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※ 引述《paladin90974 (芭樂丁パラディン)》之銘言: : ※ 引述《ITRIboy (洩漏天機)》之銘言: : : 我從天堂范曉萱代言的時候就開始接觸網路遊戲了 : : 當時最紅的網路遊戲大概就是天堂 石器 : : 後來龍族 RO 金庸 N-AGE 等等加入 : : 那五六年大概是OLG最巔峰的時期 : : 當時石器已走下坡 而傳聞中石器的團隊跳槽去做了魔力 : : 系統看起來很像 但是豐富度多很多 : : 交易系統等等也比較完善 職業系統也還行 : : 當時人聲鼎沸 東醫組隊 西醫修裝 好一個線上的繁榮時期 : : 而且魔力沒有外掛 公平性不錯 雖然職業不太平衡就是了 : : 但是後來逐漸沒落 : : 一方面是速度太慢 : : 二方面是太肝 我當時是法師 很流行所謂的壓等煉技 現在想想根本肝 : : 而沒落以後這個無法自給自足 需要大量玩家合作生產供應鏈的遊戲就快速崩塌 : : 自此GG : : 當年的魔力 是線上遊戲的分工極致嗎? : : 是OLG最美好的年代嗎? : 生產系真的很好玩 : 以前人多的時候,跟上游材料商收材料 : 然後製作出武器裝備,蓋上自己的ID : 雖然很多人都是刻印價格啦 : 然後擺攤賣給玩家 : 這種體驗,是現在各類方便的多人遊戲感受不到的 : 尤其是當年還沒解出智力耐力那些素質 : 只知道多做的話素質就會比較好 : 所以做出口碑,所有人知道買裝要找你的感覺很爽 : 非常有RPG的感覺 : 雖然我不是勇者 : 但是我是提供勇者最強裝備的裝備店老闆 魔力寶貝才能真的算網路遊戲 一開始單機根本練不起來 十等開始出團 出團 要就職 見習 正職 王宮 就算玩一陣子了 後來的任務很多也都是老手在帶 還有像學技能 開傳送點 都是靠大佬幫忙 更別說回魂修裝備等等的 有的真的很需要口碑 白寶箱卡給人鑑定 高級裝備給人修 根本不敢給不認識 沒口碑的 後來免費遊戲崛起 還是拚不贏 不然很少能這麼社會互動感覺的遊戲了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.205.67.31 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1559888223.A.11F.html
Arminius: 都代理的...要說的話WOW才是最美好的時代吧 06/07 14:18
azazpoipoi: bb前楓谷啊 炎團 龍團 公會戰 跟大家庭一樣 06/07 14:20
flame1030: 以前楓之谷互動也很高阿 06/07 14:29
scottayu: 當時除了泡菜遊戲外 大部分MMO互動都很高吧 WOW 信長 FF 06/07 14:47
scottayu: EQ UO 06/07 14:47
cos1010: 楓谷比不贏吧 楓谷至少可以單練 魔力練功基本不可能單練 06/07 14:49
bear701107: 某個bb前楓谷廚又來吹噓了呵呵 居然跑到魔力文下面 06/07 15:16
bear701107: 說bb前楓谷互動性高 笑死人 06/07 15:16
nobody741: 搶圖狗: 06/07 15:20
SoulFaith: 光是魔力玩家間的交易系統只有角色當面交易 這互動性 06/07 17:29
SoulFaith: 就超過其他網遊 06/07 17:29
SoulFaith: 但是擺在現在的環境 這系統只會被罵爆 06/07 17:29
Beetch: 真的分工的極致 製造系只能造單一武器 06/07 18:05
Beetch: 而且互動真的多 整個環境比較接近小型社會 雖然最後大家 06/07 18:05
Beetch: 都是多開練 06/07 18:05
hinofox: 光拼地圖就(ry 再次感謝以前種樹的前人們-人- 06/07 19:23