作者hayate232 (CY)
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標題Re: [閒聊] 課金制vs買斷制
時間Sun Jun 16 20:35:21 2019
※ 引述《XLcock (特大懶叫)》之銘言:
: 之前跟人聊遊戲
: 我說我玩遊戲都玩買斷遊戲
: 就可以一路玩到底 玩到爽
: 不會被體力 角色強度等等的限制
: 朋友就說
: 課金制也有它的好處
: 自己想玩多深入 就花多少錢儲值
: 大概就是自由度比較高的意思
: 我後來想想也有道理
: switch遊戲一片就一千多
: 手遊可當免費仔 也可以丟個幾十萬下去
: 但手遊課到一千多也能有不錯的遊戲體驗了
: 那各位比較喜歡哪種收費制度呢
: 討論一下巴
買斷制 你沒玩不知道好不好玩,不過通常都會挑比較有名或是實況主玩的作品
F2P遊戲,即使他在怎麼糞 再怎麼臭 你還是可以打開遊戲,然後移除反裝
免費遊戲最大的問題就事,很喜歡把遊戲基本系統閹割四不像,然後叫你花錢,這一花
可不得了。
早期的免費遊戲很喜歡把包包做很小,要讓你花錢,這就算了 有些商城道具會直接
影響強度,到後期轉蛋 這種劣等文化就越來越流行了,轉蛋抽skin我可以接受,但
是日韓的轉蛋遊戲就是很機掰 抽的東西都會影響強度,有夠北爛的XD
手機遊戲還是菇菇栽培好玩170元就可以把廣告取消。
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※ 編輯: hayate232 (1.160.178.210 臺灣), 06/16/2019 20:38:52
推 BITMajo: 不受期待的免洗小遊戲拿來體驗一下是剛好啦 06/16 20:43
→ BITMajo: 真的好玩的就會希望能一次買好買滿了 06/16 20:43
推 afking: steam有退費機制R,但其實買斷遊戲有學壞了,各種dlc 06/16 21:10