
推 siro0207: ipad即將支援PS4跟XBOX的手把 不知道能不能用來玩? 06/07 16:41
推 vsepr55: 蘋果喔…去玩apple arcade吧= = 06/07 16:43
推 fmatt: 花錢買了遊戲只能跑1080P 還只能在Stadia上面玩? 06/07 16:43
推 leamaSTC: 除非電腦真的爆爛而且永不打算更新 也不買主機 06/07 16:44
→ leamaSTC: 不然幹嘛免費+買遊戲 06/07 16:44
→ kaj1983: 60fps,這下144hz螢幕可能也不需要了XD 06/07 16:45
→ kaj1983: 窮人救星!? 06/07 16:46
推 tim0619123: 說不定以後手遊都在上面跑 絕對是超大市場 06/07 16:46
→ tim0619123: 但動作遊戲吃大便ㄅ 延遲問題不可能解決的 06/07 16:46
→ kaj1983: 不過我覺得畫質應該沒辦法最高,大概只有低~中的程度吧 06/07 16:46
→ tim0619123: 鐵定會變成手遊大本營 lol 06/07 16:47
→ leamaSTC: 手遊根本沒必要上Stadia啊 又沒辦法享受到硬體升級 06/07 16:48
→ kaj1983: borderland3有在上面,就看效果如何了,順暢的話就穩了 06/07 16:48
→ aria0520: 讓爛手機玩各種手遊之類的 然後可能比較不耗電 06/07 16:49
推 vsepr55: 不可能順暢啊,順暢的話ps5真的可以不用出了 06/07 16:49
→ kaj1983: 不可能順暢的話google推這服務就賠錢了吧 06/07 16:49
→ aria0520: 他應該是慢慢吃市場 先吃一些需求低的 之後隨技術提升 06/07 16:50
→ leamaSTC: 很爛的手機連看影片都有點抖了... 06/07 16:50
→ aria0520: 總有一天會坐大 06/07 16:50
推 RaiGend0519: 我不相信他上面公布的頻寬可以順順跑 06/07 16:50
→ leamaSTC: 不可能順暢跟賠錢兩回事啊 肯定會有一部份客群會用的 06/07 16:50
推 hom5473: 不看好 再說google music那麼久的都不進台灣了 06/07 16:50
→ leamaSTC: 沒錢升級電腦的PC玩家 <-主要客群 06/07 16:51
→ RaiGend0519: 關鍵是讓移動設備可以跑設備跑不起的大作 06/07 16:51
→ hom5473: 這新出的會不會進台灣還是個問題呢 06/07 16:51
→ RaiGend0519: 或著跨平台無法玩的作品 06/07 16:51
→ leamaSTC: 這些人原本降畫質LAG都能玩遊戲了 現在只是延遲 當然買 06/07 16:51
→ aria0520: 他只要有把市場定位打出來就贏一半了 目前看起來 06/07 16:51
→ kaj1983: 你都不順了就不會在這平台上玩了啊,當然賠錢 06/07 16:51
推 tim0619123: 沒錢還要他們花錢包月+買遊戲 lol 06/07 16:51
→ aria0520: 還沒有任何同質性的對手 06/07 16:52
→ tim0619123: 當然是去玩盜版 06/07 16:52
→ leamaSTC: 移動設備跑大作要幹嘛 你要他們隨身帶隻手把嗎XD 06/07 16:52
→ kaj1983: borderland不是策略遊戲,是fps打寶耶,打王時頓一下就gg 06/07 16:52
→ tim0619123: 現在沒有任何足以評測Stadia跑遊戲的體驗心得或影片 06/07 16:52
推 andy0481: 這個順暢的話 以後PC就能省著配了 而且大作越來越猛時 06/07 16:52
→ RaiGend0519: iPad 9.7" + 手把呀 06/07 16:53
→ tim0619123: 用嘴砲在宣傳平台而已 06/07 16:53
→ RaiGend0519: 今年iOS 13不是都支援了 06/07 16:53
→ andy0481: 也不用跟著升級電腦可以長久使用 老問題還是網路順暢嗎 06/07 16:53
推 ikarifaye: NB跟ipad帶手把沒有問題 06/07 16:53
→ kaj1983: 我覺得就看11月時的成果如何了,我是希望順啦 06/07 16:53
→ aria0520: 到時看正式釋出就知道順不順暢了 現在大家也只是推測 06/07 16:53
→ ikarifaye: 問題是遊戲會不會打折把 06/07 16:53
