作者lordmi (星宿喵)
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標題Re: [閒聊] 哈哈姆特是怎麼幹掉遊戲基地的?
時間Fri Jun 21 12:05:42 2019
路過來回一下
從玩家看的情形版上搜一下就有,看起來GB是自己放棄治療的
但從遊戲業界的角度看,GB還是曾經有好幾次機會能翻盤
能在這裡說的幾個原因大概是
1.2003年起歷年的幾次改版,每次都是打掉重練
2.因為主管來來去去太快導致1的結果
3.因為一開始系統分析就沒做好造成DB存取瓶頸一直卡住,接手的只能救火導致2
4.上面的人因為某些不可說的原因是外行領導內行,導致應徵的3能做有限
5.講太多次『中文第一的遊戲相關網站』結果連上上面高層都信了
其實GB有資本又有母公司支援,反觀巴哈這邊2000商業化後幾年沒有大動作,
當時感覺上可以一戰也不是自大而是真的有機會。
然後就是GB膨脹過頭nodonodie的一連串演出了...
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弟子「先生、処女を貴重だと思う男は多いです?」 孔明「
..その通りだ 」
弟子「しかし逆に童貞は女に気持ち悪がられます? 」孔明「
....確かに 」
弟子「おかしいじゃないですか、何故このような意識の違いが生まれるのですか 」
孔明「
それは一度も侵入を許していない砦は頼もしく
一度も侵入に成功しない兵士は頼りないからだ! 」
原出:「孔明の罠だ!」(民明書房新刊)
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推 aacdsee: 20年前根本沒法想像基地會輸,現在則是靈壓消失了。 06/21 12:18
→ SCLPAL: QQ 06/21 12:38
→ salamender: 呵呵要請大佬動畫停下來動起來還得吃排頭 06/21 13:11
推 Vampire1472: 而且台論也關了 ~"~ 06/21 13:25
推 bluejark: 巴哈算是成功收納各地的難民 06/21 13:44
→ lordmi: GB初期在城邦的定位一直是出版和記者的副產品,他們對社群 06/21 16:42
→ lordmi: 的改念是到了2007入股PIXNET才有大動作。在那之前GB已經 06/21 16:43
→ lordmi: 錯過能翻身的機會了 06/21 16:44