推 egg781: 幹~我覺得2D橫向做硬派難度的比魂這種3D的還難 06/13 09:50
→ egg781: 不少2D動作遊戲怪物攻擊速度快得要命 06/13 09:51
→ mike2004911: hollow knight打通五門的比黑魂全成就還少 06/13 09:54
推 xxx60709: 美國的work hard play hard也是喜歡這類遊戲的原因 06/13 09:54
凡事全力以赴的前提是這東西有難度
所以你說的沒錯,沒難度的東西連十分之一的力氣都花不到,就算成功了
也沒甚麼好高興的。
→ teddy: speedrunner:半個小時就把正妹打包帶走潮爽der 06/13 09:57
推 vsepr55: 不能選競爭者少的大美女嗎 06/13 09:57
一般來說大美女還沒競爭者,通常是某部分有問題
比方說人家是獨占廠商代理
或者是明明說一開始各國人都接受,結果後來又改口說只接受中國人,還不給退費
這類的。
你要選這個當然也可以啦…後果自己承擔就是
→ LoliTube: 魂系列隨便都有百萬套以上 絕對不是什麼少數人破關自爽 06/13 10:05
→ LoliTube: 真的做成那樣根本賣不了錢 06/13 10:05
買來玩跟買來全破是兩回事,買來全破跟買來挑戰更高難度又是兩回事
我的意思是,原PO問為啥人類喜歡玩這種很難的遊戲,那是為了成就感
跟自我實現。而魂系列,顯然具備這樣的條件。
當然魂系列並不是最難的,所以我才會在最後又補充說,更難的遊戲都有人
會去破。
魂系列能紅,跟他是不是最難沒關係,但跟他的難的確有一點關係
沒有挑戰的遊戲,很難吸引人持續攻略下去。
→ Playonenight: 看獎盃跟成就就知道,前面的王可能就刷掉一半了 06/13 10:11
推 LoliTube: 講黑魂難會爽到很多人 我是不太喜歡這樣講 06/13 10:13
很不客氣地說,在那些真手殘眼殘的人眼中,你現在這樣說看起來就像隻高傲的孔雀
推 sillymon: 魂系列不算是大正妹啦...lol那種競技類的才是 06/13 10:56
→ sillymon: 黑魂三第一隻王哪有淘汰八成,通關率明明高達90%耶 06/13 10:57
→ sillymon: 他最巧妙的就是那種明明沒很難,卻會讓你覺得很難的設計 06/13 10:58
推 bob2003t: 魂系列大概就3~400百萬但破第1隻王的可能連5成都沒有 06/13 10:59
→ bob2003t: 就賣掉了,從商業的角度來看這不是好現象 06/13 10:59
→ sillymon: 因為他是看起來難...所以肯去挑戰的人幾乎沒人會說難 06/13 11:00
推 bob2003t: 剛看了血緣打贏神父的比例只有45.8% 06/13 11:03
→ bob2003t: 全破約20% 06/13 11:04
→ sillymon: 是啊,但不管怎樣,一關淘汰八成,全球百名完成,看起來 06/13 11:05
→ sillymon: 就只是無限放大自己的觀感而沒有看數據而已= = 06/13 11:05
我從頭到尾都沒說魂系列第一關就淘汰八成,我只是在比喻,就算有一款遊戲長這樣
還是會有人去玩,沒特別指魂系列。
原PO也沒針對魂系列,他只是在問為何有人們總是喜歡玩像魂系列這類很難的遊戲
我想,我並沒有無限放大自己的觀感,請不要誤會
推 bob2003t: 像我血跟仁都有買但破不了關之後看到有相同類型的遊戲 06/13 11:12
→ bob2003t: 雖然有興趣但確不一定會有想購買的意願 06/13 11:12
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 06/13/2019 11:14:57
推 zerox123456: 隻狼麻煩死了 我耗了好大的功夫才白金的(挺 06/13 13:07
推 serval623: 好 06/13 16:22