→ dieorrun: 這東西不是有展示過了? 06/07 16:53
→ tim0619123: 當時唯一看到Stadia跑奧德賽的心得給出了延遲感的問題 06/07 16:54
→ ikarifaye: 遊戲不打折。沒有吸引力,遊戲打折,佛心公司 06/07 16:54
→ leamaSTC: 有展示過啊 按三下趕快裝沒事的經典畫面 06/07 16:54
→ aria0520: demo展示跟正式成品應該還是會有落差的 06/07 16:54
→ tim0619123: Stadia絕對難以滿足現階段任何大型動作遊戲的遊戲體驗 06/07 16:54
→ RaiGend0519: 我是很期待他們能跟Steam合作,用Google的硬體跑 06/07 16:54
→ s32244153: 比起順不順帳號更想知道能不能連動 不然邊緣3這種打寶 06/07 16:54
→ aria0520: 遊戲價格的確會是一個關鍵因素 06/07 16:54
推 rxnnbe: 延遲可是大問題好嗎 按個指令下去慢半秒會讓人抓狂的好嗎 06/07 16:54
→ s32244153: 遊戲實在不想多買其他平台 06/07 16:54
→ RaiGend0519: Steam帳號中的windows only遊戲 in MAC 06/07 16:55
→ rxnnbe: 這比純粹設備規格不夠的lag還要氣人 06/07 16:55
推 hydra6716: 出來才知道啦 switch出來之前一堆看衰的 06/07 16:55
→ LoliTube: google也是有失敗過啦 06/07 16:55
→ aria0520: stadia應該就是看準未來5G的殺手應用 06/07 16:56
推 vsepr55: 他的服務目前也不是要吸收master race啊 06/07 16:56
→ vsepr55: master race看戲就好了 06/07 16:56
推 guogu: 每個月付10鎂就能買打折遊戲喔 06/07 16:56
→ aria0520: 以後搭配5G 應該可以吸收到電腦很久才換的客群 06/07 16:57
→ kaj1983: 5G看起來很屌,但鬼島可能要等10年後了 06/07 16:57
→ aria0520: stadia的概念配普通網路會覺得很怪 但配5G會覺得很合理 06/07 16:58
推 hom5473: 5G網速高不代表延遲低吧? 06/07 16:58
→ andy0481: switch看衰的不是任黑嗎 扔個寶可夢就起飛的東西還看衰 06/07 16:58
推 ikarifaye: 還要付費遊戲才打折ˊ_>ˋ 06/07 16:59
推 x123356: 看遊戲多少錢吧 如果折扣比steam少累積下來都能買電腦 06/07 16:59
→ tim0619123: 5G是什麼萬能藥嗎= = 用下去就克服地形限制ㄇ 06/07 17:00
→ leamaSTC: Stadia粉:買電腦?幾年換一次? Stadia這輩子都最新配備啦 06/07 17:00
→ andy0481: 月付10鎂有類似PS+的免錢遊戲 可以看到想要的再玩一個月 06/07 17:00
→ aria0520: 如果在stadia上積累的遊戲多了 換電腦動力也會減小 06/07 17:00
→ leamaSTC: 我想如果有粉絲的話應該會這樣回答吧 06/07 17:00
→ tim0619123: 物理限制擺在那裡就不可能克服拉 別在嘴砲ㄌ 06/07 17:00
→ andy0481: 這樣慢慢搞 絕對可以省一筆 06/07 17:00
→ aria0520: 所以嚴格說起來這兩者可能是互斥集 06/07 17:00
推 rxnnbe: 不要神化5G好嗎 5G只有提升網速沒改善延遲 06/07 17:01
推 kaj1983: 就等11月嘛,人總是要有點夢想 06/07 17:01
推 guogu: 你要低延遲直接光纖了阿... 為什麼還要等5g? 06/07 17:02
→ andy0481: 近期的話像是機戰T如果上stadia 花個10鎂一個月全破超省 06/07 17:02
→ leamaSTC: 並不會互斥吧 又不是進Stadia遊戲庫的才叫遊戲 06/07 17:02
→ andy0481: 又不怕網路速度 06/07 17:02
→ kaj1983: 希望google這服務能搞成功,肯定能衝擊遊戲業 06/07 17:02
→ aria0520: 瞄準行動應用吧 06/07 17:02
→ guogu: 5G改善的只有手機到基地台這一段的延遲而已 06/07 17:02
→ leamaSTC: 就跟現在玩家多平台一樣 你Stadia買再多 也能買其他平台 06/07 17:02
