→ waitan: 4 06/11 19:54
→ waitan: 大眾向的中一個就老本吃到爽 06/11 19:55
推 amsmsk: 你講的成功很簡單一樣 06/11 19:55
推 f92174: 返...還... 06/11 19:57
推 sokayha: 員工的薪水每個月都要發 大賣之後的一堆失敗作也都吃開發 06/11 19:57
→ sokayha: 資金 remake大概已經是把自尊心丟掉的賺剩餘價值 對公司 06/11 19:57
→ sokayha: 的未來性沒啥幫助... 06/11 19:57
→ bluelamb: 首先你要有那一次 06/11 19:57
推 BlueGiant: 轉型當發行商啊 06/11 19:58
推 a123444556: 成功的手遊背後是一推失敗的手遊企劃虧錢 06/11 19:58
→ vcvcagay: 自尊心能當飯吃? 06/11 19:58
推 LeoYuri: Re是建立在原本就有討論度吧… 06/11 19:58
→ LeoYuri: 不是說隨便開個re都能賣,實際上也有手遊re開了人氣也沒 06/11 19:58
→ LeoYuri: 起來。 06/11 19:58
推 angel6502: 商人都一樣啦,有錢自然想賺,仙劍還不是一直炒... 06/11 19:59
→ angel6502: 都多少年了還不是一樣拿靈兒洗澡出來秀XD 06/11 19:59
推 sokayha: 丟完自尊心賺remake這筆 八成之後還是做不出來下一個賣座 06/11 20:00
→ sokayha: 品 最後還是沒飯吃啊XD 06/11 20:00
推 Kaken: K-Lab、Delight Works、Gungho之類的算嗎 06/11 20:01
推 dos32408: 仙劍看起來就不是這回事~ 06/11 20:02
推 amsmsk: 現在re要有技術美術革新吧不然re當作專題copy學長專題逆 06/11 20:02
→ ghghfftjack: 你看黑橘就知道了阿 06/11 20:03
→ ghghfftjack: 從以前到現在都巴著天堂吃軟飯 其他毫無成就可言 06/11 20:03
推 deolinwind: 石器時代M 06/11 20:03
推 bikabikachu: 其實remake成本不會比手遊低,真的賺的一定是手遊課 06/11 20:03
→ bikabikachu: 金,連暴雪都急著想轉型成手遊大廠,不出什麼什麼M 06/11 20:03
→ bikabikachu: 而是還願意remake賣情懷滿足老玩家的算佛心了 06/11 20:03
→ awei6225: 沒拿有舉例 失敗 06/11 20:04
→ amsmsk: 天堂把橘子養成這樣跟本超爽了吧 06/11 20:04
推 sokayha: 這就像 賣祖宗的地 說有多少多少錢 能真的守住撐一輩子的 06/11 20:04
→ sokayha: 很少啊XD... 06/11 20:04
→ sokayha: 如果做完remake賺完最後一筆就解散大家錢分一分還算實際 06/11 20:04
→ sokayha: ,但一般都還是會要把錢丟進新坑裡融掉... 06/11 20:04
→ bikabikachu: 現在要大賺就是暗黑M轉蛋抽下去而不是暗黑remake 06/11 20:04
→ amsmsk: 最近remake作品 幾乎只有名字沿用而已吧 怎麼會沒進步 06/11 20:05
→ awei6225: 是不是以為remaker不用任何技術? 06/11 20:07
推 kirbycopy: 多少遊戲公被收購啊 06/11 20:07
推 yabibear: 以前遊戲經典的比較少吧 06/11 20:08
→ awei6225: 而且你你舉的那兩家 手上還有不少東西可以打 06/11 20:08
推 sillymon: 你在講啥,你舉的例子都是成功好幾次的公司啊= = 06/11 20:09
→ sillymon: 而且就算是一作公司,也不是成功了就啥都不用幹錢就會來 06/11 20:09
推 syldsk: 出個LOL重製試看看R 06/11 20:10
噓 MidoriG: 你在說啥,你以為重製能玩多少次 06/11 20:11
→ awei6225: 可能是要反觀基哥那家吧 06/11 20:11
推 amsmsk: 我真的不知道為什麼remake就不會進步得結論怎麼得出的 06/11 20:11
→ sillymon: 真的這麼簡單你我怎麼不去開公司做遊戲或去借錢投資啊 06/11 20:11
推 l47695456: 看主要事業體靠什麼來賺錢 06/11 20:12
→ l47695456: 看角川遊戲開發一堆雷GAME(? 06/11 20:12
推 CornyDragon: 你底不夠厚 死一次就島了 06/11 20:13
推 sokayha: 一般要有下一個"大成功" 是要有那種開創性的新要素/企劃 06/11 20:14
→ sokayha: 能力/人設/機運 這跟remake是兩回事啊,這就跟台灣代工到 06/11 20:14
→ sokayha: 極致,跟自創品牌還是兩口事,技能樹點的根本不一樣地方 06/11 20:14
→ Barefoot24: 有劇情的要叫remake 沒劇情的翻新也可以叫續作 06/11 20:14
→ sokayha: 回 06/11 20:15
推 amsmsk: 啊人家品牌做好的怎樣才算大成功 很多出re公司新作也是在 06/11 20:19
→ amsmsk: 出啊? 06/11 20:19
推 lrk952: 是,看看型月出了FATE以後,其他系列都跟死了一樣。狂出外 06/11 20:19
→ lrk952: 傳分支手遊就夠賺了。 06/11 20:20
→ awei6225: 外傳分支就不是新作嗎 樓上把新作跟新ip搞錯了吧 06/11 20:21
推 kaj1983: 看看憤怒鳥就靠這個爆紅,但現在好像也退燒了 06/11 20:22
推 DarkHolbach: 不是,你看科拿米資產這麼多,結果MGS新作都大負評 06/11 20:24
→ eastwindow: 要先活到能夠重re那天啊 06/11 20:24
推 YSJ543: 做一個IP很難阿 你看現在大公司很少做新IP 06/11 20:26
→ reaturn: FGO今天沒有fate你覺的那個有人會買單嗎 06/11 20:27
推 amsmsk: 還真不好說會不會紅 公主也是用了刀塔當樣板沒wow角色也 06/11 20:30
→ amsmsk: 紅惹 06/11 20:30
推 madeinjason: 不要貼中國屁股就好了 06/11 20:38
→ AustinPowers: 人家做了幾十年了...能重製的也就那幾部而已 06/11 20:46
→ tylerfirst: ...整個FF系列算"一次"喔? 06/11 20:48
→ sillymon: 跟中國有瓜葛就是會被莫名其妙整鍋踹翻... 06/11 21:00
推 mike0327: 赤濁: 06/11 21:01
推 Kaken: 公主連結還是有前作基礎的啊(儘管前作其實人氣普普 06/11 21:03
→ Kaken: 不過SQUARE真的是因為成功一次翻身的。對,他的FF一代就是 06/11 21:05
推 jkkkj123: 那幾個公司都不是靠單一遊戲IP賺錢啊… 可用資本已經不 06/11 21:08
→ jkkkj123: 是中小公司的等級了 06/11 21:08
→ amsmsk: 公連前作不是普普吧 是爆死吧 06/11 21:08
→ awei6225: 你是不是要反觀2077 06/11 21:15
推 vsepr55: 看怎樣成功啊 06/11 21:38
→ vsepr55: 信仰型的成功一次就夠了 06/11 21:38
→ probsk: 失敗一次就倒的也不少 06/11 21:41
推 payday: 希望ol re了又re 有起來嗎? 06/11 22:34
推 LuMya: 成功IP的力量 06/12 02:27