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如提 最近又回為了早期的線上遊戲 仙境傳說 天堂 不得不說 現在實在沒有以前練功的耐性了 練很久是很困難的 我覺得 關鍵在於 1隻怪物的經驗至少要1% 低於1%之後 不只實際上真的變慢 心理上也會覺得難練了 大家覺得練功遊戲 1隻怪1%是不是分界線? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.93.4 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1561728069.A.93F.html
sokayha: 以前玩私服的時候一隻沒有跳個30%會不開心 06/28 21:22
qaz19wsx96: 一隻怪1%不用一下子就莫名其妙封頂了吧 06/28 21:22
sokayha: 現在1%應該也不太行吧 時代不同了 06/28 21:22
killord: 一隻怪你要打多久?應該算多久升一級比較能接受吧 06/28 21:22
Slas: 一隻1%也太好練 一隻0.1%我都覺得很有效率了 06/28 21:22
twodahsk: 以前RO都是算幾隻有沒有0.1%的吧,怎麼會跟你一隻1% 06/28 21:23
killord: 一隻怪1% 然後你要死四、五次 出槌沒點到墓碑不但1%沒了 06/28 21:23
kaj1983: 1%我都覺得慢... 06/28 21:23
killord: 順便還要壞裝跟進入虛弱狀態 o_o 06/28 21:24
reaturn: 用內建掛機練功 06/28 21:25
sokayha: ro喔 衝三轉時代 大概是 今天一小時有10%效率真高 的感覺 06/28 21:25
kirimaru73: 以前RO是一天一%喔 沒有一隻這種事 06/28 21:28
gxu66: RO一隻1趴升等不用5分鐘吧 06/28 21:29
sokayha: 一天1%玩啥 遇到爆走就賠回去了 06/28 21:29
Prometheus2: 楓之谷0.05% 06/28 21:30
Remix00: 看怪物數量 06/28 21:32
Jiajun0724: 我看你是不知道楓谷220等之後那經驗幾隻才讓你1% 06/28 21:32
f92174: 應該看單位時間獲得經驗量吧 每個遊戲怪物數量硬度不同 06/28 21:33
amsmsk: 一隻一趴 那肯定變成課長遊戲 06/28 21:36
Ben40: 楓之谷一百隻有0.01%就不錯了 06/28 21:42
karta273745: 玩主教後期沒有輪迴,靠經驗加倍,3天1等,打到崩潰 06/28 21:50
ghostxx: 打到後面都是以小時算1%起跳 06/28 21:51
ilove640: 哪有這麼爽的 一隻1%= = 06/28 21:53
karta273745: 1隻1%差不多半小時內就1等了 06/28 21:54
kirimaru73: 也是有練功快的遊戲啦 那種遊戲比的就不是等級 06/28 21:55
kirimaru73: 比等級的遊戲在後期都是理性蒸發一次換一% 06/28 21:56
probsk: 以單機遊戲而言1%太少了 06/28 21:59
dend930037: 楓之谷不是用天在算的嗎?全開一天一等兩天一等三天一 06/28 21:59
dend930037: 等 06/28 21:59
ikachann: 記得以前拖一群清 有0.02%就很開心了 06/28 22:29
majx0404: 我還以為一小時1% 06/28 22:36
hip184184: 以前RO LV85之後在符合等級的地方練 15隻有0.1%吧 06/28 22:41
Diaw01: 一隻一趴通常第一天就低於了 06/28 22:44
lucky0417: 希望當時也是練到一個爆肝= = 06/29 00:22
yeustream: 1隻1%,但是等級1萬給你慢慢練 06/29 01:10
shiro0701: 1隻有0.01%就要偷笑了好不好= = 06/29 02:58
takunei: 舊楓谷一天8小有10%就要偷笑了 06/29 03:13
alen82515: 我都去給主教天怒炸吸%,爽爽升等 06/29 08:12