作者SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
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標題[APEX] 熱度退燒?四月營收僅剩二月四分之一
時間Wed Jun 5 20:34:23 2019
http://bit.ly/2Ijr75s
5月21日數據公司Superdata資料顯示,
全球遊戲消費者四月共花費了88億6千萬美元在主
機、PC及手遊遊戲市場中,較去年四月提升了7%。Superdata也列出了3種平台上的四月遊
戲營收排行榜,其中
《真人快打11》推出後大受歡迎,在4月底推出後就在主機與PC平台
上賣出180萬套,搶下主機銷售榜第一;而推出時爆紅的
《APEX英雄》連兩個月收入劇烈
下滑,四月營收僅得2,400萬美元,僅勉強高過自己二月營收的四分之一。另外,暴雪的
《鬥陣特攻》與《爐石戰記》雖然都有推出新內容,但兩款遊戲營收與去年同期相比依然
處於下滑,其中《鬥陣特攻》較去年四月營收少了15%、而
《爐石戰記》營收比去年四月
相比更是少了37%。
數據公司Superdata 上月21日推出統計數據報告表示,四月全球遊戲市場依然穩步成長,
全球跨主機、PC與手遊平台的4月總收入來到了88億6千萬美元,較去年同期成長了7%。其
中頂級主機遊戲市場收入成長最多,高達17%,但
PC市場雖然免費遊戲部分營收有些許增
長,但整體而言反而衰退了4%。
報告表示,格鬥遊戲《真人快打11》推出後大受歡迎,銷售至今已經在PC端與主機端賣出
180萬套遊戲,讓
《真人快打11》成為系列銷量最佳的遊戲,成功主因是來自於主機端的
數位下載銷售部分。另外,《NBA 2K》較去年四月相比遊戲內消費成長了101%,吸金力相
當驚人。
但推出時爆紅的
《APEX英雄》由於外掛等問題,玩家流失得相當快,報告指出,《APEX英
雄》四月只創造了2,400萬美元收入,連兩月收入劇烈下滑。《APEX英雄》四月時的收入
僅略高於其二月收入的四分之一。
而暴雪旗下的招牌遊戲
《爐石戰記》與《鬥陣特攻》也都面臨了營收下滑的窘境,雖然兩
款遊戲都有推出新的遊戲內容,讓收入有小額回升,但依舊無法趕上去年同期的收入,《
爐石戰記》比起去年四月收入下滑了37%、而《鬥陣特攻》則是下滑了15%。
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→ e49523: 過77 06/05 20:35
→ as3366700: 活得比PUBG還短 06/05 20:37
推 a1234555: 果然還是FGO比較好玩 06/05 20:37
推 weltschmerz: 連龜到贏這條路都封殺了 射擊苦手直接說再見 06/05 20:38
推 tsaodin0220: 笑人過氣的遊戲永遠更快報應 嘻嘻 06/05 20:38
→ as3366700: 台灣也沒實況主玩了 06/05 20:38
→ AbukumaKai: 大逃殺過氣速度超快 一直換zzzz 06/05 20:39
推 killerj466: 這種遊戲本來就是要刺激感 刺激感沒了就沒了 06/05 20:40
→ zero6410: 射不贏人 只好換遊戲QQ 06/05 20:41
推 as3366700: PUBG倒是從爆紅回歸平穩 現在人數說不定還贏過APEX 06/05 20:41
推 jkkkj123: 只達到二月營收的四分之一還算高過嗎? 06/05 20:44
推 loosie: 結果第一名還是LOL 下一款號稱要超越LOL的該準備上場了吧 06/05 20:44
→ k960608: 課金只能買造型 沒推什麼新造型營收下降也很正常吧 06/05 20:45
推 leamaSTC: 大逃殺就是比過氣速度的 有些廠商進場慢了更慘 06/05 20:49
→ amsmsk: 亞洲區死光阿 都是神仙 06/05 20:58
推 Lumia800: 重點是造型都不好看 很多像2P色而已 06/05 20:59
推 askye546388: EA處理外掛效率太差 06/05 21:18
推 witness0828: 同志 黑人 亞洲人 雙性 討好SJW死好 06/05 21:26
推 faiya: 以後連遊戲m型化 06/05 21:45
推 z5582143: 外掛主因 更新太慢副因 06/05 22:20
推 wang53: 下一款要超越LOL的遊戲可以領號碼牌了 06/05 23:10
→ KMSNY: 你為什麼要貼舊聞阿 06/05 23:25
推 tn1983: 更新慢的要死 沒降才有鬼 06/06 02:13