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※ 引述《j27910681 (琥珀)》之銘言: : 我到現在其實還有一點很不能理解 : 就是瑪萊到底是怎麼得出,他們破一道牆不會引起始祖的地鳴的結論? : 在戴巴家說出不戰之約之前,瑪萊乃至於全世界都認為始祖不踏平世界是「偶然的奇蹟」 : 但他們也可以認為,是因為沒有人跑到那個島上去驚動始祖,所以始祖才沒出兵,悠哉的 : 過自己的生活啊 : 他們憑什麼認為破牆引巨人來害死超多島民,城牆之王不會直接暴怒發動地鳴啊? : 當然如果要奪回始祖,戰士隊似乎一定得破牆才有可能混進去,但是回到一開始的動機, : 瑪萊有什麼非要奪回始祖不可的理由嗎? 嗯,雖然我是這串的原po,不過我還是來分享一下我的想法吧 我覺得,這段其實可以用個單純的道理解釋 那就是,馬雷的軍官們混吃混喝太久,所以他們『誤判』了 我發現,很多人都把acg裡的決策高層想得太完美了 一大堆看起來很厲害的角色,實際上有可能相當平庸 當然,我說的平庸不是指他們像盾勇那種智商強制nerf的笨。 而是單純地,是我們在現實世界裡也能看得到的智障行為。 雖然我對歷史不熟,就我所知世界各國的領導決策都曾經做過類似的誤判 不是太過輕敵,就是太過草率 那麼自然而然地,馬雷的犯蠢也就不是特別要被抓出來鞭的點了。 艾爾文跟馬雷高層剛好塑造成兩種強烈的對比、英明的領導者跟庸俗的執政者。 (台灣政壇也有某些人在耍智障,你要問為什麼嗎? 因為他們本來就是蠢人,卻坐在那個位子上啊。) 這也是為什麼我很喜歡巨人的原因 在acg裡,這種『庸俗』的角色是很少被塑造出來的,因為很難駕馭。(作者還把這種角色放在領導者的位子上,到底在諷刺什麼XD) 因為acg裡的反派在耍蠢的時候,往往缺乏邏輯和合理性 acg裡的反派大部分有幾個屬性 "暴虐、殘忍、貪婪..." 『他是壞人』、『他是好人』 角色之間之間的正邪分渭非常分明。 但你在巨人裡,卻很難找到這樣的分水嶺,也就是那種顯而易見的『大boss』不存在 你會看到萊納的懦弱,亞妮的掙扎,貝爾托特躊礎不前的樣子 他們是壞人嗎? 他們是boss嗎? 是,他們是,但他們跟我們一樣會恐懼,有時候也會受不了良心的譴責。 壞人跟好人的立場不同 會做出跟常人一樣的邏輯思考,但卻平庸、偶爾還會犯蠢,就跟你我一樣。 創哥底下的人物就是這麼有趣。 (好啦,我只是想發個廢文賺p幣) -- https://imgur.com/uDysUDB 不是告訴你別過來了嗎!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.199.109 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1559227855.A.28B.html
pkpkc: 喜歡巨人裡面各個角色的人性 充滿了各種矛盾跟掙扎 05/30 23:12