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※ 引述《s32244153 (Hir0)》之銘言: : 手機遊戲 V.S. 家機或電腦遊戲客群的想法已經存在已久,普遍都是認為就 : 享受度而言,手機遊戲在圖形與音效細節都達不到後者的效果,只能用賭博 : 遊戲等手法滿足客群;去年 Blizzcon 2018 飽受批評的《暗黑破壞神:永 : 生不朽》在海外的批評不因為是由網易製作,而是國外市場普遍也都是如這 : 名實況主的想法,手機遊戲不能算是真正的遊戲,不足以拿上展覽當做壓 : 軸,玩家也同理,不該能稱為玩家。 : : 手機對人類的生活越來越重要,出現遊戲也是肯定的,有沒有資格算玩家與 : : 否,都取決於玩家自身享受就好,不需對他人有這種衝突摩擦,人與人應有 : : 互相包容的雅量。 : 所以暗黑破壞神手遊會被批評絕對跟網易或陸製換皮手遊無關 : 而是老外看不起手遊玩家 是不是這個意思 手機遊戲也不是只有充滿轉蛋的啊 GP商店打開付費裡面也有不少好玩的買斷遊戲 像是魔女之泉系列、開羅社製作等 單純用轉蛋機率來看的話 一堆頁遊、OLG裡面不也有同樣的內容嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.246.131.244 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1560242435.A.072.html
emptie: 對,所以我真的很懷疑眼光是要多狹隘才會拿平臺分類玩家06/11 16:41
l22573729: 畢竟討論遊戲沒什麼好玩的06/11 16:43
l22573729: 討論討論遊戲的人才有趣06/11 16:43
l22573729: 宅宅相輕06/11 16:43
waterjade: 不是眼光狹隘 而是故意製造對立提示知名度06/11 16:44
hermis: 也有可能沒有注意到問題的本質不在平台而是難度吧06/11 16:45
對,手機上操作都簡化很多 貓辦法像其他平台一樣
henry1234562: 因為手機這平台沒出過能讓他們閉嘴的遊戲06/11 16:47
※ 編輯: abx310492 (27.246.131.244 臺灣), 06/11/2019 16:47:46
yankeefat: 不爽就出一個跟PC或家機一樣吃技術的手遊06/11 16:47
tim0619123: 手遊很吃技術阿 錢不夠多技術怎麼會高= =06/11 16:48
沒錢技術也會很強啊 沒什麼資源只能用技術去彌補= =
henry1234562: 只要有一款遊戲操作複雜度夠高 就能拿來堵他們的嘴06/11 16:48
a204a218: 算不算是遊戲跟什麼鬼技術或難度沒有半點關係好嗎06/11 16:50
※ 編輯: abx310492 (27.246.131.244 臺灣), 06/11/2019 16:50:21
yankeefat: Doc嘴的是Gamer不是Game06/11 16:50
沒仔細看到離題了QQ 不過如果手機遊戲的體驗跟電腦無異 今天也不會有這種話題吧
heru: 到時候就有人說家機玩家只能用技術掩蓋他們沒錢的事實06/11 16:51
※ 編輯: abx310492 (27.246.131.244 臺灣), 06/11/2019 16:52:33
yankeefat: 現實就是 不可能把跟電腦同效能的硬體塞進手機 06/11 16:53
hermis: 嘴的是gamer,但問題本質就在game難度相差太遠 06/11 16:54
roy31317: 我還真的沒啥錢 又不是每個人都是美國工程師有錢的要命 06/11 16:54
yankeefat: 所以手遊就必須做一定程度的妥協 06/11 16:54
emptie: PC game設計的時候也很少拿當下最貴的當作配備需求好嗎 06/11 16:57
a204a218: 只能說他要是能花幾秒谷歌一下遊戲的定義就可以少講一 06/11 16:58
a204a218: 篇幹話 06/11 16:58
emptie: 還不是有在妥協效能 06/11 16:58
vsepr55: 我也不懂gamer到底是啥厲害的東西 06/11 16:58
vsepr55: 玩3A大作就跟跟風看電影一樣每個人都在做 06/11 16:58
vsepr55: 到底在囂張啥= = 06/11 16:58
hermis: 我昨天初玩Sekiro先右鍵在左鍵擋得不亦樂乎然後 06/11 17:13
awei6225: 而且還是要用便宜的價格買到 更能突顯厲害 06/11 17:13
hermis: 遇到赤木就吃土了,菜 06/11 17:13