精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
原神製作組致玩家的一封信 https://bbs.mihoyo.com/ys/article/78179 原神項目最早嘗試於2017年1月底立項,彼時崩3已正式上線運營,為了進一步提升公司核心 研發能力,能夠在幾年後再次給玩家呈現有跨越式品質提升的產品,我開始正式考慮崩3後 的新項目。大家都知道,崩3作為一個3d動作遊戲,也是我們米哈遊做的第一個3d遊戲,它 與崩2的橫版表現,在製作手段上是有顯著提升的。但是在此之後,再做什麼,才能讓人覺 得提升顯著,那時我還只有一個模糊的答案,就是做一個真正有單機沉浸感的開放世界遊戲 。 開放世界是一個十分寬泛的概念,在17年1月到6月的整個預立項階段,我們嘗試過數個原型 ,也深知自己並沒有能力憑空創作出一款開放世界遊戲。我自己作為玩家也玩過兩百小時以 上的老滾,還花幾百小時做過mod,用過CreationKit,GTA 3代之後全都主線通關,輻射, 黑道聖徒,刺客信條,巫師...每個系列也都是從小到大玩起來的。但我們對於開放世界的 製作經驗,就像15年剛開始做3d遊戲時一樣,一無所知。 2017年4月,崩壞3,1.4版本上線,這是帶給我們很多驚喜和啟發的一個崩3版本,其中有一 個重要內容就是八重村,作為我們跟開放世界有關的第一次嘗試,它和最終理想中的開放世 界體驗還是有著很大的差距。但這次嘗試也讓我們更加明確一個目標,3年之後要給玩家一 個真的開放世界體驗。 學習先進技術,從而把更好的遊戲體驗,以更低的進入門檻,帶給更多的玩家。這是米哈遊 做遊戲的一貫宗旨。 17年五一假期,我終於拿到了switch,玩到了塞爾達-荒野之息。我想說任天堂真心nb,玩 了那麼多開放世界遊戲,荒野之息竟然給了我一種跟他們都不一樣的開放世界體驗。作為一 個新人團隊,我們只能不斷向前輩們學習。任務系統向B社學習隨機事件向GTA學習世界 探索體驗向Botw學習,基礎戰鬥要做出和崩3不一樣的感覺,頑皮狗每年的GDC分享都是重要 學習資料,還有元素戰鬥,如何在一個實時動作遊戲裡體現出一點魔能,神界原罪那種策略 性... 當然設計難度只是這個項目要解決的問題中的一類,除了同在意料之中的技術難點,項目管 理難度也遠遠超出我預期。如何讓從17年開始陸續新加入的近300人一起高效協同工作,做 出一款統一的產品,感覺有點像蓋巴別塔。其代價是,我們原定於今年寒假就要開啟的cb1 測試,一直延期到了6.21。因為直到此時我們才有第一個,感覺拿得出手,可以給大家體驗 核心遊戲玩法與內容的版本。 截止今日可以給大家體驗的cb1內容還比較有限,原神作為米哈遊的全新IP,作為一個七元 素神主宰的世界,風之都蒙德也只是七城之一。對於未來,我不敢說一定能做到大家都滿意 ,卻可以承諾向著大家滿意的方向更加努力。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 222.12.102.202 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1561460370.A.5C5.html
crash121: nb 直接說咱們就是用抄的 06/25 19:02
js850604: 有自覺至少沒有自稱原創,以後有自己的特色會更好 06/25 19:03
vsepr55: 太長,這樣也能假掰 06/25 19:04
amsmsk: 學習 真會說話 反正都說自己抄惹可以解放拉 06/25 19:06
xomega: 從致敬改成學習,算有新意 06/25 19:07
asadoioru: 玩家因為這種說法就當沒事然後買爆的話,遊戲界就沒救了 06/25 19:07
ayubabbit: 對啊 明明是學習 說甚麼抄襲 真難聽 06/25 19:08
coco841027: 東抄西抄大雜燴 06/25 19:08
Segal: 感謝上色,笑死 06/25 19:10
WindSpread: https://www.bilibili.com/video/av56385583 06/25 19:11
WindSpread: 大挑戰!你能看出多少影子! 06/25 19:12
boss0322: 連UI都赤裸裸的抄襲了 06/25 19:12
boss0322: http://i.imgur.com/JQlfKBb.jpg 06/25 19:12
as3366700: 會玩的不會玩的都不會因為這篇聲明改變立場吧 06/25 19:14
gn50711: 豪扯 06/25 19:15
as3366700: 早就一堆人承認自己抄得香就玩了 06/25 19:15
