→ alice1012v18:不過為什麼只有喬魯諾最有出息?也只有他有遺傳到"沒08/25 01:48
→ alice1012v18:用沒用沒用沒用沒用!"的發語詞08/25 01:49
→ yabiyabiwaha:因為@@@長最帥08/25 02:04
→ unvoice: ▕-|-▏08/25 02:37
推 willkill: <|V|08/25 02:39
→ unvoice: 乂08/25 02:40
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→ isu0911: 你現在說的哪個遊戲不是這樣? 06/09 13:47
→ lpdpCossette: 我玩過得很少 只有玩過像uo,wow這種 06/09 13:48
→ lpdpCossette: 感受不到被逼農不然就被超車那種感覺 06/09 13:49
推 longlongint: 那你怎麼不去唸書不用錢又能變強(誤 06/09 13:49
→ shadowdio: 哪款能噴半條經驗 想朝聖 06/09 13:49
噓 BlackWood: == 06/09 13:54
→ yuizero: 天堂 06/09 13:55
→ frozensummer: 可是玩天堂的不會認為坑吧 06/09 14:01
→ Barrel: 天堂是種信仰好嗎 == 06/09 14:02
噓 Anderson0819: 現在小孩價值觀真的有病欸......以為什麼事都不用 06/09 14:11
→ Anderson0819: 累積慢慢變強嗎 06/09 14:11
→ Anderson0819: 速食文化變成這樣養出來一堆只想走捷徑的屁孩 06/09 14:12
→ scarlet01772: 以前網遊練到中上階要上百小時,單機都全破好幾款了 06/09 14:42
→ a204a218: 雖然不喜歡轉蛋手遊,但某些人的觀念也奇怪啊,為什麼 06/09 17:06
→ a204a218: 只有花時間農才叫變強,課金就叫速食…… 06/09 17:06
→ king498c: 課金不是問題 問題是課金很容易加快遊戲的進度跟減少遊 06/09 17:48
→ king498c: 戲壽命 06/09 17:48
→ king498c: 扣掉真的很坑人的遊戲 06/09 17:56
→ king498c: 農不農真的只是心理因素而已吧 06/09 17:56
→ king498c: 大家很容易就練到最高層次的話 那前面中間的內容還需要 06/09 17:59
→ king498c: 做嗎 06/09 17:59
→ king498c: 自己最後推坑的是 救世者之樹 06/09 18:05
→ king498c: 中間退坑回歸了幾次 那時遊戲新練一隻隊伍 一個禮拜就 06/09 18:05
→ king498c: 能飆到r8r9(最高是r10 )馬上能跟上大隊伍打副本 06/09 18:05
→ king498c: 除了副本還是副本 感覺好空虛 就離開了 06/09 18:08
→ peterturtle: 所以我之前長期玩的MMORPG只有FEZ XD 06/09 18:35
→ goenitzx: 我認為這是想法方向的問題 MMO是種必須提供24小時365天 06/10 02:42
→ goenitzx: 的遊戲類型 要是讓玩家感覺無事可做 遊戲只會死得更快 06/10 02:43
→ goenitzx: 所以提供必須滿足玩家才行 但真有遊戲能提供這種強度的 06/10 02:45
→ goenitzx: 內容嗎? 我認為是沒有 不可能的 所以遊戲設計內容只能 06/10 02:46
→ goenitzx: 朝向無限的提供強度提升才行 說是毛病與其說是不得已 06/10 02:47
→ goenitzx: 你試試看現在馬上把遊戲中提供強度的管道全部中斷掉 06/10 02:48
→ goenitzx: 我們可以來看看這遊戲還能活多久 06/10 02:49