作者Lex4193 (慟!!遊戲倦怠期)
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標題Re: [閒聊] 為什麼現在的日系rpg遊戲很少(主機平臺
時間Wed Jun 12 02:27:42 2019
※ 引述《yas241520 (來人阿有刺客)》之銘言:
: FF7的消息讓版上一陣討論,不過玩法似乎不再是以前回合制rpg的玩法,
: 手邊只有老舊的pa1主機,
: ps2時期沒參與(轉投入網路遊戲)
: ps3則入手了ff13的同困包
: ff系列也只玩過 8,13(不過13玩到結尾前就沒繼續玩下去)
: 記得ps時期蠻多好玩的rpg,尤其是那種有很多隱藏要素可挖掘,後其又可自由其他地圖
: 到處走,像銀河遊俠2我就重複玩了不少次
: 但在買ps3後,這類型的幾乎消失,所以ps3常常放著積灰塵
如果比較基準是SFC和PS那他沒說錯啦
那個年代RPG是最受歡迎的類型
當年SE手下除了FF,還有聖劍傳說(不是冷飯),復活邪神,前線任務,超時空之鑰,武藏傳,異
域神兵,冒險奇譚,女神戰記,星之海洋,半熟英雄......數不清的RPG IP
ENIX的部分就是DQ
SE現在就只剩下萬年的FF和DQ還有剛完結的王國之心
當年CAPCOM也跟風推出龍戰士和黃金國之門,現在已經沒人知道他家還有啥RPG了
SONY當初也作了妖精戰士,狂野歷險,波波羅克羅伊斯物語,龍魂騎士救世傳說
還有嘗試打開中文市場的射鵰英雄傳
現在SCE基本不作RPG了吧
KONAMI的RPG代表作是幻想水滸傳,現在也涼了
NAMCO的代表作是TALES系列,跟全盛期一年出三款相比也下降很多了
HUDSON的天外魔境也絕響了
SEGA有夢幻之星,銀河之星,永恆的阿爾卡迪亞,守護者列傳,飛龍騎士RPG
現在只剩下OLG化的夢幻之星在死撐著
ATLUS的女神轉生系列有很多實驗作分支作
比如魔神轉生,惡魔召喚師,數位惡魔傳說,惡魔生存者
還有世界樹的迷宮,夢幻騎士之類的
現在就是走FF路線全力榨乾PERSONA系列的價值
日廠唯一有增加RPG數量的好像只有任天堂,寶可夢和瑪莉歐RPG和一些雜七雜八的
其實任天堂本身是不太作RPG的
瑪莉歐RPG最早是SQUARE代工的
地球冒險系列已經結束了
紙片瑪莉歐為了跟瑪莉歐與路易吉RPG區別化所以改成AVG(也不知有無續作)
異域神劍系列其實也是買來的
跟歐美RPG數量增加相比
的確可以說日系RPG產量下降
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※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5 臺灣), 06/12/2019 02:29:16
推 obama15951: 王國之心有完結嗎?一臉就有續作的樣子 06/12 02:30
推 bob2003t: 地平線不算RPG嗎? 06/12 03:13
地平線不是日本製的
推 AkikaCat: MHW:別這樣嘛,我好歹去年也是得RPG獎的啊 06/12 06:56
喔,沒錯,這也算www
※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5 臺灣), 06/12/2019 07:56:23
→ aterui: 就開發成本上升囉,如果超任等級畫質現在還能賣照樣能多產 06/12 08:22
推 bob2003t: 如果只是要超任畫質且不限定平台獨立遊戲產量比以前多 06/12 09:13
→ bob2003t: 很多 06/12 09:13