作者raven13 (R13)
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標題Re: [閒聊] 魔力寶貝是不是台灣OLG最美好的那個年代
時間Fri Jun 7 14:17:01 2019
※ 引述《paladin90974 (芭樂丁パラディン)》之銘言:
: ※ 引述《ITRIboy (洩漏天機)》之銘言:
: : 我從天堂范曉萱代言的時候就開始接觸網路遊戲了
: : 當時最紅的網路遊戲大概就是天堂 石器
: : 後來龍族 RO 金庸 N-AGE 等等加入
: : 那五六年大概是OLG最巔峰的時期
: : 當時石器已走下坡 而傳聞中石器的團隊跳槽去做了魔力
: : 系統看起來很像 但是豐富度多很多
: : 交易系統等等也比較完善 職業系統也還行
: : 當時人聲鼎沸 東醫組隊 西醫修裝 好一個線上的繁榮時期
: : 而且魔力沒有外掛 公平性不錯 雖然職業不太平衡就是了
: : 但是後來逐漸沒落
: : 一方面是速度太慢
: : 二方面是太肝 我當時是法師 很流行所謂的壓等煉技 現在想想根本肝
: : 而沒落以後這個無法自給自足 需要大量玩家合作生產供應鏈的遊戲就快速崩塌
: : 自此GG
: : 當年的魔力 是線上遊戲的分工極致嗎?
: : 是OLG最美好的年代嗎?
: 生產系真的很好玩
: 以前人多的時候,跟上游材料商收材料
: 然後製作出武器裝備,蓋上自己的ID
: 雖然很多人都是刻印價格啦
: 然後擺攤賣給玩家
: 這種體驗,是現在各類方便的多人遊戲感受不到的
: 尤其是當年還沒解出智力耐力那些素質
: 只知道多做的話素質就會比較好
: 所以做出口碑,所有人知道買裝要找你的感覺很爽
: 非常有RPG的感覺
: 雖然我不是勇者
: 但是我是提供勇者最強裝備的裝備店老闆
魔力寶貝才能真的算網路遊戲
一開始單機根本練不起來
十等開始出團 出團
要就職 見習 正職 王宮
就算玩一陣子了 後來的任務很多也都是老手在帶
還有像學技能 開傳送點
都是靠大佬幫忙
更別說回魂修裝備等等的
有的真的很需要口碑
白寶箱卡給人鑑定 高級裝備給人修
根本不敢給不認識 沒口碑的
後來免費遊戲崛起
還是拚不贏
不然很少能這麼社會互動感覺的遊戲了
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→ Arminius: 都代理的...要說的話WOW才是最美好的時代吧 06/07 14:18
推 azazpoipoi: bb前楓谷啊 炎團 龍團 公會戰 跟大家庭一樣 06/07 14:20
→ flame1030: 以前楓之谷互動也很高阿 06/07 14:29
→ scottayu: 當時除了泡菜遊戲外 大部分MMO互動都很高吧 WOW 信長 FF 06/07 14:47
→ scottayu: EQ UO 06/07 14:47
推 cos1010: 楓谷比不贏吧 楓谷至少可以單練 魔力練功基本不可能單練 06/07 14:49
推 bear701107: 某個bb前楓谷廚又來吹噓了呵呵 居然跑到魔力文下面 06/07 15:16
→ bear701107: 說bb前楓谷互動性高 笑死人 06/07 15:16
推 nobody741: 搶圖狗: 06/07 15:20
→ SoulFaith: 光是魔力玩家間的交易系統只有角色當面交易 這互動性 06/07 17:29
→ SoulFaith: 就超過其他網遊 06/07 17:29
→ SoulFaith: 但是擺在現在的環境 這系統只會被罵爆 06/07 17:29
推 Beetch: 真的分工的極致 製造系只能造單一武器 06/07 18:05
→ Beetch: 而且互動真的多 整個環境比較接近小型社會 雖然最後大家 06/07 18:05
→ Beetch: 都是多開練 06/07 18:05
推 hinofox: 光拼地圖就(ry 再次感謝以前種樹的前人們-人- 06/07 19:23