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: 5DS在劇情還有BGM什麼的有其他大大吹過了我就不提了 : 在我心中5DS能夠大於其他遊戲王系列的還有一個原因 : 那就是同步召喚的設計 : 5DS的核心價值是什麼? : 是的"羈絆" : 由弱小的怪獸經由協調怪,然後大家一起進化成強大怪獸的這點,很完美的扣了羈絆這個 : 題目 : 而劇中角色關係也是呼應著同步召喚的召喚方式,遊星就是眾人中的協調怪,帶著羈絆和 : 同伴共同邁進 : 光是這點在我心中5DS就遠遠大於第4代zexal跟第5代vrains了,畢竟無論是超量還是link : 都沒辦法做到同步那樣扣題扣的如此完美 以下會有些許到zexal的劇透,防個雷 扣題只點名5ds是不公平的,因為除了初代跟GX我不太確定,各代專屬召喚法其實都有點出作品主題 初代 融合召喚:如果老婆有三個會重婚,那融成一個就沒有問題了 GX 超融合:如果老婆在對手場上,那跟自己融在一起就沒有問題了 5ds 同步召喚:弱小的怪獸透過協調建立羈絆,變得強大 在主角群裡,遊星就是協調的角色 Zexal 超量召喚:將我 和我 疊放 基情四射 嗯不是 劇情上遊馬和阿斯特拉爾本來就是一體的 疊起來也是合理,make us whole, Isaac! ArcV 靈擺召喚:主角從頭到尾都搖擺不定 你以為他振作了,下一秒又黑化了 最後變成毀滅世界的魔王,只好重寫世界規則殺 是不是很硬派寫實? Vrains 連結召喚:透過不斷與自身連結,在心中建立一道連伙伴也無法跨越的U牆 遊戲王歷代的召喚法設計可都用心得很 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.117.208 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1559383372.A.886.html
NARUTO: 那個連結召喚是不是在諷刺什麼?06/01 18:04
遊作跟遊星一樣走冷靜風,但是跟伙伴的交流實在...... 反而是男二左輪比較有人情味 然後link實卡一度暴走過,流行先攻做額外連結卡死對手 不過動刀過後現在環境倒是還可以
watchr: 最後wwww不對吧,是你想要U,我就把你變成006/01 18:05
甲上(欸
daidaidai02: 自閉欸06/01 18:09
carllace: 初代每種都有阿06/01 18:17
carllace: 遊戲主要還是上召06/01 18:18
carllace: GX才是融合為主06/01 18:18
feena0717: 不如說5DS以外的都沒有核心價值,有啦Z4有,但是超量06/01 18:24
feena0717: 本身沒辦法體現出跟"家人"這個東西的相關性06/01 18:24
benny99968: 初代的核心價值不是口胡嗎(X 06/01 18:47
AtDe: 初代不是想要那張就來那張?06/01 19:01
gespenstMkV: Zexal點題的是後面的rank up 吧 06/01 19:04
※ 編輯: Vincent4 (42.77.117.208), 06/01/2019 19:30:02