作者n99lu (大家都有病)
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標題[閒聊] 虛構作品的真實感從何而來?
時間Wed Jun 5 00:19:55 2019
http://www.anitama.cn/article/7b044f4578e73ceb
直接進入正題吧
為什麼某些作品會有所謂的「真實」感?
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輕小說作家笹本祐一看了電影《哥吉拉2:怪獸之王》,思考起了一個問題:
怪獸電影的真實感從何而來?
為什麼我們看傳奇版《哥吉拉》《哥吉拉2:怪獸之王》、
看庵野版《新·哥吉拉》、或者看漫威超級英雄電影的時候,
會覺得這些電影有真實感呢?讓我們覺得缺乏真實感的電影又是哪裡做錯了呢?
是預算不一樣嗎?但笹本覺得這不是畫面分量的問題。
他認為,《無敵超人讚波特3》在作為超級機器人動畫的同時具有著出眾的真實感,
可是即使在四十年前播出當時,贊波特也是出了名地預算低。
為什麼平成卡美拉會擁有非凡的真實感呢?
《新·哥吉拉》能讓人感受到超乎尋常的現實性又是為什麼呢?
笹本覺得,這和“為什麼我們看動畫會比真人片更能感受到真實”
(當然也要分作品)是一回事。
用的是相似的道具組、相似的設定、相似的故事,
為什麼有的作品能讓人感受到真實感,
有的不能?真貨和山寨貨到底區別在哪裡?
比如說,《星際大戰》在上映時,有評論說:“我讀太空歌劇小說的時候,已經知道了有
那樣一個世界。但親眼看到那個世界,這還是第一次。
”笹本也曾聽有人看過彼得·傑克遜執導的《魔戒》電影,有感而發說:
“為什麼那個導演能把我在書裡讀到的風景原封不動地還原出來呢?”
這些作品為什麼可以獲得這樣的真實感?
作為創作者,笹本認為,唯一的方法,就是不盲從約定俗成和前例,
審視、討論每一個理所當然的描寫:“這有什麼意義?”“沒有別的事該做嗎?”
“這麼描寫就行了嗎?”
黑澤明的時代劇,就是這麼拍出來的。《2001 太空漫遊》是請來各方面的專家考證所有
設定,締造出了那個未來世界。
也就是說,創造真實感的法門,或許就在於創作者能夠相信自己的世界到什麼地步、
同時又能懷疑、檢查、重新構建這個自己的世界到什麼地步。
笹本一邊看著電影,一邊思考:不僅僅是哥吉拉,
觀眾們應該從小就看慣了的怪獸為什麼會被描繪成這個樣子?
為什麼可以描繪成這個樣子?
為什麼?他得出結論,關鍵果然還是在於這些理所當然的工作能夠做得有多用心。
當然,創作者的品味也是必不可少的。
(
https://twitter.com/sasamotoU1)
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"Das Leben ist ein Born der Lust; aber wo das Gesindel mit trinkt,
da sind alle Brunnen vergiftet."
「生命是一口歡愉的井,然而一旦烏合之眾也過來取飲,所有的湧泉便中了毒。」
--尼采 ‧ 《查拉圖斯特拉如是說》
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※ 編輯: n99lu (118.165.124.200 臺灣), 06/05/2019 00:21:33
推 jason7786: 會被JOJO歪樓 06/05 00:33
推 rafael750626: 岸邊露伴: 06/05 00:39
推 a5378623: 他在講什麼廢話XD 06/05 00:46
推 Vinnie0605: 繞了很大一圈 想講的就是建構基礎的真實細節 06/05 00:49
→ Vinnie0605: 雖然主線是異常 但是背景環境仍然有同於現實的真實 06/05 00:50
推 kano2525: 荒木:沒有啊那些都是我本人的親身經歷啊 06/05 00:50
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