推 gohow: 5G的spec其實有降低延遲啦 不過應該也是嘴砲而已 06/07 17:02
→ dieorrun: 一直吹5g沒必要好嗎 那都是規範而已 06/07 17:02
推 tim0619123: 我只看到燒錢兩年後黯然倒閉的下場 06/07 17:03
→ aria0520: 我是說 stadia 跟 買電腦動力 是互斥集 06/07 17:03
→ leamaSTC: 醒醒吧 非連線對戰型的遊戲不可能讓你10鎂玩爽的 06/07 17:03
→ tim0619123: 反正阿法貝把拔很有錢 沒事沒事 06/07 17:03
→ leamaSTC: 不然3A大作剛出賣一千多 我三百月費一個禮拜破關 爽 06/07 17:04
推 ikarifaye: 那就是ea pass啦 06/07 17:04
→ kaj1983: 沒說10鎂玩爽吧,10鎂不是4k月費嗎? 06/07 17:04
推 andy0481: 舉例啦XD 3A放久也會進PS+免費的 stadia遲早想吸人也會 06/07 17:04
→ kaj1983: 遊戲另外算錢吧 06/07 17:04
→ andy0481: 準備良藥給大家爽爽 06/07 17:04
→ aria0520: 我覺得延遲因素應該就是造成現在台灣沒有的原因 06/07 17:05
→ andy0481: 這篇不就有講 有定時獲得免費遊戲 06/07 17:05
→ aria0520: 未來可能直接在台灣設站點 06/07 17:05
→ andy0481: 不過目前的遊戲都太吃延遲問題 所以問題很大 06/07 17:05
推 tim0619123: 醒醒吧 連實機遊玩畫面都不敢給連期待都懶了 06/07 17:05
→ tim0619123: 玩玩手機遊戲還不錯啦 期待他成為手遊集散地 06/07 17:06
→ kaj1983: 獲得的免費遊戲不一定是你想玩的啊,有想玩的那才成立啦 06/07 17:07
→ dieorrun: 然後看陣容 瞄準移動市場 說出來都會笑 06/07 17:08
推 andy0481: 不想玩的你就先別存阿 有想玩的存個10鎂一個月全破 06/07 17:08
→ aria0520: google首要任務應該事先養成用戶使用stadia的習慣 06/07 17:08
→ leamaSTC: 實機畫面明明就給過了...Zzz 就是會延遲無誤啊 06/07 17:09
→ aria0520: 不然這些其實都是空談 06/07 17:09
→ andy0481: 就跟現在PS+一樣 一堆人單月仔 06/07 17:09
→ leamaSTC: 谷歌早就有在台灣設機房了啊 06/07 17:09
→ leamaSTC: Google首要任務就是搶到或是養到超強的3A獨佔作 06/07 17:10
→ aria0520: 基本上看一些海外訪談文章 他們有提到 06/07 17:10
→ leamaSTC: 如果買到GTA6全平台獨佔 保證一飛沖天 06/07 17:10
→ aria0520: 他們確保推出地有足量資料中心足夠靠近用戶 06/07 17:11
→ aria0520: 然後他們提到能否順暢遊玩關鍵要素是 06/07 17:11
→ aria0520: Any user within 40ms round-trip-time of a Stadia Poi 06/07 17:11
推 tim0619123: 要是他們哪天敢拿著實機遊玩畫面來宣傳 我就玩他 06/07 17:12
→ aria0520: int of Presence will have a great experience. 06/07 17:12
→ tim0619123: Stadia完全是講空話的展現 我看起來就是這樣 06/07 17:13
→ tim0619123: 遊戲買賣的市場操作? 根本一點都不重要 重要的是體驗 06/07 17:13
→ leamaSTC: 海外訪談文章那個就是幹話啊... 06/07 17:14
→ leamaSTC: 話中的意思就是有夠延遲的 如果沒延遲的話會更好 06/07 17:15
→ tim0619123: 我去查了點文章每個提到奧德賽的體驗就是延遲感重 06/07 17:15
推 rxnnbe: 推特翻了一下就有 pic.twitter.com/ig6OFqqns2 06/07 17:16
→ tim0619123: 沒人會想玩按按鈕還延遲反應的"動作"遊戲的 很蠢 06/07 17:16
→ rxnnbe: 今年3月發表時展場的遊玩影片 06/07 17:16
→ rxnnbe: 我只能說這延遲玩玩回合制遊戲還行 即時的ACT跟FPS就母湯 06/07 17:17
