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有持續在玩跟早已退坑的玩家,對於遊戲的印象自然會有些許不同,概要: 1.在3.0之前,角色賞味期十分短暫是最為人詬病的一大缺點, 常常都是一個活動後就會變成倉管,投資瞬間化為烏有, 不過在3.0的傳勇系列推出,並且將以體系為構築重點, 例如地區所屬、武器所屬,甚至是地形所屬後,賞味期就長了許多 2.舊角會BUFF,讓其能繼續在舞台上走跳 3.角色雖然會有上下位的差別,但還是能用,畢竟所屬擺在那邊 4.遊戲內資源給很多,也有內建保底 5.常送能突滿的活動SSR,戰力依舊不俗 ===== 簡言之,戰力通膨/賞味期太短這兩大問題在傳勇系列推出後,改善不少 日版還活蹦亂跳的,我看至少再兩年沒問題, 台版一度病危,被莫名的救了回來,目前跡象來看保底一年不是問題 至於倍角,除非該角色也能用在日後的構築中,且存在感十足,例如 https://i.imgur.com/mRJbbvf.png 泳裝強運,光看卡面就知道這存在感... https://i.imgur.com/3j6MB21.png 左邊是送的 無課玩家才會去抽,不然那幾乎是無限的體果是你最好的朋友, 抱個突滿大腿即可周回,不太需要自己親自下去抽 -- https://i.imgur.com/dTf6rGu.jpg 月曜日 https://i.imgur.com/rCaCKxm.jpg 火曜日 https://i.imgur.com/WEAL0rW.jpg 水曜日 https://i.imgur.com/3epF2I4.jpg 木曜日 https://i.imgur.com/8WTM1QZ.jpg 金曜日 https://i.imgur.com/8pi6m1J.jpg 土曜日 (多少人看得懂呢...) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.147.188 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1561018536.A.822.html
Pegasus99: \奶子/ 06/20 16:18
jueda: 退坑快三年了,沒想到遊戲還沒倒,以前在瘋的時候還日台版 06/20 16:23
jueda: 雙修 06/20 16:23
ian90911: 我從1.0 登入play 到現在 XD 都沒玩 06/20 16:25
alwaysstrong: 當年就是因為通膨太快 角色又多又雜而退坑 06/20 16:28
polanco: 當初厭倦活動常常需要抽角 而且能力還跟傳勇差了一截 沒 06/20 16:28
polanco: 愛的根本抽不下去 現在不會了? 06/20 16:28
greatloser: 日版現在不會了,甚至有時活動角CP超過傳勇 06/20 16:30
polanco: 而且我記得退坑的時候活動免費送的角跟抽角/傳勇也有差 06/20 16:30
polanco: 距,除了農出來的天魔以外很少入隊 06/20 16:30
greatloser: 台版也快進到這段期間了,只有少數卡池CP值不大 06/20 16:30
polanco: 喔 現在不會了嗎 那還不錯 06/20 16:30
greatloser: 而且後面的卡池很多都是必定保底(復刻跟合作除外) 06/20 16:31
frice: 三不五時會出一些給新玩家抽的高cp池 只要有耐心 無課還是 06/20 16:33
frice: 可以爽爽玩 06/20 16:33
glion: 玩到最後 因為戰鬥模式太重覆感到無聊,很倦怠 06/20 16:39
moritsune: 現在出的角其實都很強,基本上是挑有愛的抽就好 06/20 16:42
moritsune: https://i.imgur.com/dOzFhxN.gif 可愛到忍不住抽爆 06/20 16:44
frice: 哪個遊戲戰鬥不是重複感重的…尤其手遊 06/20 16:44
sillyboytw: 日版應該能再撐幾年,台版撐這麼久真的厲害XD 06/20 16:48
uruzu007: 佛 06/20 17:09
glion: 我算玩超久,日版剛出就玩了,到後來轉台版玩到2.0末期 06/20 18:05
glion: 但是大概玩到兩年的時候倦怠感就來了,戰鬥都會玩到睡著 06/20 18:06
glion: 咬牙硬撐下去玩得蠻痛苦的,但這仍然是我玩最久的手遊沒錯 06/20 18:06
hinofox: 不給綁定、引繼碼還有期限 註定少人回鍋 06/20 19:16
SALLUNE: 回鍋沒資源舊卡跟不上 開新號抽比較實際... 06/20 21:23
violing613: 蒼騎qq 06/22 13:26