作者ayubabbit (ウォロックが倒せな)
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標題Re: [閒聊] 由任天堂製作寶可夢會怎麼做?
時間Sun Jun 16 22:26:01 2019
※ 引述《xxx60709 (納垢的大不潔者)》之銘言:
: 在保持寶可夢經典對戰的情況下
: 由擅長動作遊戲的任天堂會怎樣做本傳?
: 像是:
: 用新學到的秘傳技在大地圖上互動
: 玩家角色可以爬牆
: 一堆物理運算的物件
: 地圖迷宮很多機關設計
: 玩家可以直接放出寶可夢操作動作
: 如果是這樣的話大家可以接受嗎?
: -----
個人經驗啦
大概就是每一代都固定有100~150隻新角
但是不會有繼承功能 每一代獨立
(87%的任天堂遊戲都這樣 mario,zelda....)
不過相對的系統面會一直增加跟繼承
(比如說最新代就有可能看到Z技 vs Mega vs 巨大化)
或者是每一代新作只有一半新角(80) 舊角(80)
(馬車 節奏天國....)
或者是遊戲一開始就只有80隻新角 然後每個月更新一點(有新有舊)
(花枝...)
然後最最重要的就是
到2016可能都還只有面連
沒有網路對戰 當然也沒有甚麼bank甚麼
每一代都重新開始
這樣會紅嗎
我覺得應該不會比原本PM強多少吧
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噓 carotyao: 黑白BANK初代是任天堂做的 06/16 22:27
推 scotttomlee: 畢竟GF技術差 老任去支援吧 如果給任自己搞 06/16 22:29
→ scotttomlee: 大概類似原PO的看法 06/16 22:30
→ scotttomlee: 不過只有面連太誇張就是 對戰應該也是會有 06/16 22:30
噓 lovez04wj06: 嗯 06/16 22:55
→ myhome6206: 馬車也是ds就可以連網給人電了 06/17 00:06
推 gekisen: 是不會到只有面連那麼扯啦ww 06/17 07:49