→ tim0619123: 這影片充分說明延遲感為何了 06/07 17:18
→ tim0619123: 感謝提供 06/07 17:18
推 arrenwu: 延遲問題台灣比美國還不怕好嗎 = = 06/07 17:19
→ arrenwu: 台灣人口密度高 固網的品質相當好 06/07 17:19
→ tim0619123: 只要延遲沒跟上本機的水準就根本不值一提 06/07 17:20
→ tim0619123: 更何況還有各個大型IP對Stadia相容性也是未知 06/07 17:21
推 kaj1983: 看來這延遲很有感= = 感覺不怎麼妙 06/07 17:21
→ tim0619123: Stadia唯一出路就是發展對自身環境限制友善的IP 06/07 17:22
→ tim0619123: 問題是 這究竟要花多少錢玩家才會買單 06/07 17:22
→ leamaSTC: 沒什麼相容性的問題吧 運算是在他那邊 06/07 17:23
→ leamaSTC: 理論上PC高配備能跑的 它都能跑 06/07 17:23
推 andy0481: 就RPG跟SLG阿 只是這強項是在日本 06/07 17:23
→ bnn: 台灣還蠻有可能拿到機房的,到時候40ms延遲應該做得到 06/07 17:24
推 arrenwu: 日本現在大型作品也都是動作遊戲了不是嗎? 06/07 17:24
推 tim0619123: 我沒說清楚 相容性是指操作性上的延遲能改善多少 06/07 17:24
→ arrenwu: 40ms那是美國的標準了吧 = = 台灣這邊要20ms以下才合格 06/07 17:24
→ tim0619123: 我當然理解不可能和本機運作一樣 但至少別差太多ㄅ 06/07 17:24
→ bnn: 連OLG 50-100ms都能玩了,影片這種程度還好吧 06/07 17:24
→ bnn: 常玩連到美西的200ms都在玩了XD 06/07 17:25
→ tim0619123: 我是不太相信每個作品調整時都是一樣的作業拉 複雜 06/07 17:25
→ tim0619123: 程度肯定不下移植平台 06/07 17:25
→ leamaSTC: 1.這是會場展示 網速應該是在他們的理想值 都這樣了 06/07 17:25
→ leamaSTC: 更別說是你家在玩的情況 06/07 17:25
→ aria0520: 100ms好像是一般人能否體感到延遲的關鍵值? 06/07 17:26
→ tim0619123: 講話憑良心阿 OLG和動作遊戲是不同東西吧 06/07 17:26
→ leamaSTC: 2.OLG打怪練功 延遲還好 問題在他主打的是4K連線遊戲 06/07 17:26
→ tim0619123: APEX連台服和美服的差別不用我說了ㄅ 06/07 17:27
→ bnn: ARPG也是吧,POE和D2連線玩肯定沒有單機順暢,但沒到不能玩啊. 06/07 17:27
→ bnn: (經歷過爛網路時代的忍受度很高XD) 06/07 17:28
推 arrenwu: 100ms 的話Stadia就可以收了 06/07 17:28
→ kaj1983: wow高延遲時的行動會回溯,你以為走很遠但實際沒動作 06/07 17:29
推 leamaSTC: 還有掉封包的問題 展示會上連按三下都跳不起來就這樣 06/07 17:29
→ kaj1983: 不過你在玩的時候不會感覺到inputlag 06/07 17:29
→ arrenwu: 我聽到的是OLG處理的方式是你本地端跟伺服器端會做同樣的 06/07 17:30
→ tim0619123: 連線遊戲肯定對延遲有一定的考慮在裡面 問題是單機遊 06/07 17:30
→ tim0619123: 戲可不是阿 06/07 17:30
推 williebm: 谷歌台灣不是有機房嗎 像apex台服個位數ping 這服務不 06/07 17:30
→ williebm: 適用? 06/07 17:30
→ arrenwu: 運算,所以你看到的會是本地端的運算;如果跟伺服器算的 06/07 17:30
→ arrenwu: 不一樣就會回朔 06/07 17:30
→ kaj1983: 但這個有很明顯的inputlag,玩起來感覺會更差 06/07 17:30
→ aria0520: 100差不多是以前lol打美服的ping 100-200ms 06/07 17:30
→ arrenwu: 台灣連美服 150ms 起跳 06/07 17:31
→ tim0619123: 大家是不是很難想像操作延遲的回饋感阿= = 06/07 17:31
