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看到戰女最近要倒了 突然想起忘了在哪看過一篇文章提到一個觀點 手遊/網遊的結束通常給玩家的體驗 相較於單機遊戲 多半都是悲傷的 (此指的意思不是遊戲本身的優劣 而是手遊/網遊/單機經營方式的本質) 因為單機遊戲的本質 通常都是一部完整的作品 可能幾十幾百小時就可以完全體驗完畢 如果是一款很棒的作品 例如曠野之息 汪達與巨象之類的 玩家從頭玩到尾會覺得很滿足 對於遊戲有一個完整結束的體驗 (當然也是有糞作讓人從頭怒到尾的 但總體來說玩家還是會體驗完一整部遊戲 而且這是遊戲本身不好玩所導致) 而手遊/網遊 他們的本質是擬定好一個大架構玩法 讓玩家一直玩一直農一直課金 玩家每天課金 遊戲公司發大財 大家都開心 但通常一款手遊/網遊的結束 都是因為不人氣 營收不好才死亡 (應該沒有手遊/網遊日正當中 賺大錢時刻意收掉吧?) 所以一款手遊/網遊結局通常是悲傷的 從昨天開始看到一堆狼師的哀號 個人覺得很有道理 各位怎麼看呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.207.43 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1559375070.A.867.html
d200190: 就像交女友,不是結婚就是分手 06/01 15:46
luckyalbert: IF結局補完資料片 06/01 15:47
Yijhen0525: 原因是這些遊戲需要伺服器才能玩起來 06/01 15:47
Xpwa563704ju: 還好我都玩單機,不連線 06/01 15:47
andy0481: 尻槍完也是一陣空虛 所以你不尻槍嗎 過程爽就好 06/01 15:47
用交女友和尻槍來比喻還挺貼切的
Yijhen0525: 單機遊戲就算過了若干年,只要儲存的媒體沒壞就能玩 06/01 15:48
meowyih: 上癮的人要到真的戒掉了才會覺悟到 06/01 15:48
a502152000: 連線遊戲本來就是天下無不散的宴席 06/01 15:48
YoungLAN: 十之八九的人結束營運前就退坑了吧 06/01 15:50
※ 編輯: zen777 (36.229.207.43), 06/01/2019 15:55:31
leftside: 其實手遊回憶最好玩的那段時光也是很好的 06/01 15:55
leftside: 像劇情不在最好的地方見好就收,硬是歹戲拖棚。只能說 06/01 15:56
leftside: 廠商想榨出所有剩餘價值,反而糟蹋了整部作品的評價 06/01 15:57
emptie: 戰女還好把 06/01 15:57
emptie: 我看大部分的人都是不捨但可以接受的程度啊 06/01 15:57
emptie: 算是好好說完一個故事了 06/01 15:58
horseorange: 還好我都玩家機 06/01 15:58
LuMya: fgo有規劃完結篇 就算倒了也是善終了 06/01 16:38
miaobee: 天下無不散的宴席 06/01 16:42
Snymhgy: 免洗的就不會,開頭老梗+卡等級拖臺錢,退坑或倒閉還是 06/01 16:52
Snymhgy: 不知道劇情 06/01 16:52
Snymhgy: 不然就是早就忘了 06/01 16:53
Eddie927: 1F 結了婚也會分手 06/01 17:05
RuinAngel: 單機遊戲多的是硬體損壞軟體不相容之類的若干年後正規 06/01 17:18
RuinAngel: 手段很難玩得到的啊XD 06/01 17:19
phantomzwei: 奈虛說打算第二部結束FGO就一堆人崩潰 某方面來說也 06/01 17:51
phantomzwei: 是玩家自找的 06/01 17:51
Fantasyweed: 幹你鐵克威 06/01 21:37