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網頁好讀版 https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1559860139.A.C22.html ※ 引述《qxxrbull (qxxrbull)》之銘言: : 前一陣子算是相當流行的雀魂麻將 : 那時候日服剛開還有人登不進去或無法註冊的情況 : 而且幾乎有在廣泛接觸二次元手遊的玩家似乎都蠻多去跟風玩的 : 但最近看了我加入的幾個discord群之類的討論群組 : 感覺越來越少人組隊打雀魂了 我是上面被提到的天空龍// 剛好看到這串, 來回一下樓主的問題: 先停一下, 讓我們想想自己是不是有這樣的感覺: 「 麻將就是這樣而已!根本就沒有多難好嗎 這遊戲只是毫無美感地增加爬分的難度而已 運氣遊戲搞這麼麻煩做啥? 它根本沒辦法反應我應有的實力! 」 會有這樣的感覺, 是因為日麻是帶有大量運氣成份的競技遊戲, 但是日麻的選擇是很細膩的, 它的深度其實遠超乎一般人的想像 或許我們對台麻有些了解, 上手比較快速 但也很容易認為麻將就是這樣的遊戲, 這種認為自己很懂的心情, 反而會讓我們懶得去看教學攻略心得分享什麼的, 也很難接受別人的想法意見 而理論什麼的都是長期經驗累積下來的結果, 又有多少人能不靠這些、有這麼天才能摸個兩下就碰觸到這遊戲的本質? 再說每個人玩遊戲的心情也不同, 大家都想贏, 但能把它當成一種技術看待的人就不多了, 想認真在上方鑽研的人也更少 更別後研究摸索的路上會遇到的一大堆問題 這樣打一打就很容易碰壁, 然後又因為有運氣成份在 加上一開始贏得爽, 後來就會覺得自己都被安排啥的, 這遊戲沒能滿足自己怎樣的 負面情緒大爆發就往群組裡丟, 這樣做的人多了之後一個環境就很容易被搞炸 這樣的一個遊戲, 自然不像一般手遊頁遊一樣 簡單拉個討論區就能滿足大家的需求 把一堆各種不同想法的人丟在一起、很有想法的人又很多卻誰也不服誰 加上遊戲中的諸多不如意, 很容易有衝突或在心中不滿 這也是為什麼一般dc群會難以維持大家在這遊戲上的熱情。 ─────────────────────────────── 所以龍龍在加了很多環境之後, 決定來搞個自己覺得好用的日麻dc群組 自己講或許沒什麼說服力, 在這借個同好的回饋來向大家介紹: https://i.imgur.com/7vJKOw8.png 客觀上來說這群組的優點: .活躍玩家眾多, 好約戰好交流、也有討論和閒聊空間。 .幫助資料較完整好查閱、也會更新日麻圈相關活動情報。 .雀魂雀姬的營運方都知道這個群組的存在、且有維持良好的關係。 https://i.imgur.com/TrTcbln.png https://i.imgur.com/32Lh87Q.png 這是部分截圖, 還不是全部。 讓新人有疑惑時能尋找答案和發問、滿足在這條路上摸索上的各種需求。 但是一般的綜合群組怎麼可能大費周章去做這種事... 所以也請不要太苛責他們了 這串的其他問題在這邊就不一一回應了, 但我或是群組裡的其他同好、應該都還算能為大家解答 如果這樣看下來有一些興趣的話, 請抽空來這些地方晃晃吧 Discord日麻交流群 https://discord.gg/KnmTtK3 龍龍的實況台 https://www.twitch.tv/sskytw 想要戰倒我也歡迎, 龍龍只有一個小小的希望 能夠得到想要的答案、覺得好用或有幫助的話, 請幫忙推個文和分享出去、讓大家知道有這樣的一個地方 對群組有什麼想法建議、不滿意的地方、想增加的功能, 也希望用任何方式讓龍龍知道! 希望這樣有解答到為何dc群玩的人看起來變少的問題 因為日麻是個很多人一起玩一起鑽研才會更有趣的遊戲呀。 先小小補眠去囉~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.36.109 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1559860139.A.C22.html ※ 編輯: qiaffvvf (220.133.36.109), 06/07/2019 06:44:43
ceremonial: 單純想拼大牌胡個爽而已 不想研究 06/07 06:59
其實大部分人都是這樣的吧! 這樣的話只要拗到大牌會開心就行了
pgg4950: 我卡了一個多月雀士二,但是課了兩個締結契約,我上去打 06/07 07:28
pgg4950: 爽秀老婆,好玩就好。 06/07 07:28
aaaaajack: 我覺得想娛樂就娛樂,但有些說出「日麻就是運氣遊戲, 06/07 07:45
lucifier: 連三場無放槍吞四,睡覺去QQ 06/07 07:45
aaaaajack: 學人弄什麼天梯」的就很可笑了 06/07 07:45
dodomilk: 我覺得你不用那麼認真看待這類文章... 06/07 07:48
我覺得如果有人因為這篇文章、而願意來嘗試看看的話也不錯! 畢竟這群組的環境應該不是到處都能見到的, 希望被有興趣交流的人知道
kudoshaki: 卡了50場雀傑1 600分,我是不是沒救了orz 06/07 08:03
RoaringWolf: 那個不是來秀下限的嗎www大概認為打牌都是運game 06/07 08:18
每個人可以有自己的理解, 我想這是ok的 ._.