→ bnn: 到Stadia後遊戲會根據這種遊玩模式另行設計類似OLG預判模式吧 06/07 17:31
推 leamaSTC: 不是想像的問題 是有些人的確是能玩就好 06/07 17:31
→ leamaSTC: 就算給他們玩格game延遲200ms 他們也會覺得能玩就好啦 06/07 17:31
→ bnn: 但是單機廠商可能沒法做得比OLG經驗豐富的廠商好就是了 06/07 17:32
→ arrenwu: Stadia就沒有預判了啊 他直接從伺服器端初來 06/07 17:32
→ tim0619123: 那就看看能玩就好ㄉ人能不能撐住STADIAㄅ 我是不會玩 06/07 17:32
推 hom5473: 又不是台灣有估狗機房就一定會進這服務 06/07 17:32
→ arrenwu: 我覺得家機玩家可能有很多人會跳 06/07 17:32
→ aria0520: 高端玩家應該打從一開始就連碰都不會碰stadia XD 06/07 17:33
→ leamaSTC: 家機玩家沒跳的理由吧 三家信仰先不提 06/07 17:33
→ arrenwu: 是以60fps為標準的那群比較容易遇到問題 06/07 17:33
→ aria0520: 家機的延遲我記得好像80ms左右? 之前看文章說的 06/07 17:33
→ leamaSTC: 我花一萬上下買機器 就能有很好的品質享受了 06/07 17:33
→ tim0619123: 肯定又是一波獨佔戰爭 我聞到了= = 06/07 17:33
→ dieorrun: 家機玩家會跳XDDD 06/07 17:33
噓 e446582284: 一堆人中文差是怎樣,10鎂是能用4k,不是免費玩裡面 06/07 17:33
→ e446582284: 的遊戲 06/07 17:33
→ bnn: 我覺得是手機玩家會被拉走,這應該不是講究的高端市場 06/07 17:34
→ leamaSTC: 幹嘛跟你在那邊花錢買遊戲還要賭延遲 06/07 17:34
→ arrenwu: 這當然前提是解決獨佔問題啦 06/07 17:34
→ leamaSTC: 手遊玩家也不會被拉走 手遊需求又不高 也不會帶手把出門 06/07 17:34
推 hom5473: 高端玩家電腦本來就4K了吧 本來買遊戲就能跑上去了 06/07 17:34
→ tim0619123: 都玩的機率是高一點 06/07 17:34
→ arrenwu: 如果玩轉蛋手遊的話,Stadia可能比較沒有效率XD 06/07 17:35
→ leamaSTC: 客群頂多就是想出門帶手把用手機玩4K畫面的人(講到笑了) 06/07 17:35
→ dieorrun: 解決一個最大優勢 講出來都不會害羞的 06/07 17:35
→ bnn: 手機廠商甚至直接把伺服器交給Stadia運算了. 06/07 17:35
→ hom5473: 換這還要付月費才能升4K 06/07 17:35
→ leamaSTC: 真正的客群就是PC玩家裡不常換配備的玩家 06/07 17:35
→ aria0520: 電腦不好 沒錢換 卻迫切想玩某款大作的可能會用 06/07 17:35
→ leamaSTC: 他們本來就對LAG比較無感 甚至降畫質到最低 能玩就好 06/07 17:35
→ tim0619123: 我覺得大作要上STADIA爽玩的機率實在很低= = 06/07 17:35
→ aria0520: 其實認識蠻多電腦都五年以上不換的 但他們也沒什麼 06/07 17:36
→ arrenwu: 但我覺得PC玩家裡面要求 60fps的滿多的 不是嗎? 06/07 17:36
→ leamaSTC: 現在他們能玩高畫質 只是多一點延遲 當然會跳Stadia 06/07 17:36
→ tim0619123: 還是說已經有11月首發的遊戲了? 06/07 17:36
→ aria0520: 玩大作的習慣就是了XD 06/07 17:36
→ aria0520: stadia反而會是一個讓他們能夠體驗大作的媒介 06/07 17:36
→ dieorrun: 要求60FPS然後就忘記延遲了? 06/07 17:36
→ bnn: 那聽起來他們肯定不需要訂閱4K Stadia充斥免費仔XD 06/07 17:36
→ leamaSTC: 真正的PC玩家 多數都不是在拼軍備的那種啦 06/07 17:36
→ arrenwu: 不是說拚軍備,而是延遲問題 06/07 17:37
→ tim0619123: STADIA還是需要買遊戲 就像是個平台吧 06/07 17:37
→ aria0520: 我覺得月費的應該會很少 他的目標客群不太可能有4K螢幕 06/07 17:37
