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※ 引述《e22823768 (孤傲之狼)》之銘言: : https://i.imgur.com/vMaTjOY.jpg : 對於無課金的玩家來說 : 或許難以理解「為什麼要花龐大的金錢來抽轉蛋」 : 但只要稍微改變一下角度 : 不要將課金認定為單純的消費行為 : 為了獲得遊戲內更強的卡片,所以將現金轉變成遊戲內財產 : 對於課金玩家來說,花錢並非是消費行動 : 而是將現實世界資產轉變成遊戲世界內的「等價財產」 我聽過一個都市傳說 有個手遊玩家跑去參加某個開發商二代、地產商二代的聚會 他們玩手遊的標準是:「課金越多越強」 所以 你不設計成這樣 課金大佬們還不願意玩呢... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.200.223 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1560064580.A.6AD.html
erisiss0: 難到要做成不課金最強,越課金月爛嘛 06/09 15:17
Vinnie0605: 會有人告訴你這沒啥問題 能活下來賺錢的就是好UC 06/09 15:18
arrenwu: 還請那些有錢沒地方花的沒屁用二代們多多玩手遊XD 06/09 15:19
Nuey: 正常吧== 如果課金卻沒有明顯的回報 課長幹嘛課金?? 06/09 15:19
不 我的意思是連一點點農的成分都沒有 遊戲裡的一切都能靠課金得到
arrenwu: 這樣對大家都好 哈 06/09 15:19
※ 編輯: doyouknowhow (122.116.200.223 臺灣), 06/09/2019 15:23:13
zxcmoney: 不就天堂? 06/09 15:27
peterturtle: 呃,現在大紅的手遊裡面真的有完全無農的嗎? 06/09 15:31
peterturtle: 更正,有課無課的農度差距如此之大的 06/09 15:32
a8521abcd: 在扭蛋普及前很多中國遊戲都是這樣,一鍵獲得一鍵通關 06/09 15:32
a8521abcd: ㄏ 06/09 15:32
arrenwu: 這就跟WOW出現之前有一大堆爛得跟屎一樣的MMORPG一樣啊 06/09 15:33
arrenwu: 但是隨著市場的擴大、更多廠商的投入,整個遊戲體驗的設 06/09 15:34
arrenwu: 計會越來越好。 06/09 15:34
Tevye: 課金自然要有所得啊 06/09 17:02
shimachokong: 也有地產商二代做單機的,而且做得很好 06/09 18:10