killei: 打牌不是運game~是看看誰能掌握那個勢頭~ 06/07 08:35
zxc6422000: 常常打著打著就滿手危險牌 這就是需要判斷 06/07 08:49
Tkuers: 牌很爛的時候六巡以內三個人就都立直 直接放棄 06/07 08:51
Tkuers: 乾脆直接把危險牌丟了給他們胡 浪費時間 06/07 08:52
也可以讓他們去互毆, 感覺不會很久(嚼嚼
a760981: 爛牌有爛牌的打法 要去打臭要麻斷人家胡大牌 06/07 08:54
就儘可能擴大自己的影響力w 能掌控的範圍愈大, 就有愈多的操作空間!
eowynknight: 推個 雖然是雲玩家 但龍龍的dis真的很棒 很用心維護 06/07 08:57
eowynknight: 呢 06/07 08:57
謝謝肯定!!希望這群組能變得更好用, 讓有興趣的人都能知道、也會想來試試!
dearjohn: 可以參考昨天龍大友人場怎麼升天的影片 www 06/07 08:57
a12788547: 場況很多 需要經驗累積 但是很常苦一波就熬不過去了 06/07 09:01
有一群人一起遊玩一起成長的話, 這個過程會好過得多//
Tkuers: 牌差的時候真的會很煩 躲了老半天沒放槍還是得要付錢 06/07 09:02
Tkuers: 那個躲的過程真的會很煩 06/07 09:03
Tkuers: 有時候稍微冒險一下沒棄和就出大事 06/07 09:03
NiuBi5566: 前幾天五連一再四連四 四連四大概有三場陪打無銃吃四 06/07 09:08
NiuBi5566: 好不容易爬的分馬上噴回去 真的有點懷疑人生 06/07 09:08
人生就是起起落落落落落落落落落(x 含有運氣成份的遊戲, 起起伏伏算是正常現象._.
notneme159: 推個 06/07 09:10
ikarifaye: 問題是不能打到腦衝 06/07 09:11
ikarifaye: 一腦衝就一路輸了’我現在每天打個位數就穩穩拿分 06/07 09:12
ikarifaye: 打東風都很容易沉不住。南風好多 06/07 09:18
Tkuers: 南風考驗很大 很容易打飛別人也很容易被打飛 06/07 09:19
Tkuers: 要不的話就是得要很穩的打 但那樣很無聊 06/07 09:19
as3366700: 我打牌就是要胡牌放銃就放銃 胡到牌就是爽 欸黑 06/07 09:30
as3366700: 什麼防守 危險牌 我才不管 我就是他媽胡爆 06/07 09:30
開心最重要 YA!
bnn: 卡五段上不去了換雀魂打輕鬆舔貓的 06/07 09:44
有貓就給推(
Ray90067: 打牌心態要好啊,很容易崩潰的恐怕不太適合這遊戲 06/07 10:12
為了玩遊戲去把心態變得強韌感覺也不錯呢~
Skyraker1320: 日麻細節真的多 06/07 10:14
Skyraker1320: 但我上玉間還是覺得日麻就運氣遊戲啦 06/07 10:14
龍龍最近會在玉之間幫大家探探路, 平常晚上有空可以來看看._.
aram9527: 起手一向聽 終局還是一向聽 雀魂卸載 06/07 10:37
對手:打麻將真開心呀.jpg
gm79227922: 我覺得初階段位太難升了 然後新角色太難得到 導致很容 06/07 10:38
gm79227922: 易玩到碰壁 06/07 10:38
gm79227922: 至少讓人農個兩3隻吧 06/07 10:38
這個看法我也滿認同的! 營運方主導的人也是玩家, 我想他們也能了解這樣的心情。 不過就算採納應該也不會是近期實裝, 小工作室要等到他們資本上有餘裕的時候吧QQ ※ 編輯: qiaffvvf (220.133.36.109), 06/07/2019 12:37:13
stexeric: 看過鬥牌傳說後,放槍機率有下降 06/07 11:07
stexeric: 一開始赤木說明危險牌那邊還算滿好懂得 06/07 11:07
a12788547: 鬥牌是拿命玩的 06/07 19:15