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※ 引述《ching000 (遊日雲)》之銘言: : 目前寶可夢數量來到809隻 : 雖然最近兩個世代寶可夢數量的增加有趨緩 : 日月是87隻、XY是71隻 : 前面幾個世代幾乎都是增加100隻以上 : 但加上劍盾 : 我看再過三個世代 : 寶可夢的數量就會來到1000隻了 : 但也不能因為寶可夢數量太多 : 就宣佈下個世代沒有新的寶可夢 : 這樣大概也會被炎上吧 : 不過寶可夢粉絲數量眾多 : 可能再冷門的寶都是某個人的本命角 : 選擇要砍哪幾隻都一定會得罪到玩家 : 所以說以砍寶的方式來處理寶可夢數量過多的問題 : 只能說是下下策 : 但放著讓數量一直增長感覺好像也沒有很健康 : 所以說到底該怎麼完美解決寶可夢數量過多的問題? 就繼續增加啊 寶可夢以後的平台都是家機了 以家機的性能來看放個幾千隻寶可夢都不成問題才對 真的有人覺得寶可夢的數量一直增長會有問題? 怎麼GF在掌機時期就沒有這個問題 家機明明性能比掌機強大幾百倍 話說砍超級進化真的無言 只要新增幾隻超級寶可夢就讓大家高潮了 極巨化超沒特色 -- https://i.imgur.com/ANeaGhq.gif 第七代火影 https://i.imgur.com/4YK69K7.gif 小智喝莎莉娜的水壺 https://i.imgur.com/UZ6by8k.gif 第十五班 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.160.246 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1560694082.A.0A9.html
killerj466: 極巨化沒特色(X) 極巨化and砍掉Z招M進化沒特色(O) 06/16 22:09
killerj466: 還有極巨化體型差成這樣 雙打很詭異阿 06/16 22:10
s32244153: 反正網路鄉民五分鐘就做出來了 gf領錢的最少也得一天20 06/16 22:12
s32244153: 0隻 06/16 22:12
joy82926: 想出極巨化的那個人跟通過這想法的那個人到底分別是誰 06/16 22:15
WiLLSTW: 極巨化從訪談來看跟英國的巨人傳說有關係 06/16 22:16
WiLLSTW: 考據應該會蠻有趣的 不過現在會考據的社群幾乎都還在燃燒 06/16 22:17
joy82926: 原來是巨人傳說ˊ_>ˋ 06/16 22:18
lunaying: 我也覺得弔詭到不行,明明家機NS效能>>>3DS 06/16 22:19
qss05: 跟效能沒關係吧,是要畫的東西更多、更複雜了,這樣下去除 06/16 22:44
qss05: 非延長每作推出的時間,要不然就是賣更貴請更多人,不然每 06/16 22:44
qss05: 次換平台,重新做的人力太可怕了 06/16 22:44
WiLLSTW: 劍盾雙神應該也是參考貝奧武夫敘事詩 貝奧武夫的劍與盾 06/16 22:45
qss05: 沒看PS4剛出的時候,一堆空有過場高畫質影片的遊戲 06/16 22:45
WiLLSTW: 然後極巨化三回合 跟貝奧武夫一生被歌頌的三次戰鬥有關 06/16 22:45
WiLLSTW: 早就講了啊 全世界最暢銷遊戲之一還用小工作室模式營運 06/16 22:46
whathefuc: 極巨化不就抄GO的BOSS戰嗎 06/16 22:46
WiLLSTW: 你賣多少片是沒他媽半點B數 06/16 22:47
WiLLSTW: 你說的是團體戰吧 06/16 22:47
WiLLSTW: 打錯了 是貝奧武夫傳說 跟巨龍對戰打了三回合 06/16 22:48
WiLLSTW: 反正跟設定有關的東西GF絕對沒問題啦我覺得 06/16 22:50
WiLLSTW: 但是其他方面哎 06/16 22:50
BenShiuan: 團體戰多少跟GO有關係吧,雖然訪問沒提到 06/16 22:50
WiLLSTW: 恩 不過要套英國傳說 有很多騎士團聯手擊殺巨人的史詩可 06/16 22:54
WiLLSTW: 以套 GF在設定這點真的是很精緻 06/16 22:54
jhshen15: 就延長製作時間或投入更多人力資金 現在3A不可避免的 06/16 22:57