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我覺得戰女動畫應該也要背點鍋 遊戲公司當然是希望動畫吸引更多的人潮 理所當然也要出錢 雖然畫面表現不怎麼樣 要讓星守班動起來還是得燒不少錢 一集動畫平均以一千萬日圓來說(低估了) 一季也要個一億兩千萬日圓 結果來看 戰女動畫並沒有成功拉動玩家 而且越來越多手遊也朝著這方向做 其實風險很大 當然不確定戰女歷史營收總額是多少 但我覺得戰女動畫這筆支出並沒有得到 預定的效果 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 76.126.23.13 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1559288067.A.9F7.html
CloseFeather: 說反了吧 當初說要出動畫的時候是營收正好的時候 05/31 15:36
CloseFeather: 後來越來越差 大家甚至懷疑動畫會不會胎死腹中 05/31 15:36
CloseFeather: 後來死活總算是把動畫給擠出來了 算是給個交代而已 05/31 15:37
CloseFeather: 當時的玩家覺得能做出來就謝天謝地了 05/31 15:37
CloseFeather: 根本不期待感覺快死掉的營運能端出什麼好貨 05/31 15:38
CloseFeather: 可以看看宣布動畫化到動畫真的生出來中間隔了幾年 05/31 15:38
SCLPAL: 那動畫還沒播完,就確定虧5.9億的粉彩回億怎辦QQ 05/31 15:39