精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《surimodo (好吃棉花糖)》之銘言: : 戰女也算是引人入勝的手遊 : 每個人物刻劃也很深刻 : 在這遊戲中 : 戰女教會我們甚麼道理 戰女這遊戲對我啟發滿大的。 在玩戰女之前,我也玩過不少 mobile game, 除了憤怒鳥那類益智遊戲,塔防、音game、甚至像聚爆這種動作遊戲也有玩。 音game我自己承認是我實在很懶,不然這個算滿適合在行動裝置上玩 益智遊戲玩一下子我就會膩,動作遊戲則是有一種「我幹嘛不在電腦上玩」的感受 所以2016年戰手遊的情況變得白熱化的時候,我是滿好奇手遊到底有啥好玩, 可以好賺到讓日本許多廠商都投下去做 直到 2016 年的12月,我下載戰女之後...我終於知道轉蛋手遊為什麼這麼受歡迎了 (入坑是因為烏拉拉,不過後來本命變成明日葉了 嘻嘻) 入坑前兩個星期,我整個人簡直要被遊戲吸進去。 我那時候才知道,戰女這種 約會模擬OLG 是我一直在找尋的遊戲, 而且這種遊戲非常適合實現在行動裝置上。 如果你沒有要打限時的活動排名,戰女的競爭要素幾乎是零。 也沒什麼 Pay2Win 的必要,你隨便一隻槌子四星角都可以通關。 我相信很多人在戰女課金就是為了當全婆俠 這類遊戲,採用Free-to-Play 增加遊戲人口基數,繼承了傳統MMORPG的社群優點; 收入則是來自遊戲內購。商城制ok,但轉蛋則是改良後能激發更多人投入金錢的制度 然後我就開始常常在西洽護航轉蛋手遊了 科科 -- 「怎樣啦?不行嗎?」 ~中野二乃 https://i.imgur.com/crALxjb.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 71.198.27.180 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1559937524.A.C15.html
a000000000: 島惹 06/08 04:05
天下無不散的筵席 ※ 編輯: arrenwu (71.198.27.180 美國), 06/08/2019 04:06:14
redDest: 活動不會強迫打pvp真的讚 06/08 04:18
hyuchi0202: 迷惘便會落敗 06/08 04:39
lturtsamuel: 教會我女孩子就是要摸頭 越摸她越愛你 06/08 04:51
P2: http://i.imgur.com/MNIeFr1.jpg 4 06/08 05:07
bravo233295: 教授醒醒 現實中我們的摸的到自己的小雞雞== 06/08 06:23
guanluvsquat: 可能是唯一一款我會戳螢幕ㄎㄎ笑的神game = = 06/08 07:27
FrogStar: 讚 06/08 10:01