→ rhox: 要加s 06/19 22:25
→ wl2340167: 你為了嘴IGA把惡魔城說是他扼殺的也是好笑 06/19 22:26
→ wl2340167: 歸根究柢惡魔城最後要讓他出來做所謂的精神續作 還不是 06/19 22:26
→ wl2340167: KONAMI根本不想做 連冷飯也隨便炒 06/19 22:26
KONAMI是爛透了但這也不等於IGA很好
頂多就是荻原徹和其他人不作惡魔城了
只有IGA像稻船靠洛克人騙吃騙喝一樣靠惡魔城騙吃騙喝
因為有麥提九號失敗的前車之鑑,血咒在後面推出IGA也不敢太混
按照IGA的年表,就算德古拉每一百年復活一次的間隔都有被召喚出來
整個系列也不能超過二十款遊戲
就算IGA繼續待在KONAMI作惡魔城,年表和劇情也遲早會被廢棄和重啟
※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5 臺灣), 06/19/2019 22:31:17
→ wl2340167: 真的想做的時候 惡魔城 暗影主宰也是可以套惡魔城的名 06/19 22:27
→ wl2340167: 字阿 所以說根本沒差 06/19 22:27
暗影主宰本來就是IGA年表走到死路不得不重啟的產物阿
※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5 臺灣), 06/19/2019 22:31:49
→ LAODIE: IGA控制?版權不是在k社上? k社說了才算吧 而且吃書又沒 06/19 22:57
→ LAODIE: 差 哪個長期作品沒在吃書 隔壁bz出了wow設定集以後每次改 06/19 22:57
→ LAODIE: 版都吃書 06/19 22:57
K社說了算也要看K社內誰說了算阿
你以為上月家族會什麼都管嗎?
這要取決於KONAMI交給哪個人誰負責阿
→ Sischill: 吃書? 早在GB時代就吃書了 哪輪的到IGA 06/19 22:58
→ Sischill: 後來才生出leon belmont把黑歷史抹掉 06/19 22:59
在IGA設定年表以前根本無所謂吃書吧?
漆黑協奏曲本來就是被IGA掌權後否定掉的犧牲者
漆黑推出還比IGA掌權早
※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5 臺灣), 06/19/2019 23:05:02
→ l6321899: 拿瑪利歐跟薩爾達比也要惡魔城都叫同一個主角上場打吧 06/19 23:05
同一個主角都可以世界觀混亂了
更何況是不同主角呢?
基本上要追究某些卡通中的合理性就很無聊了
歐美卡通很多還不是上一集掛掉下一集好端端的出現了
有趣比合理性重要
就算是日本動畫都有天元突破和男塾那種要觀眾別太追究合理性的作品了
惡魔城系列最有實驗性和活力的時期
也正是沒有年表束縛
可以自由設定故事和玩法的時期
※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5 臺灣), 06/19/2019 23:08:09
→ l6321899: 就是因為同一個世界觀又一直更換主角才會有年代差 06/19 23:05
→ l6321899: 雖然薩爾達後來也是平行世界...XD 06/19 23:06
→ reinhert: MetalGear初代就是小島的作品...中間有一些才是別人做的 06/19 23:28
多謝指正
※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5 臺灣), 06/19/2019 23:29:39
→ reinhert: 最早1987年在MSX2上MetalGear就是小島設計的遊戲 06/19 23:30
推 zeyoshi: 德古拉三不五時的被叫起來 哪來劇本不能隨便寫 06/20 03:29
如果IGA不介意自己的年表被塞了一大堆隔三差五德古拉就復活那可以阿wwww
※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5 臺灣), 06/20/2019 03:32:14
→ protoss97: 這哪有差啊 塞不下就塞個if路線,平行宇宙就好啦,平行 06/20 12:37
→ protoss97: 宇宙可以無限多個呢 06/20 12:37
推 asurasho: 年表跟遊戲玩法限縮或著做爛根本八竿子打不著。 06/20 22:48