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※ 引述《w1230319 (龜山金城武)》之銘言: : 迪士尼目前大概是ㄧ年一部動畫電影 : 產量少品質高 : 可是也只賺一波票房 之後出周邊之類的 : 到底怎麼維持收入的? 要維持熱度很不容易 : 用去年的電影收入養下一年的電影嗎? : ----- : Sent from JPTT on my iPhone 答案是 大部分的作品 光票房就賺幾億美金了 https://www.wikiwand.com/en/List_of_Walt_Disney_Animation_Studios_films 就從迪士尼3D CG大爆發的魔髮奇緣開始 製作成本 世界票房 魔髮奇緣 2.6億美金 5.91億美金 砍掉重做多次 成本最高 無敵破壞王 1.65億美金 4.71億美金 票房最低 冰雪奇緣 1.5億美金 12.9億美金 票房最高 大英雄天團 1.65億美金 6.57億美金 動物方城市 1.5億美金 10.2億美金 海洋奇緣 1.5億美金 6.43億美金 無敵破壞王2 1.75億美金 5.29億美金 影院拆帳一般是說50/50,以冰雪來說,迪士尼大概可收6.45億美金 除魔髮奇緣成本過高勉強打平外,其他作品光票房就賺一億美金以上 更別說周邊帶來的收益了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.218.164 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1559308570.A.495.html
cht011056: 4.7億票房最低 呵呵 05/31 21:21
ClawRage: 魔髮奇緣是新時代的開端 05/31 21:23
colalight: 咦 沒有腦筋嗎? 05/31 21:25
npc776: 票房最低照樣拍續集... 05/31 21:27
xxx60709: 腦筋是皮克斯 05/31 21:27
talan: 魔髮奇緣真的是迪士尼CG技術與風格拿捏 水準飛升的作品 05/31 21:28
talan: 比之前什麼四眼天雞 雷霆戰狗 簡直是天壤之別 05/31 21:29
改錯字 ※ 編輯: talan (220.132.218.164), 05/31/2019 21:31:03
extemjin: 嗯? 技術爆炸的不是玩具總動員2嗎? 05/31 21:37
talan: 那是皮克斯 05/31 21:39
cycle: 主要還是因為收購皮克斯吧,一個有錢一個有技術 05/31 21:40
talan: 皮克斯與迪士尼兩邊用的技術 應該還是各自開發為主 05/31 21:47
talan: 像迪士尼有自魔髮奇緣開發的髮絲技術 05/31 21:48
talan: 彩現巨大複雜場景 大英雄天團開始應用的Hyperion Renderer 05/31 21:50
talan: 皮克斯有自己的RenderMan 軟體 05/31 21:51
talan: 兩邊的工作流程 導演體制也不太一樣 05/31 21:52
talan: 再說 皮克斯是2006年收購 2008的雷霆戰狗還是很慘 05/31 21:52
talan: 魔髮奇緣開始 有把迪士尼自有的優勢 2D手繪風格融入 05/31 21:54
bluejark: 收購之後不會馬上投入的吧 05/31 21:55
bluejark: 想到皮克斯為了毛怪的毛自己搞了很高的技術力 05/31 21:56
talan: 皮克斯的怪獸電力公司的毛髮技術是他們開發的 05/31 21:58
talan: 而動物方城市的毛髮則是源於魔髮奇緣的毛髮技術 05/31 21:58
talan: 兩邊用技術是不一樣的 05/31 21:58
Vulpix: 其實我滿喜歡 Bolt 的說。 05/31 22:43
kevingwn: 所以是有前面的投資使後面作品能維持技術領先並控制成本 05/31 23:12
kevingwn: 當票房好時就能大賺 差的時候也不會賠太慘 05/31 23:12
isaac42: 魔髮成本高也是研發費阿,那時的技術老本到現在還在吃 05/31 23:15
bomb1000: t大太專業了吧!請問是業界人士嗎? 05/31 23:32
talan: 不是 有段時間對迪士尼很有興趣 查了很多資料 05/31 23:33
bomb1000: 真的厲害 給大推 05/31 23:35
aq200aq: \FROZEN/ 06/01 00:10
aq200aq: 想看t大單獨回一篇XDDD 06/01 00:12
dark0204678: 科學人有提到魔髮的事情 不過滿久之前的了 小小的一 06/01 01:40
dark0204678: 篇 06/01 01:40