→ Nuey: 什麼遊戲 講出來讓大家評評理 06/11 18:33
→ reaturn: 仙劍? 06/11 18:35
→ yuizero: 人中之龍??? 06/11 18:35
推 zz536666: 有點像尼爾又不太像 06/11 18:35
噓 gamania0515: . 06/11 18:35
推 bowcar: GTA除了有三個結局以外都符合 06/11 18:36
→ Leoncheng: 請說是哪款? 06/11 18:37
→ HarukaJ: 哪一款講出來啊 06/11 18:38
推 Luciferspear: 尼爾地圖小不拉基和敘述不符 06/11 18:38
→ kaj1983: 開放世界都是這樣,重點請放在遊玩過程帶來的樂趣 06/11 18:38
推 FHOW: 猜days gone 06/11 18:38
推 hayate232: GTA 雖然說沒有到非常自由 但也夠了... 06/11 18:39
推 Xpwa563704ju: 你還是說下是哪部作品,這樣才能討論,否則只會像射 06/11 18:40
→ Xpwa563704ju: 箭畫靶 06/11 18:40
推 sunshinecan: 巫師三? 06/11 18:40
推 garman0403: 阿不然你開放世界要怎樣才算 06/11 18:40
→ hayate232: 只有麥塊 才算沙盒,幾乎無限大的地圖 06/11 18:40
推 kenkenken31: 現在3A開放遊戲就是要玩家學會觀光看風景,不愛就無法 06/11 18:40
噓 JJJZZs: 你先說你的開放世界怎麼定義 06/11 18:40
→ gcobc12632: 奧德賽? 06/11 18:41
→ hayate232: 其實從魔獸世界 這種MMORPG 開始 06/11 18:41
→ hayate232: 都開始注重"逛街" 06/11 18:41
→ Jiajun0724: 先說哪款 06/11 18:41
推 abx310492: 刀劍神域? 06/11 18:42
噓 gamania0515: 上次實況不講是誰 這次遊戲不講哪款 騙推喔 06/11 18:42
→ hayate232: 我也喜歡逛街遊戲,不過存檔點很糟糕的就不喜歡了 06/11 18:42
→ gekisen: 開放世界跟二周目有無和結局量多寡有什麼關聯阿? 06/11 18:42
→ gekisen: 就育碧式開放世界來說 你說的地圖很大支線很多不就符合了 06/11 18:43
→ gekisen: 結局數量和二周目有無跟開放世界有什麼關聯咧 06/11 18:43
推 horseorange: gtav是六年前的遊戲 我覺得沒啥好鞭的 06/11 18:44
噓 qwer338859: 這個ID直接噓就好了 06/11 18:45
噓 syldsk: 他說是就是哦 06/11 18:45
噓 Jiajun0724: 哪款記得講補推 06/11 18:45
噓 miaobee: 這Id大家直接黑就好 不要再浪費時間了 06/11 18:46
噓 dephille: 連廢文都可以雲笑死 06/11 18:51
噓 rockman73: 那你說怎樣才叫開放世界 06/11 18:53
推 sunshinecan: 嗯... 不對 巫師三算有多結局 坐等原PO補遊戲名稱 06/11 18:55
噓 brain775252: 哪款 06/11 18:55
→ GTR12534: 開放世界≠沙盒 06/11 18:59
→ borhaur: skyrim? 06/11 19:01
噓 gxu66: 你先定義你的開放世界該有什麼好不好 06/11 19:04
噓 howdo1793: 先說哪款 不然要討論個毛 還是你在亂黑還是會錯意 06/11 19:04
→ acopika: 我覺得一堆人把沙盒跟開放世界搞混在一起 連一些新聞稿都 06/11 19:06
→ www8787: 要開放甚麼東西才是開放世界? 06/11 19:06
→ acopika: 有這感覺.. 06/11 19:06
→ www8787: 開放世界是相對於過去的世界不開放 簡單說主要是主線封閉 06/11 19:07
→ acopika: 開放世界說真的就是地圖做的大給你逛阿 有沒有料值不值又 06/11 19:11
→ acopika: 是另一回事 06/11 19:11
→ acopika: 沙盒是創造玩法 玩家可以把世界移平創造各式世界奇觀 通 06/11 19:12
→ acopika: 常跟本不存在故事 主打只有與遊戲環境進行大規模互動改變 06/11 19:13
推 HarukaJ: 開放世界通常還是會有主線 但是他是分割成好幾個項目 且 06/11 19:26
→ HarukaJ: 不限制時間 讓你去自己選擇自己的順序和步調去完成 06/11 19:26
→ KudanAkito: 沒有空氣牆把你檔在街道上的都算開放世界 06/11 19:40
→ KudanAkito: 但不等於高自由度也不等於多重結局 06/11 19:40
推 helba: 逛逛風景也是不錯啊,結局有沒有很多個不影響我看風景的興 06/11 19:58
→ helba: 致 06/11 19:59
推 Vulpix: 開放世界需要搭配能互動的場景才更有感覺吧,能掀的布簾、 06/12 04:50
→ Vulpix: 能打破的玻璃、能捧起來的水之類的。 06/12 04:52
→ Vulpix: 不過如果地圖很大,結果卻到處是空氣牆,那就不叫開放了。 06/12 04:53