bomda: 大意:我一直抄一直爽 咬我 06/25 19:18
gekisen: 這公司從上到下哪個不是抄出來的 06/25 19:20
loosie: 我看到有個大課長說 她有專人服務 然後常聊天 有時候出新 06/25 19:21
gekisen: 反正崩3都已經證明抄襲就是爽賺 公司越來越大間 06/25 19:21
gekisen: 多抄幾個是幾個 06/25 19:22
loosie: 東西 他覺得很熟悉去問,人家還會直接跟他說抄哪個 06/25 19:22
gekisen: 只要不要像刀塔那樣白癡到連角色都設計不出來要拿別人的 06/25 19:22
loosie: 阿 這個大課長是指崩三的 我不保證真假就是了 06/25 19:22
gekisen: 不然 玩法畫風的事兒 能算抄嗎^q^ 06/25 19:22
gekisen: 反正薩爾達傳說這麼大的扛棒也不是第一次被抄了 習慣就好 06/25 19:24
dos32408: 是薩爾達抄原神好嗎,日本人要不要臉啊? 06/25 19:25
maylawyer: 抄襲說學習 嘔嘔嘔嘔嘔嘔 06/25 19:26
vcvcagay: 戰鬥怎麼沒有講是學習惡魔獵人跟龍之谷呢? 06/25 19:28
Tsukasa0320: 有中國特色的致敬學習 笑死 06/25 19:29
WindSpread: 太長 寫不下 06/25 19:29
michael0323: 美術 角色夠香的話我還是會玩吧… 06/25 19:29
vcvcagay: 反正畫幾隻肥宅愛的角色就會有一堆人跑去玩 06/25 19:30
WindSpread: https://www.bilibili.com/video/av56530654 06/25 19:30
WindSpread: https://www.bilibili.com/video/av56328602 06/25 19:30
vcvcagay: 開發遊戲真簡單 06/25 19:31
WindSpread: 賣宅男的話米忽悠倒是有臉說比任天堂厲害 哈哈哈哈 06/25 19:31
WindSpread: 和諧前的最後榮光了>_< 06/25 19:31
vcvcagay: 跑步又跟尼爾一樣 不過人家2B是因為300公斤所以跑步急停 06/25 19:33
vcvcagay: 會像煞車一樣 原神是怎樣? 腳抽筋煞車喔 06/25 19:33
killord: 自己承認是抄的我就不ㄉㄧㄤ他了... 06/25 19:35
loverxa: 公主連結一樣抄刀塔 還不是一堆人真香 06/25 19:49
mahimahi: 嗯嗯 反正就是抄嘛 06/25 19:50
asderavo: 我是真香派,真香 06/25 19:51
mige1717: 核心致敬歸致敬 連UI都懶得設計還想狡辯學習 06/25 19:55
david7112123: 抄襲就抄襲 還敢美化呀! 06/25 20:00
WindSpread: 噴UI的比我想像中的多啊,洗個地洗個地嘻嘻 06/25 20:00
WindSpread: https://www.bilibili.com/read/cv2929517 06/25 20:00
mige1717: 沒關係 沒UI還有好多Xd 06/25 20:06
WindSpread: 那倒是 我沒第二根拖把了XDrz 06/25 20:08
gekisen: 整篇在豪小 美術風格已經照搬了 就這麼巧也不知道避嫌 06/25 20:25
gekisen: 大宇宙的意志告訴米哈遊 背包就是要簡約風格 06/25 20:25
gekisen: 真的是放屁XD 06/25 20:26
gekisen: 還拿APP來講更北藍 功能性相似的APP的UI設計照搬是為了 06/25 20:37
gekisen: 讓使用者更容易上手 連這都拿出來護航真d夠爛了XD 06/25 20:38
xupgsj: 學(ㄔㄠ)習(ㄒㄧˊ) 06/25 22:05
OEC100: 不同公司遊戲一個地方像是巧合,5個地方像可能有借鑒,10 06/25 22:21
OEC100: 個地方像除了抄還能說什麼 06/25 22:21
pointer258: 宅宅錢最好賺了 只要角色設計好 什麼都可以真香XD 06/25 22:58
YoruHentai: 這遊戲跟護航的人都讓我想吐 06/25 23:02
daniel12447: 自己都承認抄了 還看到有實況主不斷護航 真的是 06/25 23:05
daniel12447: 鄉愿的極致 06/25 23:05
shane24156: 別說了 懶貓實況也開始砍人了 只能講米忽悠真的成功了 06/25 23:47
lbowlbow: 光明正大的抄襲XD 06/26 10:30