推 kingbalance: 又要爬塔?我深淵才爬到一半 06/09 16:08
推 Golu: 卡波舔舌.gif 06/09 16:08
→ sawaman: 百層塔跟深淵是不同系統的,還不知道實際上長怎樣 06/09 16:09
推 davidliudmc: 魔靈召喚有類似的東西 跟深淵滿像的 06/09 16:13
→ davidliudmc: 每個月固定關卡100層過關送東西這樣 06/09 16:13
推 davidliudmc: 世界boss也是魔靈有的東西..這兩個遊戲真的越來越像 06/09 16:16
※ 編輯: sawaman (36.234.157.117 臺灣), 06/09/2019 16:19:26
推 axzi: 願意等比建模乳搖就跟魔靈差遠了 06/09 16:19
推 kyan86115: 想爆舔Luluca 06/09 16:21
推 shane24156: 不是跟魔靈像..是韓國手遊都長這樣 06/09 16:23
推 kingbalance: 這遊戲裝備有夠麻煩 角色還能從三星練 裝備怎樣都湊 06/09 16:26
→ kingbalance: 不齊 06/09 16:26
推 qd6590: 那可以學一下魔靈的兩倍戰鬥速度嗎(? 06/09 16:27
推 davidliudmc: 對啊兩倍速怎麼不是基本功能XD 06/09 16:31
→ davidliudmc: 一些老五星也該開放合成啦 06/09 16:31
推 reader2714: 裝備一值有在緩和機制 06/09 16:33
→ reader2714: 而且最近新開的指引任務也送不少實用套裝 06/09 16:34
→ Golu: 老屁股現在就是存素材存錢存書券等新大陸 06/09 16:35
推 banana116125: 終歸是要把這些反人性的機制改掉的 06/09 16:36
推 kevin123453: 太爽啦 06/09 16:37
推 reader2714: 屯了三萬水晶 600龍爪...繼續倉鼠 06/09 16:41
推 kronioel: 反正我90了 他能出多難(立flag 06/09 17:20
推 s1129sss: 現在有新冒險任務,直接送好幾套裝備給你用 06/09 17:33
推 noheart660: 裝備…好難做出滿意的,一堆空有高星角色沒裝的 06/09 17:38
→ Golu: 開發者筆記已經出來了 06/09 17:40
推 h0103661: 90層鹹魚+1,比起一層一層的塔我比較希望開沒體力限制的 06/09 18:45
→ h0103661: 長時間多回合戰鬥,不然一層就換一個打法還是太簡單 06/09 18:45
→ h0103661: 還有我最想要實時PvP,就算沒積分也好 06/09 18:46
推 Golu: 會場好像有提到即時pvp,不過目前的系統我大概能預見如王之 06/09 18:50
→ Golu: 逆襲的窘境 06/09 18:50
推 qd6590: 其實魔靈就有即時PVP了 應該不難做 之前玩覺得挺有趣的 06/09 18:54
推 reader2714: 可是這系統速度的優勢實在太強 光暗五讓平衡跟屎一樣 06/09 19:10
→ reader2714: pvp就算即時應該還是變不出甚麼花樣 06/09 19:10
推 kronioel: 別即時啦 我這種沒有人偶光火的要玩不下去了 06/09 19:11
→ sawaman: 6月底的大平衡看會不會好點,有說以後會有每期平衡 06/09 19:14
→ kronioel: 要砍光暗5我覺得不太可能XD .一砍錯就跑一堆課長 06/09 19:16
→ Golu: 我沒有光巴爾賽上也打上過傳說,現在就在優勝1~5之間晃 06/09 19:25
→ Golu: 27號的平衡有包含月光角色,在Q&A裡面有提到 06/09 19:27
→ sawaman: 推樓上 A_A 06/09 19:40
→ Golu: 照以前的慣例應該是強化或者調整那些出場率低的光暗角色 06/09 19:42
→ sawaman: 等等,原來真的有要開即時的PVP喔=口= 06/09 19:42
→ Golu: 目前比較受關注的大概是三星光槍、五星暗刺、五星暗坦、光汀 06/09 19:46
→ Golu: 果這些角色,剩餘三星還沒轉職要修改我覺得可能性較低 06/09 19:47
→ Golu: 光鐮刀也可能調整S2的功能,真要說弱化的潛在目標大概是光巴 06/09 19:48
→ Golu: 爾塞尚S2的提速程度,還有光亞敏的降爆傷程度 06/09 19:48
→ Golu: 暗雅卡泰斯的S3和AI也都有調整的空間 06/09 19:49
→ Golu: 至於光雅拉敏塔的部分,我覺得還是受限於抗性環境 06/09 19:50
→ Golu: 追根究底還是神秘禮包的鍋啦 06/09 19:52
→ Golu: B/P玩法的潛在問題就是分數和階級的區分程度,以及獎勵需求 06/09 20:00
→ Golu: 造成的玩家倦怠 06/09 20:00
→ Golu: 具體來說就是整個戰鬥花費的時間過長且分數與階級條件較嚴苛 06/09 20:02
→ Golu: 加上獎勵的內容可能會產生完全相反的結果 06/09 20:03
→ h0103661: 我覺得樓上的角色都還好啊,PvP一排的光亞敏光瑞兒跟藍 06/10 10:49
→ h0103661: 頭髮比較有可能動刀,我沒前面兩隻每週防守率都10%左右 06/10 10:49
→ h0103661: ,要維持5000分真的得一直打不能停不然就下去了。 06/10 10:49
推 reader2714: golu說的那幾個是需要上修吧ww 06/10 16:28
推 PGKingBear: 讚喔 等第十個大陸出了就可以叫我兒子幫解每日了 06/10 16:44
→ Golu: 我那些前半是需要上修的光暗,後面提到修改也是只針對光暗, 06/10 16:46
→ Golu: 畢竟QA只有提到光暗,當然Dizzy是毒瘤之一這無庸置疑wwww 06/10 16:46
推 sinfe: dz都限定抽了 在砍會翻臉吧... 06/10 22:41