→ tim0619123: 多了個雲端遊玩的選項而已 06/07 17:37
→ tim0619123: 困難重重阿= = 能想像到的困難實在太多了 06/07 17:37
→ arrenwu: 要滿足60fps其實滿不簡單的 06/07 17:38
→ leamaSTC: fps跟延遲無關啊 不然Stadia怎麼敢打出60fps的口號 06/07 17:38
→ arrenwu: 至少我認識的人包含我在內,是覺得你畫質調低一點沒差, 06/07 17:38
推 Bencrie: 不知道整串下來多少人玩過 PS now? 06/07 17:38
→ arrenwu: 我的意思是你的延遲要讓我覺得跟得上那畫面的更新 06/07 17:38
→ arrenwu: 就好像你畫面如果每秒60張 每張卻都有100ms延遲 這部行的 06/07 17:39
→ aria0520: 話說家機遊玩 電視螢幕如果沒開game mode 延遲也是60up 06/07 17:40
→ arrenwu: 家機的機能本來就比較差啦 06/07 17:40
→ arrenwu: 但是PC這邊是真的有不少人會tune到 60fps 06/07 17:41
推 Bencrie: 那是電視畫面後製、動態補償演算法的代價 06/07 17:41
→ leamaSTC: 跟機能沒關係 我覺得你還是...嘛算了 06/07 17:41
→ dieorrun: 看一下STEAM的顯卡分布 60FPS真不少人 06/07 17:41
→ arrenwu: 家機有render的效能問題啊 = = 06/07 17:41
→ arrenwu: 那個就卡死了 06/07 17:42
→ arrenwu: 所謂的延遲 60ms 還是 90ms 那早就已經是更不用提的東西 06/07 17:42
推 mc3308321: 要是有一堆任天堂跟sega老遊戲,就買好買滿 06/07 17:44
推 teeeeee: 這個就是給文書機但對大作有興趣的族群吧,我覺得這類人 06/07 17:44
→ teeeeee: 應該不少,就是不知道撐不稱得起來 06/07 17:44
→ aria0520: 把switch的遊戲都上架一波嗎XD 06/07 17:44
→ aria0520: 上個瑪莉歐系列 06/07 17:44
推 arrenwu: 如果沒獨佔問題 這個目前看起來最像console 06/07 17:45
推 Bencrie: FPS 大作應該都要上雲端才對,這樣就不會有人嘴外掛作弊 06/07 17:45
→ arrenwu: 之前是有新聞傳出連Sony都有興趣做雲端平台了 06/07 17:45
推 leamaSTC: NS遊戲都上架一波 肯定月費訂好訂滿 06/07 17:45
→ arrenwu: FPS ... 這個最難 因為這個標準會超過60fsp 06/07 17:45
→ aria0520: 電腦配備不好 也沒升級打算(覺得麻煩) 卻對大作有興趣 06/07 17:45
→ aria0520: 的人的確不少 06/07 17:45
→ dieorrun: 把最大的問題拔掉當然就沒問題了 06/07 17:46
→ leamaSTC: 那個新聞不是說PS部門事先不知情嗎XDD 06/07 17:46
→ arrenwu: 是啊 因為人家也沒必要讓自己PS部門知道呀 06/07 17:46
→ aria0520: 他就把以前GB卡帶時代的遊戲一路到現在全都上架肯定火 06/07 17:46
→ leamaSTC: FPS大作上雲端才對 這樣打輸就可以嘴是延遲不是我技術爛 06/07 17:46
→ Bencrie: console 的 FPS 沒在超過 60 的。不要鎖 30 就偷笑了 06/07 17:47
→ arrenwu: 不過我還是很好奇PC上面的3A動作遊戲在Stadia上會怎樣 06/07 17:48
→ Bencrie: SONY 的雲端就 PS now,那已經上很久了 06/07 17:48
→ aria0520: 以後FPS類電競選手平常訓練就用stadia負重訓練也不錯 06/07 17:48
→ arrenwu: PS now 的運作方式跟Stadia不一樣吧? 06/07 17:49
推 js850604: 然而種花網路 06/07 17:49
→ leamaSTC: 真的 平常用Stadia練習預判 正式上場用PC就看得見子彈了 06/07 17:49
→ arrenwu: 別再網路了 台灣本島網路是真的很快 06/07 17:49
→ jckim: Sony、微軟有更多成功條件,有獨佔工作室,有家用硬體 06/07 17:50
