推 a1234555: 沒有人沖錢 05/31 19:21
推 popo60433: 免費仔太多 05/31 19:21
→ lopp54321010: 賭場沒人上門 金流哪裡來? 05/31 19:21
推 rronbang: 每個活動每個3D腳色都要成本啊, 現在不是卡圖互撞的 05/31 19:21
→ rronbang: 時代了 05/31 19:21
推 attacksoil: 感覺戰女營運成本應該不算特別高的? 05/31 19:22
推 a210510: 問原廠啊 05/31 19:23
推 dearjohn: 因為姆咪蹦蹦跳阿 05/31 19:23
噓 howard7718: 超高人氣(X)在西洽巴哈超高人氣(O) 05/31 19:24
推 glthe1: 成本不低吧,腳色全3D出卡之前也很頻繁 05/31 19:25
推 gn00399745: 戰女的一張卡算成本很高了 05/31 19:26
→ gn00399745: 3d模組 故事劇情 特訓動作 衣服 05/31 19:26
→ gn00399745: 卡圖 戰女抽卡機率又不低 05/31 19:27
推 vinex518: 神樹信仰不夠 05/31 19:28
推 guogu: 可樂噗爛啊,福利可以越來越少的手遊夠稀奇吧 05/31 19:31
→ amsmsk: 戰女卡太好抽 05/31 19:32
→ glthe1: 一開始太佛,後來變為一般手遊福利很多人無法適應 05/31 19:32
推 sarufa: 戰女算是因為日版倒台版不得不倒的嗎? 05/31 19:32
推 QBian: 營運問題啊 05/31 19:33
→ guogu: 變成一般手遊,但一般手遊可不會叫你沒活動卡一天要農30小 05/31 19:33
→ diabolica: 姆咪帶賽 05/31 19:34
推 tomuy: 姆咪粉都雲玩家 05/31 19:37
→ tomuy: 廢文太多才有人氣很高的錯覺 05/31 19:38
推 astrophy: 遊戲紅(X)人設紅(O) 05/31 19:38
推 vaguecorner: 台版應該是沒保底後是衰退的開始 05/31 19:39
推 std610599: 撐那麼久 已經算壽終正寢了 05/31 19:42
推 lanjack: 卡好抽絕對不是倒閉的問題,無法吸引人才是問題 05/31 19:45
推 sokayha: 因為日本原廠殺機取卵。就財報檢討檢討然後開始增加吃相 05/31 19:48
→ sokayha: 難的課金方式(花錢買副卡、衝收集率闇鍋),正常人看了都 05/31 19:48
→ sokayha: 會漸漸敬而遠之,更慘的是連乖乖聽著課的課長也發現課完 05/31 19:48
→ sokayha: 馬上被新一波的打臉(之前給的最強能力,馬上出新的怪剋制 05/31 19:48
→ sokayha: ) 05/31 19:48
→ sokayha: 吃相難看 05/31 19:49
→ lanjack: 看起來真像當年百萬走路工的倍卡www 05/31 19:49
推 bitcch: 故事告一段落加上官方不想再投資人力就順帶收掉 05/31 19:56
推 dsa3717: 我記得那就可樂噗的方針啊 05/31 19:57
→ worldark: 台版一直都有保底 05/31 19:57
推 TaiwanPriest: 去問可樂噗 05/31 19:58
推 sokayha: 雞 我錯漏字真多QQ 05/31 19:58
推 penta: 拔了保底之後就涼了 05/31 19:59
推 mydeargf: 戰鬥本身的遊戲性不夠啊…白貓就好很多,偏偏就不能重疊 05/31 20:10
→ mydeargf: 遊戲操作方式 05/31 20:10
推 lianguo08108: 學生讀三年要畢業了QQ 05/31 20:14
推 mydeargf: 有沒有人要創個群來分享一下大家分享一下大家的卡牌圖庫 05/31 20:16
→ mydeargf: 啊Q-Q 05/31 20:16
→ invidia: 姆咪 OAO 05/31 20:22
推 lanjack: 網路上就有全卡面了吧 05/31 20:22
→ StillAtNight: 老玩家出去 新玩家進不來啊 至少日本那邊是這樣 05/31 20:26
→ StillAtNight: 台版會倒應該是受日版影響 戰女人氣一直僅限於希洽 05/31 20:27
→ StillAtNight: 而已 05/31 20:27
推 NKAC: 卡牌那個在 e 變態有人有蒐藏 05/31 20:47
→ NKAC: 搜尋「戰鬥」就有了,台版的喔 05/31 20:48
→ RanceTsai: 姆咪。。。我的頭好痛 心也好痛 05/31 21:40
→ Heeida: 那戰鬥系統就註定會倒了吧,哪個天才想的... 05/31 23:55
→ Heeida: 在節奏遊戲裡加上arpg的走位根本神經病.... 05/31 23:56
→ Heeida: 後期boss越來越難沒強角打到腦羞,連收集喜歡角色的跑光吧 05/31 23:57
→ Heeida: 那遊戲你combo不疊上去根本打不穿怪防 05/31 23:58
→ Heeida: 後期BOSS還有要你維持C邊閃子彈邊走位拆四柱才能造成傷害 05/31 23:59