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如題 市面上最主流遊戲 一定是 動作(刺客教條、隻狼、GTA...) RPG(黑色沙漠、新楓之谷...) Dota(LOL、Dota(國外) ) 手遊(FGo、PMGO、神魔...) 主要這幾個 再來就是射擊類,但射擊類在台灣只是強者不多,很多人還是有玩,例如以前的吃雞. 體育例如:2k..wwe...等等遊戲 還有格鬥:拳皇、很多漫改作品 快打算比較多人了,不過多半很死忠 有沒有導致這樣的原因? ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-J600G. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.131.84.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1560234183.A.277.html
e04su3no: 我身邊很多朋友買PS4只玩2K 06/11 14:23
pgame3: 蠻多人只玩2k的欸 06/11 14:24
cain376: et不是年年拿冠軍快打有嗎? 06/11 14:24
pgame3: 我還比較想問一樣都是島國我們為啥沒像東南亞那樣一堆拳 06/11 14:25
pgame3: 賽看啊 06/11 14:25
ga2006221985: 2k很多人玩 06/11 14:25
Justapig: 皮卡丘打排球 06/11 14:28
n99lu: 你絕對沒看鬥心 06/11 14:29
helba: 籃球明明就一堆 06/11 14:30
guogu: 你什麼時候產生了格鬥遊戲在國外有流行的錯覺了 06/11 14:35
dieorrun: 一堆東西沒去關注當然覺得都沒有 06/11 14:37
vsepr55: 格鬥國外也沒多紅啊 06/11 14:38
vsepr55: 一直都是聲音很大的小眾 06/11 14:38
mahimahi: 你怎麼沒問為什麼fps不流行 06/11 14:39
NoLimination: 鬥心實況滿多人的 比wow地城賽還多人 06/11 14:40
agcx4580: 格鬥遊戲很難吸引新手阿 拳皇14新手打線上直接被虐成狗 06/11 14:41
agcx4580: 快打5已經算很簡單了 但立回差合那些技巧你至少要幾百 06/11 14:41
agcx4580: 個小時才能算有了解 06/11 14:41
zeolas: 一個遊戲推廣不開只有一個原因,就是不夠好玩 06/11 14:44
zeolas: 剩下的都是虛的 06/11 14:44
randyhgmac: 樓主你那句快打算較多人了但是都很死忠的意思是其他 06/11 15:02
randyhgmac: 格鬥作品玩家跟粉絲太少嗎? 06/11 15:02
randyhgmac: 主要原因大概就AC場當年因為KOF台灣太紅,NEOGEO的盜 06/11 15:04
randyhgmac: 版機版又便宜所以台灣AC場就變成KOF一面倒壓縮到其他 06/11 15:04
randyhgmac: 格鬥的空間, 06/11 15:04
randyhgmac: 而阿扁掃AC之後其他縣市的市場也大多只有擺KOF撐的起 06/11 15:05
randyhgmac: 來, 06/11 15:05
randyhgmac: 因為其他台子太貴除非像官方有優惠或用出租式像鐵拳, 06/11 15:06
gn00386614: 盜版真的是KOF最大推手,南美那邊也差不多是這樣所以 06/11 15:08
gn00386614: KOF玩家也不少 06/11 15:08
randyhgmac: 而00年代中期SNK跟老卡也都沒落,日本接替的GGXX在台 06/11 15:13
randyhgmac: 灣台子太少難成氣勢,當然那時AC也受到台北被抄網咖 06/11 15:13
randyhgmac: 興起等影響沒落 06/11 15:13
wolver: 因為格鬥只能靠自己 實力差距無法靠兩邊隊友彌補 06/11 15:15
randyhgmac: 快打算是靠著4代優秀的連線在家用上反攻,也拉回不少 06/11 15:17
randyhgmac: 老玩家,5代雖然微妙但在老卡力推之下玩家則是繼續成 06/11 15:17
randyhgmac: 長,台灣也靠著社群的聚會經營創造出鬥魂與鬥心今日 06/11 15:17
randyhgmac: 的氣勢 06/11 15:17
randyhgmac: 拳皇畢竟14跟以往差異不小,但在ET這位指標人物的努力 06/11 15:19
randyhgmac: 之下還是有讓一些以往AC玩家來玩,只是氣勢難敵快打, 06/11 15:19
Vulpix: wwe可以捏角色這點一直都很好玩啊。 06/11 15:20
a86425380: 也有些格鬥比較不吃那麼多個人技巧的吧 06/11 15:20
randyhgmac: 鐵拳7由於改版萬代沒有引進,家用版又比較晚出,因此 06/11 15:22
randyhgmac: 也是產生了一段時間的斷層, 06/11 15:22
wolver: 那個格鬥不吃個人能力?連任天堂大亂鬥都要吃了 06/11 15:22
randyhgmac: 但近來三重開始有較具規模的固定聚會,跟全球人氣提 06/11 15:24
randyhgmac: 升影響,台灣鐵拳眾也算是正在成長 06/11 15:24
qazwsx855193: 我一群高中同學還會固定時間據在一起打2k 裡面也好 06/11 15:24
qazwsx855193: 幾個只玩2k的欸 06/11 15:24
randyhgmac: 不過這三項之外就真的比較少人了,總之在現在沒有AC 06/11 15:25
randyhgmac: 的時代, 06/11 15:25
randyhgmac: 社群裡有沒有好的推手與好的場地來出心力固定辦聚會 06/11 15:26
randyhgmac: 其實影響不小 06/11 15:26
shifa: 格鬥本來就小眾遊戲啊 06/11 15:26
shadowdio: 手遊加入的玩家還沒成長起來 雖然會不會成長也很難講 06/11 15:27
adad48362: 2k fifa我朋友超多人玩 格鬥國外也不算大眾吧 06/11 15:31
Arctica: 格game真心小眾,好在網路對戰有做起來不然根本找不到人 06/11 16:00
Arctica: 一起玩.... 06/11 16:00
vin850411: 印象派 06/11 16:12
chuckni: 2K沒人玩???棒球籃球的玩的一堆 06/11 16:21
davy50707: PS4實況野球 感覺有玩的人不夠多啊...... 06/11 17:39
agcx4580: 哪款格鬥不吃個人技巧...你根本沒去了解吧 06/11 18:05
ToramaruSyou: 索性引戰餌灑多一點 看看咬的人會不會比較多 結果w 06/11 18:46
Xiaolu0104: 格鬥在國外也沒有很流行,體育則不好說!不要台灣看世 06/11 23:40
Xiaolu0104: 界好嗎? 06/11 23:40