推 Bencrie: 哪裡不一樣?終端傳玩家的控制器訊號,伺服器串流畫面 06/07 17:50
→ jckim: 如果能跨平台購買、存檔,在家用無延遲主機玩,外出用雲端 06/07 17:51
→ Bencrie: PS4 上面打 PS3 遊戲都是這樣玩的啊 06/07 17:51
→ jckim: 廠商放棄雲端時,遊戲也不會變雲,玩家試用意願會較大 06/07 17:51
→ Wcw5504: Google推失敗的東西又沒有少過 不知道怎麼有人對它這麼有 06/07 17:51
→ Wcw5504: 信心 06/07 17:52
→ Bencrie: PS now 的問題就 ... 月費很貴 06/07 17:52
→ jckim: Steam應該也能有更好的條件,全雲端太極端了 06/07 17:52
推 arrenwu: 沒 應該是我搞錯 我以為PS Now 是串到 PC上 06/07 17:52
→ aria0520: 也不是說有信心 他成功了是好事 失敗了也不會少一塊肉 06/07 17:52
推 leamaSTC: 不是對GOOGLE有信心 是對有廠商想參戰感到期待吧 06/07 17:52
→ leamaSTC: 成功也未必是好事啦 成功的話未來家機廠會更重視獨佔 06/07 17:53
→ arrenwu: 我是覺得Google這一波吹得很大 還滿好奇的 06/07 17:54
推 Bencrie: PS now 可以串到 PC 上啊 = = 06/07 17:54
→ arrenwu: 畢竟要滿足 60fps的延遲不太容易 06/07 17:54
→ aria0520: 覺得他大可不必剛開始就把野心畫這麼大 06/07 17:54
→ arrenwu: 但是Google好像一副...胸有成竹的樣子 06/07 17:55
→ aria0520: 先上一些switch系的遊戲穩住市場再慢慢開拓 06/07 17:55
推 leamaSTC: 野心畫大才有討論度啊 06/07 17:55
→ leamaSTC: 不然像昨天晚上發表會 都沒人想討論了QQ 06/07 17:55
→ arrenwu: 有討論度是很好啦 因為我也打算等她上了就去試試看 06/07 17:55
→ Bencrie: 延遲跟幾 fps 無關啦 06/07 17:56
→ aria0520: 我應該會看到時有哪個是免費體驗的去試試 06/07 17:56
推 hom5473: 可能串流影像本身有60fps吧 遊戲畫面有沒有就... 06/07 17:56
→ arrenwu: 你如果要說滿足60fps 就是操作體驗要跟上啊 06/07 17:57
→ arrenwu: 不然直播也有60fps 06/07 17:57
→ leamaSTC: 我們理解的是 Stadia提供的就60fps的影片 06/07 17:58
→ leamaSTC: ar大講的是中間的操作會讓60fps影片沒辦法達到60fps 06/07 17:58
→ arrenwu: 我這樣說好了,如果他最後串流的「60fps Stadia體驗」 06/07 17:58
→ arrenwu: 明顯比「PC上60fps的體驗」差,保證又有新的討論度 06/07 17:59
推 Bencrie: 我相信 Google 會搞得比 SONY 好啦 XD 06/07 18:00
→ arrenwu: 因為Stadia之前在延遲問題上吹得超級大 06/07 18:00
→ leamaSTC: 沒討論度吧 展示會就告訴你比較差了... 06/07 18:00
→ Bencrie: PS now 沒有辦法買斷遊戲 06/07 18:00
→ leamaSTC: 現在大家討論都是以展示會的狀況為主 早就討論完了 06/07 18:01
→ arrenwu: 他不是拿FFXV或刺課教條,而是拿 DOOM 出來秀 06/07 18:01
→ arrenwu: 而且他們之前寫了一大堆比較表 告訴你說其實你的延遲感 06/07 18:01
→ arrenwu: 在Stadia上面也不會差多少喔! 06/07 18:01
→ Bencrie: 拿 DOOM 這種 fps 合理啊,幾乎全程大動態畫面 06/07 18:02
→ arrenwu: 但之前是有不少reviewer寫說用Stadia玩DOOM超順暢 06/07 18:02
→ arrenwu: 我只有找到一個reviewer說他覺得卡 06/07 18:02
→ leamaSTC: 版上之前就貼過doom的體驗心得的新聞了 06/07 18:02
→ arrenwu: 這讓我對於Stadia的好奇心順間爆衝10倍以上 06/07 18:02
推 Bencrie: bitrate 不夠高,大動態畫面下去就是整個糊掉 06/07 18:05
