→ Hsieh455125: 還願 R.I.P 06/24 23:16
→ dieorrun: 步行模擬器不就這樣 演出通常才是重點 06/24 23:27
→ YoruHentai: 就層層恐懼啊 06/24 23:29
→ KudanAkito: P.T..... 06/24 23:47
→ spfy: 簡單 你投資赤燭五千萬 他們也能做 06/25 00:11
推 astrayzip: 還願就步行模擬器 06/25 01:01
→ astrayzip: 赤燭技術力就那樣,別想說會能有多豐富的遊戲性 06/25 01:01
→ astrayzip: 像是很多可以做支線跟分歧劇情的點都沒弄了 06/25 01:03
→ astrayzip: 赤燭就是把錢都拿去弄劇本跟拍影片找樂團跟辦ARG和行 06/25 01:04
→ astrayzip: 銷,事實證明這樣子搞曝光度對銷量比撐遊戲性來得有效 06/25 01:04
推 mysecretid: 從故事書、拼圖中可以看出有刻意增加遊戲性了 06/25 02:34
→ mysecretid: 只是技術上跟人力資源不足限制了更多的玩法吧 06/25 02:34
→ egg781: 劇情很用心~場景也很用心,舉Observer是因為覺得Observer 06/25 04:31
→ egg781: 比還願多一點的玩法可以參考,譬如切換陰陽眼之類的 06/25 04:32
→ egg781: 鬼抓人的關卡可以再多兩三關這樣 06/25 04:32
推 astrayzip: 還願就把有限的開發的資源拿去拍真人影片和場景建設了 06/25 05:58
→ astrayzip: 不然不要拍真人影片跟請樂團應該有經費多生幾個鬼抓人 06/25 05:58
→ tst5381: 很多時候不是做不到而是不想做 06/25 07:14
→ nastim: 還願為什麼要這樣做是因為那個場景是老爸生前扭曲的記憶, 06/25 08:40
→ nastim: 你在記憶裡也不能幹啥吧? 06/25 08:40
→ nastim: 不過很多背景的資料撿起來看可以了解當時的事件 06/25 08:41
→ nastim: 主要是他們的工作人員只有12個 06/25 08:41
→ WindSucker: 島 06/25 12:55
推 kenco: 我不覺得有5000萬他們也能做。不過他們有做出自己的優點 06/26 18:23