→ KillerMoDo: 魔獸畫面差都能活下來了 當然是比魔獸畫面差更慘得原 06/19 19:47
→ KillerMoDo: 因阿 06/19 19:47
→ s32244153: 沒聽過 06/19 20:02
推 DASPAWN: 神話的技能特效 在當年根本超炫砲 優化也很好 但獸人真的 06/19 20:03
→ DASPAWN: 有夠醜 06/19 20:03
→ spfy: 這是很早期的非鎖定制遊戲 當初滿紅的 缺點是硬體需求太高 06/19 20:27
推 hayate232: 跟韓國手機一樣的狀況,硬體跟不上遊戲 06/19 20:29
→ hayate232: 當年魔獸世界的貼圖建模 優化更多 06/19 20:29
→ spfy: 主流還在P4噴火龍的時候它就要至少實體雙核 一般玩家根本沒 06/19 20:30
→ spfy: 幾台電腦能順跑 06/19 20:30
→ hayate232: 魔獸世界雖然看起來是開放世界 實際上是用假象 06/19 20:31
→ hayate232: 蓋過去,其實都是有在讀取的,CPU自然用的少 06/19 20:31
→ ckshchen: 可是天堂2更吃資源啊,我當時電腦跑得動神話,天堂2超慘 06/19 20:32
推 shadowdio: 伺服器又開啦 06/19 20:32
→ hayate232: 天堂2 貼圖有問題啊 06/19 20:32
→ hayate232: 單純因為天堂這個名字吸引一堆人去玩 哈哈 06/19 20:32
→ spfy: 天二比神話晚一點吧 不過美術漂亮很多 06/19 20:35
→ shadowdio: 天2晚何止一點 記得神話97還98年就封測了 06/19 20:38
→ spfy: 橫空出世 只是前期大家跑不動全特效 後期新人輩出就不紅了 06/19 20:48
推 bala045: 有玩過 可以一直爬山 很詭異 06/19 20:52
推 a7788783: 當時硬體效能還跟不上(平民價),然後,遊戲性有點低 06/19 21:18
→ a7788783: ,然後,網路資訊也還不夠普及,我一個人玩護衛玩了半 06/19 21:18
→ a7788783: 年多,跟玩單機遊戲差不多,沒跟人組過隊 06/19 21:18
推 tw15: 這款除了那時一般玩家跑不動,最基本就是【好玩的】部分對一 06/19 21:51
→ tw15: 般玩家太不明顯 06/19 21:51
→ spfy: 遊戲性不錯吧 你玩護衛本來就要組 SOLO會打到睡著 06/19 21:55
→ spfy: 而且睡起來你還沒死怪也還沒死 還在互肛 他馬的超悶 06/19 21:56
→ spfy: 要帥就是殺手或法師 特效放下去大家都卡頓 06/19 21:56
推 tw15: 像我是很喜歡裡面可以滑著打,但有玩的朋友(習慣天堂那種) 06/19 21:58
→ tw15: 都馬在衝裝和等國戰,目前印象是部分引導很糟,還要我跟朋友 06/19 21:58
→ tw15: 介紹哪邊要怎樣。 06/19 21:58
→ tw15: 然後像護衛那種就很韓式,跟怪物比耐心。要形容大概就是一開 06/19 22:03
→ tw15: 始好玩,但是隨著遊戲時間拉長反而會遇到其他遊戲不會遇到的 06/19 22:03
→ tw15: 困境的遊戲。例如你玩eq會預期很難一開始得組,玩天堂會習慣 06/19 22:03
→ tw15: 閃水,玩神話是你一開始有一套習慣,玩到習慣了遊戲跟你說得 06/19 22:03
→ tw15: 改,不然變很難玩。 06/19 22:03
推 hongzero: 任務做的不好 06/20 00:35