推 arrenwu: 那也只是其中一個啊XD 因為真的有不少人在網路上寫說用 06/07 18:07
→ arrenwu: Stadia玩DOOM超順 06/07 18:07
→ arrenwu: 會這樣質疑是因為,FPS玩家裡面,有不少人是覺得FPS就是 06/07 18:08
→ arrenwu: 要144fps才能玩 螢幕反應時間要能跟上他的需求 06/07 18:08
→ arrenwu: 然後螢幕也不像我還在用 60Hz的 06/07 18:08
→ leamaSTC: 我隨便找都兩三篇說體驗不順耶... 06/07 18:09
推 arrenwu: 現在有幾篇我是不太清楚啦 但那兩天我去打 Stadia DOOM 06/07 18:10
→ arrenwu: 看到的幾乎都是正面的體驗評假 06/07 18:11
推 isaka: 有pc/主機的還是買斷吧,到時候遊戲的話語權都在中間商上面 06/07 18:11
→ isaka: 完全沒有設備只是想嚐鮮的再用 06/07 18:11
推 Bencrie: 等他上市親身體驗最準啦 06/07 18:12
→ arrenwu: 沒錯! 就等他上市XD 06/07 18:12
→ leamaSTC: 另外有幾篇都是先褒沒LAG 後面寫如果是DOOM老玩家就會感 06/07 18:13
→ leamaSTC: 覺不順(那你前面在講什麼?) 06/07 18:13
推 xo1st: 有評測真的在一般人家中實測延遲的嗎? 06/07 18:16
推 arrenwu: 那個現在只能在會場玩吧 06/07 18:17
→ leamaSTC: 笑點就在 會場是設定好的理想網路狀態 結果還延遲 06/07 18:18
→ leamaSTC: 更別說你家了 06/07 18:18
推 b325019: 操作延遲長什麼樣子想體驗的很簡單,電腦插一張截取卡接 06/07 18:44
→ b325019: 家機玩遊戲,那個延遲再嚴重個一兩倍大概就是stadia的遊 06/07 18:44
→ b325019: 戲體驗 06/07 18:44
推 b325019: 如果不是非常要求即時操作的遊戲一般不會有太大問題 06/07 18:47
推 momocom: 能玩rpg和策略模擬就滿足了 06/07 19:03
推 NerVGear: 你用PS4遙控遊玩不就知道了 06/07 19:04
→ NerVGear: 這還是連區網的狀況 06/07 19:04
→ NerVGear: 而且你要玩線上功能延遲還要在家上去 06/07 19:05
推 RaiGend0519: 玩神諭2 那種就沒啥問題了 06/07 19:07
推 must: 前陣子的隻狼都有延遲問題了,我不太信goolge今年有黑科技能 06/07 19:53
→ must: 解決 06/07 19:53
推 witness0828: 我蠻不喜歡這種雲遊戲 但我覺得延遲問題並不一定不 06/07 20:22
→ witness0828: 能解決 應該說 玩家會自己調適的 看看一開始手機dot 06/07 20:22
→ witness0828: a多少人看衰 還有手機FPS 我以前想都不敢想 06/07 20:22
推 losage: 我老了,這種跟實體光碟只差在線上下載嗎? 06/07 20:28
推 killord: 連下載都不用 是連線把你的操控給他 他把畫面給你 06/07 20:32
推 killord: 不過這東西入門只需要網路 瀏覽器 搖桿 會不會死到時候大 06/07 20:35
→ killord: 家都可以試試看呀 活了死了大家都沒損失不是XD? 06/07 20:35
→ igarasiyui: 損失?損失不就如果收了 你付錢買遊戲的錢就放水流了阿 06/07 21:19
→ igarasiyui: 這東西並不像數位版 你只要留著平台 就算廠商倒了你還 06/07 21:20
→ igarasiyui: 是能在那之前把買的遊戲載下來安裝繼續玩阿 06/07 21:20
推 killord: 我的意思是有免費的base可以試試看啦... 06/07 21:26
推 Bencrie: 現在只有 PC 可以這樣吧。console 也是會停產 der 06/07 23:02
推 jasonpop: 佛心 06/07 23:42
→ lucifiel1618: 可以上手機版爐石,主程式太佔空間又少玩,最後就刪 06/08 03:24
→ lucifiel1618: 掉了。每次心血來潮想說玩一下想到要安裝就懶了 06/08 03:24
噓 haxwx0: 會延遲加沒有144fps誰要用 06/08 11:04