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在銷量上和遊戲上確實很成功 我們可以把暗黑破壞神三的遊戲分成幾個階段 剛出的時期: 此時期逼退最多人,主要兩種玩家 1. 跟風仔 不得不說暗黑的名號吸引很多人來玩,但很快地被難度逼退。 2. 悲憤仔 大概就是D2老玩家、ARPG死忠粉絲,在暗黑二的回憶美化、情感下 對暗黑三很不滿而退坑,很多都跑POE之類的遊戲了。 剩下的玩家組成了下一個時期,也就是改善了伺服器和改善機制的時期 我稱消沉期,這期其實可以細分,但是精簡起來比較好,因為很難界定範圍 這時的玩家又可以分好幾種: 1. 真神教 就是暴雪粉啦,我想不用多說 2. 撐過屎的苦味,達到新境界的玩家 我屬於此分類,當時DDD玩的蠻開心的,這階段大多有不錯的Build出來 旋風蠻、冰爆法、爆狗巫、集束獵、拳法僧 那為什麼又說是消沉期? 因為這個時期,能刷的東西太少(還有拍賣場 ==),裝備又太無趣,雖然有上述的Build 但是聊勝於無,而玩家常常受到外界的嘲諷,LOL的崛起也慢慢地拉了不少玩家過去 總而言之,就是黑暗時代的延續。 接下來就是奪魂之鐮初期,這期可以說是一次重返榮耀,將拍賣場移除 增加全新的各種套裝、馬瑟爾帥到排卵,音樂那個鐘聲一下真的很棒 這時新增的秘境、各種套裝、新職業、新任務、賽季、增強過的傳奇、牛關、秘境 還多出了傳奇寶石,做裝又有了新價值,裝備塑形、洗裝備讓這遊戲人性化許多。 奪魂之鐮的中期和後期又陷入了一次泥沼,無止境的數字加成讓玩家覺得無趣 套裝的獨霸又讓人覺得很單一素食,賽季也沒有像POE那樣的變化。 死靈法師出了以後,也沒有令人驚嘆的要素。 終於到了最後的現在階段,也是歸功於卡奈魔方、懸賞任務、和套裝加成的持續更新 卡奈魔方的萃取可以說是一個不錯的變革,讓玩家在角色的組成上能更多元 官方也開始進行非套裝的改革,賽季也增加了特別效果 像是送你華戒效果、或哀嚎之眾的效果都算是有一點誠意 漸漸的遊戲內容豐富了起來,玩家交流性也被懸賞任務的必要性和團隊秘境給拉了一把 雖然數字仍然是無止境堆疊,但是至少不是一成不變,適當的深度能讓玩家立刻上手 所以就現在我玩的經驗上來看,雖然不足以挑戰POE的深度,但是休閒玩還是很不錯的。 其實現在的暗黑三,已經能在十分制中拿個七分八分了,不算糞。在銷量上更是大成功。 官方淪落至此,實在是令人惋惜。 -- == -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.158.181 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1559553534.A.013.html
killord: 評價暴死之後真的救不回來了...尤其本家還用手遊補刀... 06/03 17:23
Cishang: 經過初版還買的下資料片的就是真神教了好嗎 06/03 17:26
Cishang: 除非你是從後面資料片才買的 06/03 17:27
你對真神教的定義可能比較寬鬆一點 == ※ 編輯: BMotu (1.161.158.181 臺灣), 06/03/2019 17:29:29
RuinAngel: 我是例外我喜歡初版,算真M教嗎?後面改善了反而退坑去 06/03 17:30
RuinAngel: POE了 06/03 17:30
有好有壞,像是拳法僧的雷電颶風和奔雷打擊感,還有旋風蠻打擊感整個軟掉 但是還是有很多好玩的出現,像是塔獵、跳蠻之類的。 ※ 編輯: BMotu (1.161.158.181 臺灣), 06/03/2019 17:35:01
ikaros5566: 初版比較爽 06/03 17:43
hollowland: 有打過0.3 0.4-0.8買資料片還蠻正常的 06/03 17:56
hollowland: 其實消沉期我覺得是最接近d2體驗的 06/03 17:58
hollowland: 奪魂中期套裝年代開始已經是不太一樣的體驗了 06/03 17:59
對,但是DDD的架構下朝向DD就會四不像 == ※ 編輯: BMotu (1.161.158.181 臺灣), 06/03/2019 17:59:45
durimoo: 如果D3算是成功大家就不會對DM有這麼大的反彈了,當然也 06/03 18:10
durimoo: 是因為DM發表時機差勁透頂,但是對DM連機會都不給,顯然 06/03 18:10
durimoo: 是覺得暴雪本職都沒做好,而這個印象就是從D3來的 06/03 18:10
我認為大家對D3的印象都不是歸納而來的 而是退坑時的想法延續到現在,整體看來還算是好遊戲。
hinet1101: poe剛出時我一直死守D3死不玩poe認為poe是偽D3這樣算真 06/03 18:40
hinet1101: 神教嗎?(雖然後來還是去玩poe了QQ但是D3玩起來還是最 06/03 18:40
hinet1101: 爽的!!) 06/03 18:40
hollowland: d3其實從原po定義的消沉期開始玩家滿意度還不差 06/03 18:46
hollowland: 人流會整個消失是因為太久(差不多兩年?)完全沒有變化 06/03 18:46
hollowland: 一直到dm "do you guys not have phones" 大爆炸後才 06/03 18:47
hollowland: 開始對d3有一些數據上的修改 06/03 18:48
hollowland: 然而僅僅這樣的修改就帶動不少玩家回鍋 就知道玩家對 06/03 18:49
hollowland: d3是還有期望而不是絕望 玩家絕望的是bz對d3的態度 06/03 18:49
這個消沉期不是指玩家對遊戲內容滿不滿意 而是在更新內容和深度不足外加玩家因各種因素下漸漸流失,而加入的人口又不多 所以才是消沉期,當然玩家滿意度不差,可也就如同死水一般。 ※ 編輯: BMotu (1.161.158.181 臺灣), 06/03/2019 19:27:12
efun77000: 資料片?德魯伊?D4?新改版? 讓我們歡迎萬眾矚目、前 06/03 19:27
efun77000: 所未有的玩家期待----DM 06/03 19:27
efun77000: 賣得那麼好的遊戲,結果BZ是怎麼看待的?之前超小的展 06/03 19:31
efun77000: 場說不定打算放生了 06/03 19:31