推 arrenwu: 也沒什麼好雷的吧 只是這部的優點 你沒有自己跑過很難理 06/01 21:51
→ arrenwu: 解 06/01 21:51
推 horazon: 17年後 06/01 21:51
推 heru: 就只是打破第四面牆而已 放到現在也沒有多稀奇 06/01 21:51
推 reminsky: 我才不要 06/01 21:51
→ GoodEnd: 洗衣機 穿著一身 退色塑料壓克力 06/01 21:52
推 shadowblade: meta-game (後設遊戲),把玩家寫入遊戲內的遊戲類型 06/01 21:52
→ shadowblade: 類似的例子 undertale 心動文學部 06/01 21:53
原來如此,這種遊戲的確要自己玩才能感受爆點
推 Thatman1824: 後設劇情+Galgame版的視角詭計 06/01 21:54
→ shadowblade: Insinity三作都是在這主題上玩(N7 E17 R11) 06/01 21:54
※ 編輯: keyman616 (180.176.19.34), 06/01/2019 21:55:15
→ valkytie: 不要選漂亮大姊姊 他跟主線沒多大關係 06/01 21:54
→ shadowblade: f 06/01 21:54
→ Thatman1824: 我覺得後設劇情還好,最神的是視角詭計 06/01 21:54
4次元+視角詭異,該不會遊戲是用第一人稱視角?
推 P2: 就時間視角敘述性詭計 06/01 21:55
※ 編輯: keyman616 (180.176.19.34), 06/01/2019 21:56:36
推 RbJ: 視角那個就是後設了 06/01 21:55
推 shadowblade: 不單純是敘述性詭計,主要是有把玩家寫進去 06/01 21:56
→ shadowblade: N7是選擇 E17是視角 R11是思考 06/01 21:56
→ shadowblade: galgame很多第一人稱阿,故意用這點去玩 06/01 21:56
推 P2: 板上就愛跟風喊 說穿了不值錢 06/01 21:57
→ shadowblade: 跟風什麼的,這款相信會喊的幾乎都是有看過的 06/01 21:58
好吧,我看我找個時間來玩看看,請問這遊戲時數大約多少?
推 summerkof: 他給你很多線索 但是大家都在被揭曉的關頭才大悟 06/01 21:58
→ valkytie: 雷到就只能下輩子再來 這輩子當然就不值錢了 06/01 21:59
→ summerkof: 非常精彩的描寫 把GAL遊戲約定成俗的事拿來作文章 06/01 21:59
※ 編輯: keyman616 (180.176.19.34), 06/01/2019 22:00:51
→ shadowblade: 那個年代在遊戲系統上玩的例子很少,很多也是有名作品 06/01 22:00
→ leamaSTC: 除非考慮時代 不然它結局確實沒什麼 而且槽點很多 06/01 22:00
→ shadowblade: 像MG系列還有玩到記憶卡上的 06/01 22:00
→ leamaSTC: 不過當時是否真的很創新我也不知道 因為我是後來才玩的 06/01 22:00
→ shadowblade: 時數偏長,因為要所有結局都玩過,以現在的角度來看劇 06/01 22:01
→ shadowblade: 情會有點冗 06/01 22:01
→ leamaSTC: 結果你還是要玩喔? 差點把結局講完耶 06/01 22:01
啥?這串推文有談到結局?
推 arrenwu: 現在應該有類似的作品吧? 06/01 22:01
→ leamaSTC: 順帶一提 除了結局以外 這作的價值非常低 前面冗到不行 06/01 22:02
→ P2: 類似的 我比較推推理小說 櫻____ 06/01 22:02
→ kinomon: 不會去看維基喔? 06/01 22:02
推 summerkof: 有 但是我不敢說名字XD 06/01 22:02
推 e04su3no: 我覺得這部最厲害的是開場玩家就已經掉入陷阱,不然過程 06/01 22:02
→ e04su3no: 沒有很有趣 06/01 22:02
※ 編輯: keyman616 (180.176.19.34), 06/01/2019 22:03:57
→ e04su3no: 過程真的很冗長,而且重複劇情還不少 06/01 22:03
→ leamaSTC: 有一部三個同樣數字的作品 結局跟這個其實有點像 06/01 22:03
→ P2: 不用現在 這類型在推理小說也不算稀有 06/01 22:04
推 shadowblade: 你要我說感想的話我會說很神,但這是建立在我是15年前 06/01 22:04
→ leamaSTC: 而且現代玩家因為受到刺激夠多 不一定會掉進陷阱了... 06/01 22:04
推 sky8171014: 比命運石好太多 06/01 22:04
→ shadowblade: 玩的加上當時時空背景的加成 06/01 22:04
→ valkytie: 另外值得推是因為從這個作品認識植田佳奈跟淺川悠 06/01 22:04
→ shadowblade: 推理小說很多,因為界面問題,這遊戲也是利用galgame的 06/01 22:05
