作者Lex4193 (慟!!遊戲倦怠期)
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標題Re: [閒聊] 五十嵐孝司當年離開KONAMI有八卦嗎?
時間Wed Jun 19 20:55:55 2019
※ 引述《bigchoir (IROI)》之銘言:
: 血咒之城:暗夜儀式 目前steam極度好評中,
: 除了繁中翻譯問題外,
: 新生代沒玩過惡魔城玩家覺得不是全3D不習慣外,
: 目前粉絲大量絕讚中,完全就是繼承月下的味道,
: 可想而知這製作人就是惡魔城精神最佳體現,
: 而五十嵐離開後KONAMI的惡魔城續作就少了很多味道,
: 手機遊戲還停止開發只剩HD化吵冷飯...
: 證明當年放走五十嵐惡魔城這系列就結束了,
: 希望血咒賣好點能有資金做下一部作品。
: 看看小島離職八卦這麼多,想問問五十嵐當年有沒有八卦。
你完全搞錯了
月下的製作人是荻原徹
他是IGA的上司
血之輪也是他作的
因為荻原徹升職到經營層
所以才讓下屬的IGA接手東京工作室
IGA接手後只會消費荻原徹的月下
遊戲越來越壓摳
玩不出新意
還鬥倒了京都工作室和名古屋工作室
可以說IGA才是惡魔城系列走向死亡的間接推手
血咒頂多就是沒像麥提九號一樣沒誠意
大家又很久沒玩到月下續作餓很久了而已
IGA或許比稻船好上一點
但本質上他們都是只會消費前人的遺產
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推 BlueGiant: 血之輪迴只會用瑪莉亞... 06/19 20:59
推 RuinAngel: 情懷玩家要的不多:看起來像玩起來像 而已。至於改良或 06/19 21:31
→ RuinAngel: 新意什麼的請先證明自己能抄好第一次作業之後的續作再 06/19 21:31
→ RuinAngel: 說XD 06/19 21:31
→ l6321899: 其實玩家只看遊戲有沒有得玩,更何況血咒的確有誠意 06/19 21:32
→ kimisawa: 這篇講的很清楚了 06/19 21:44
→ kimisawa: IGA並沒有排擠其他工作室 06/19 21:44
→ kimisawa: IGA最大的功勞是把惡魔城世界觀從月下開始整合 06/19 21:45
推 probsk: shut up and take my money.jpg 06/19 21:52
推 Sischill: 這篇鬼扯的也太大了吧? 06/19 22:57
推 akles111: 哇喔,誤會大了 06/20 00:08