→ blackone979: 就是拿真人照片去貼的 06/20 23:34
推 ztO: 技術能力吃緊的時代 自然只能靠創意去擬補 像馬力歐之所以會 06/20 23:34
→ ztO: 帶帽子 就是因為當時做不出頭髮飄動的樣子 所以就直接加帽子 06/20 23:35
→ ztO: 諸如此類 06/20 23:35
→ gaym19: 瑪莉歐當時為了省容量 雲層還只做一半再用反轉補足 06/20 23:37
→ jimmy689: ==想到魂斗羅的蘿莉式屈膝伏地 06/20 23:37
推 Satoman: 那個時候遊戲容量增大,所以很多廠商都拿真人照片在貼 06/20 23:37
推 web946719: 以前終結技都要最後拍 不然演員折損率太高了 06/20 23:38
→ Satoman: 後來發現這樣夭壽醜又沒比較輕鬆,所以乾脆回歸點陣圖 06/20 23:38
→ Satoman: 或是直接轉3D去了 06/20 23:39
→ gaym19: 那年代要在有限容量做一款遊戲真的是腦力激盪 06/20 23:39
→ Cruel2: 瑪莉歐也是嘴巴不好做 乾脆做鬍子造型 06/20 23:42
推 n3688: 頭髮飄動?! 古早的馬力歐連頭髮都做不出來吧 06/20 23:44
推 CactusFlower: 你每次關機以後他們都在後台包紮 06/20 23:50
推 yabibear: 他們在跑步機上錄的 之前有看到影片 06/21 00:02
→ linzero: 裡面有真‧小精靈 06/21 00:36
→ r85270607: 儲存容量上升到光碟的程度 但是圖像引擎跟不上 06/21 01:07
→ r85270607: 1995-2000年間不少歐美遊戲會這樣搞 06/21 01:08
→ dixieland999: 很佩服那些製作人員,將逐格動畫的概念用在遊戲中 06/21 13:17