→ shadowblade: 系統來玩的 06/01 22:05
推 arrenwu: 這部的聲優在當時都相當有名啊 06/01 22:05
→ shadowblade: 這款幾個CV後來都去配Fate了,還有人拿梗來畫過漫畫 06/01 22:05
推 summerkof: 回憶一定有加成 但是我覺得還是值得一玩 06/01 22:05
推 dustlike: 這遊戲時數滿長的,要快的話建議只玩武視點的月海線 06/01 22:06
推 e04su3no: 應該沒人能看出開場是不同時間吧 06/01 22:06
→ shadowblade: 我是覺得看過推文就被雷爆了啦 06/01 22:06
→ dustlike: 以及少年視點的優線,這兩條對於世界觀的提示比較多 06/01 22:06
→ leamaSTC: 沒辦法只玩吧 不然開不了結局不是嗎? 06/01 22:06
→ dustlike: 之後就可以直衝可兒線看大結局 06/01 22:07
→ arrenwu: 望月久代後來淡出了 我好傷心 06/01 22:07
推 arrenwu: 這音樂我也聽得好懷年 :) 06/01 22:09
推 shadowblade: Karma神曲 06/01 22:10
推 RbJ: OP現在前奏出來我還是會跟著哼 06/01 22:10
推 Erinyes: skip重覆劇情真的很煩躁= = 06/01 22:12
推 Stat14: 都知道手法就不用去玩了吧 06/01 22:12
在po這文之前我以為這遊戲只是劇情暴雷,現在才知道原來只是手法而已,應該不會去玩了
推 chu630: 無感 十幾年前玩過 但是現在對劇情印象也很模糊了 06/01 22:14
→ sm02188612: wiki有吧 06/01 22:14
→ valkytie: 看wiki跟暴雷沒什麼兩樣啊 前面人物介紹就炸光了 06/01 22:15
推 jojojen: 聽到敘述性詭計就雷一半 看過星際效應聽到四維空間就雷 06/01 22:15
→ jojojen: 完另一半 06/01 22:15
推 cat5672: 簡單說就是透過切換視角去隱藏切換時間軸這件事 06/01 22:16
※ 編輯: keyman616 (180.176.19.34), 06/01/2019 22:18:28
→ cat5672: 其實事後想想光看名稱是和時態有關的英文加上數字 06/01 22:18
→ jojojen: 所以如果你先看過你的名字+物語系列+星際效應 就會覺得好 06/01 22:18
→ jojojen: 像沒那麼神 06/01 22:18
→ cat5672: 可能一開始就有人有類似的想法 不過隨著劇情進展認知會越 06/01 22:19
→ cat5672: 來越被誤導 06/01 22:19
→ cat5672: 然後誤導到照鏡子那邊就爆炸了 06/01 22:20
→ leamaSTC: 只是手法= =? 06/01 22:20
推 Jetinacn: 51樓XD 06/01 22:22
→ Jetinacn: 61 06/01 22:22
推 VUVCOM: 有劇情文自己去看 06/01 22:34
推 sarserror: 就是某個開頭選項分歧剛好決定你是少年還是武 06/01 22:34
推 Touchable: 一邊視點是另一邊的17年後 少年長大成工具人假扮倉城武 06/01 22:34
→ Touchable: 還原17年前事件的故事 06/01 22:34
→ sarserror: 由於第一人稱視角所以會以為是同一個時間點的事 06/01 22:35
→ KudanAkito: 可以雷我360版追加劇情嗎 買不到 06/01 22:35
→ Touchable: 看到鏡子發現自己不是倉成武的時候真的很吃驚 然後就沒 06/01 22:36
→ Touchable: 了 故事滿無聊的 06/01 22:36
推 brilliancee: 打越鋼太郎的作品我更喜歡極限逃脫那三部 雖然有點 06/01 23:02
→ brilliancee: 冗長但看到詭計時真的會覺得很棒 06/01 23:02
推 chung74511: 幾乎所有galgame都第一人稱視角阿XDDD 06/01 23:55
→ chung74511: 遊戲時數印象中是4X小時? 06/01 23:55
推 Lucis: 那個遊戲沒有玩到真結局可以說你沒玩過這遊戲,他會是神作 06/02 01:18
→ Lucis: 的原因正確來說應該是那個時候帶給人的衝擊,而到了現在這 06/02 01:18
→ Lucis: 類型的遊戲也就越來越多了,你可以自己稍微考慮一下 06/02 01:18
推 xponed: 少年不是少年,桑古木不是——— 06/02 06:08
推 episodicor: 前面大家也有講了 西洽上絕對有人在爆雷的 只是你只是 06/02 10:21
→ episodicor: 單純知道劇情是不會懂這部神在哪 06/02 10:21
推 tepes0013: 一言蔽之:春秋少年 06/02 15:05
推 Snymhgy: 主要是顛覆感,梗可能現在更常見了 06/02 21:07
→ Snymhgy: 媒體的特性利用的好,所以才說幾乎不能動畫化 06/02 21:08
→ SCLPAL: 漫畫推薦嗎? 06/03 02:50