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※ 引述《NARUTO (鳴人)》之銘言: : 同樣是2D橫向捲軸遊戲出身 : https://i.imgur.com/j1FjjXK.jpg : 《音速小子》 : https://i.imgur.com/nYGijIe.jpg : 《超級瑪利歐》 : 這兩個系列都已經3D化20年左右了 : 然而《洛克人X》在因為2003年的《洛克人X7》的教訓 : 《洛克人X8》變回2D的遊戲方式(只有少部分是3D) : 可是現在已經是2019年了 : 真的要出《洛克人X9》應該已經能3D化了吧 : 《音速小子》與《超級瑪利歐》都能在上世紀末3D化了 : 《洛克人X》真的辦不到嗎? : 如果《洛克人X9》真的出了 : 那遊戲內容會是什麼光景? : 關卡地圖會逛很久嗎? : 還有在3D環境下才能做出的操作技巧? 實際上Mario系列不是全部都3D遊戲 新超瑪系列就是2D遊戲 應該說Mario系列本來就有分2D與3D兩種系列在跑 最早的3D Mario是出在N64的Super Mario 64,1996年發行的! 洛克人系列則是本來就有自己的3D系列作DASH X系列本身不適合作成全3D模式 (從X7的評價即可看出) X9以目前最保險的作法,沿用X8的模組與遊戲模式是比較妥當的 畢竟X8是繼X4後評價最高的一代,IHX使用X8模式一樣獲得好評 (要不是CAPCOM作死把IHX弄成PSP的獨佔遊戲絕對會大賣......) 比起X9會怎樣登場,不如討論西格瑪還會不會出現比較有討論意義 XD 最早於2008年前後,我在網路上有看到西格瑪會徹底死在X8也就是不會再復活了 2011年進入PTT時看著鄉民的討論無法找到西格瑪於X8完全死透的依據 就在今年,分析多代的西格瑪被打倒的對話我終於知道西格瑪死透的言論從何而出 1.西格瑪多次強調自己會復活回來再度鬧事 除了X3的西格瑪我還沒完全確認之外,歷代西格瑪的死前都有這個遺言 或者是直接跟X say goodbye下次再見 (X1則是結局跑完cast後出現西格瑪的嗆聲) 唯獨X8的西格瑪是痛苦的死去且沒有留下我會復活的遺言 2.X8用Zero通關的話,Zero的結局專屬動畫表示西格瑪已徹底死透 3.西格瑪病毒無法感染新世代的レプリロイド 以上是X1至X7歷代都沒有出現的現象 OS:反正自X6開始西格瑪變成搞笑役每次都比該代首謀還爛,X9你還是不要出來好了 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.81.221 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1559734503.A.530.html
D122: X8開始是Axl為主的樣子(也就是新世代雷普利) 06/05 19:37
D122: 所以走X8的利用DNA模擬技術 出現後繼者就好 06/05 19:38
D122: 新世代的畢竟雖然有抗體 但是照露明妮說的 “可以自願變成非 06/05 19:39
D122: 正規” 以及A的能力很有趣 06/05 19:39
D122: 甚至像是X前期的X對Z 可以演化成X對A 06/05 19:40
Barrel: 說真的 如果要看3D的話 可以參考惡魔獵人 06/05 19:41
Barrel: 就那個手上拿洛克砲的傢伙 06/05 19:42
chivale: 其實我覺得3D也可以有很好的表現(簡易版惡魔獵人) 06/05 20:27
chivale: 只是砸鍋機會也比2D高... 06/05 20:27
qama: RX各代還有埋好幾條科技路線沒有走,看要怎麼掰都行;Axl要 06/05 21:15
qama: 暫時魔化、永久魔化、漸漸魔化也行(失心瘋 06/05 21:15