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※ 引述《yas241520 (來人阿有刺客)》之銘言: : FF7的消息讓版上一陣討論,不過玩法似乎不再是以前回合制rpg的玩法, : 手邊只有老舊的pa1主機, : ps2時期沒參與(轉投入網路遊戲) : ps3則入手了ff13的同困包 : ff系列也只玩過 8,13(不過13玩到結尾前就沒繼續玩下去) : 記得ps時期蠻多好玩的rpg,尤其是那種有很多隱藏要素可挖掘,後其又可自由其他地圖 : 到處走,像銀河遊俠2我就重複玩了不少次 : 但在買ps3後,這類型的幾乎消失,所以ps3常常放著積灰塵 如果比較基準是SFC和PS那他沒說錯啦 那個年代RPG是最受歡迎的類型 當年SE手下除了FF,還有聖劍傳說(不是冷飯),復活邪神,前線任務,超時空之鑰,武藏傳,異 域神兵,冒險奇譚,女神戰記,星之海洋,半熟英雄......數不清的RPG IP ENIX的部分就是DQ SE現在就只剩下萬年的FF和DQ還有剛完結的王國之心 當年CAPCOM也跟風推出龍戰士和黃金國之門,現在已經沒人知道他家還有啥RPG了 SONY當初也作了妖精戰士,狂野歷險,波波羅克羅伊斯物語,龍魂騎士救世傳說 還有嘗試打開中文市場的射鵰英雄傳 現在SCE基本不作RPG了吧 KONAMI的RPG代表作是幻想水滸傳,現在也涼了 NAMCO的代表作是TALES系列,跟全盛期一年出三款相比也下降很多了 HUDSON的天外魔境也絕響了 SEGA有夢幻之星,銀河之星,永恆的阿爾卡迪亞,守護者列傳,飛龍騎士RPG 現在只剩下OLG化的夢幻之星在死撐著 ATLUS的女神轉生系列有很多實驗作分支作 比如魔神轉生,惡魔召喚師,數位惡魔傳說,惡魔生存者 還有世界樹的迷宮,夢幻騎士之類的 現在就是走FF路線全力榨乾PERSONA系列的價值 日廠唯一有增加RPG數量的好像只有任天堂,寶可夢和瑪莉歐RPG和一些雜七雜八的 其實任天堂本身是不太作RPG的 瑪莉歐RPG最早是SQUARE代工的 地球冒險系列已經結束了 紙片瑪莉歐為了跟瑪莉歐與路易吉RPG區別化所以改成AVG(也不知有無續作) 異域神劍系列其實也是買來的 跟歐美RPG數量增加相比 的確可以說日系RPG產量下降 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.26.5 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1560277664.A.727.html ※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5 臺灣), 06/12/2019 02:29:16
obama15951: 王國之心有完結嗎?一臉就有續作的樣子 06/12 02:30
bob2003t: 地平線不算RPG嗎? 06/12 03:13
地平線不是日本製的
AkikaCat: MHW:別這樣嘛,我好歹去年也是得RPG獎的啊 06/12 06:56
喔,沒錯,這也算www ※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5 臺灣), 06/12/2019 07:56:23
aterui: 就開發成本上升囉,如果超任等級畫質現在還能賣照樣能多產 06/12 08:22
bob2003t: 如果只是要超任畫質且不限定平台獨立遊戲產量比以前多 06/12 09:13
bob2003t: 很多 06/12 09:13