→ emptie: 對,所以我真的很懷疑眼光是要多狹隘才會拿平臺分類玩家06/11 16:41
→ l22573729: 畢竟討論遊戲沒什麼好玩的06/11 16:43
→ l22573729: 討論討論遊戲的人才有趣06/11 16:43
→ l22573729: 宅宅相輕06/11 16:43
推 waterjade: 不是眼光狹隘 而是故意製造對立提示知名度06/11 16:44
推 hermis: 也有可能沒有注意到問題的本質不在平台而是難度吧06/11 16:45
對,手機上操作都簡化很多
貓辦法像其他平台一樣
→ henry1234562: 因為手機這平台沒出過能讓他們閉嘴的遊戲06/11 16:47
※ 編輯: abx310492 (27.246.131.244 臺灣), 06/11/2019 16:47:46
推 yankeefat: 不爽就出一個跟PC或家機一樣吃技術的手遊06/11 16:47
推 tim0619123: 手遊很吃技術阿 錢不夠多技術怎麼會高= =06/11 16:48
沒錢技術也會很強啊
沒什麼資源只能用技術去彌補= =
→ henry1234562: 只要有一款遊戲操作複雜度夠高 就能拿來堵他們的嘴06/11 16:48
推 a204a218: 算不算是遊戲跟什麼鬼技術或難度沒有半點關係好嗎06/11 16:50
※ 編輯: abx310492 (27.246.131.244 臺灣), 06/11/2019 16:50:21
推 yankeefat: Doc嘴的是Gamer不是Game06/11 16:50
沒仔細看到離題了QQ
不過如果手機遊戲的體驗跟電腦無異
今天也不會有這種話題吧
→ heru: 到時候就有人說家機玩家只能用技術掩蓋他們沒錢的事實06/11 16:51
※ 編輯: abx310492 (27.246.131.244 臺灣), 06/11/2019 16:52:33
推 yankeefat: 現實就是 不可能把跟電腦同效能的硬體塞進手機 06/11 16:53
推 hermis: 嘴的是gamer,但問題本質就在game難度相差太遠 06/11 16:54
推 roy31317: 我還真的沒啥錢 又不是每個人都是美國工程師有錢的要命 06/11 16:54
→ yankeefat: 所以手遊就必須做一定程度的妥協 06/11 16:54
→ emptie: PC game設計的時候也很少拿當下最貴的當作配備需求好嗎 06/11 16:57
推 a204a218: 只能說他要是能花幾秒谷歌一下遊戲的定義就可以少講一 06/11 16:58
→ a204a218: 篇幹話 06/11 16:58
→ emptie: 還不是有在妥協效能 06/11 16:58
推 vsepr55: 我也不懂gamer到底是啥厲害的東西 06/11 16:58
→ vsepr55: 玩3A大作就跟跟風看電影一樣每個人都在做 06/11 16:58
→ vsepr55: 到底在囂張啥= = 06/11 16:58
推 hermis: 我昨天初玩Sekiro先右鍵在左鍵擋得不亦樂乎然後 06/11 17:13
→ awei6225: 而且還是要用便宜的價格買到 更能突顯厲害 06/11 17:13
→ hermis: 遇到赤木就吃土了,菜 06/11 17:13