推 IMPMatthew: 全戰能算RTS嗎XD 06/22 18:48
推 kaj1983: 電電腦不行嗎?我當初玩紅警也是很開心,一連線就被慘電 06/22 18:49
→ kaj1983: 之後我就覺得我不適合連線玩,就一直只和電腦玩了 06/22 18:50
→ kaj1983: 玩家自己會找到娛樂和競技取向的界線在哪啦 06/22 18:51
→ kaj1983: 遊戲開發只要給玩家有選擇的空間就好 06/22 18:51
→ amsmsk: 有時候是你已經差到連公園阿伯都打不贏了 真的不是配對問 06/22 18:51
→ amsmsk: 題 06/22 18:51
推 backzerg: RA3是垃圾 資料片也是垃圾 但裡面的挑戰模式滿有趣的 06/22 18:51
推 abjx: 同意,玩rts被高手電真的會很不爽 06/22 18:52
推 backzerg: 新增更多的欺負電腦模式比較好玩 跟玩家玩被玩還差不多 06/22 18:54
→ backzerg: 以前WC3的編輯地圖模式也是個方向 讓玩家自己設計關卡 06/22 18:54
→ backzerg: SC2編輯器功能雖然更強 但沒以前那麼自由了 06/22 18:55
推 kaj1983: 我以前世紀1時還會想自己編圖,現在都懶了... 06/22 18:56
→ kaj1983: 要自己搞地圖的人真的得要很有愛才辦得到 06/22 18:56
推 kyle87222: 合作模式好玩 06/22 19:03
推 hom5473: 跟朋友同學一起去網咖玩被電也就算了 被網路上的陌生人電 06/22 19:07
→ hom5473: 那不舒服的程度就大多了 06/22 19:07
推 twn65w65: 阿就我是要玩遊戲,不是被遊戲玩咩06/22 19:07
推 joyca: 你說的星海2不都做到了?有紅嗎06/22 19:12
我思考了一下這問題
(1)基本上星海2就是標準的反例
(2)的話,把蟲心和虛遺算進去,其實星海2的生命也算是一路活到虛遺被普遍破關之後,甚至到諾娃任務都有點餘溫
可惜暴雪沒考慮過推出大型沙盒戰役
(3)則是有點晚了,而且玩法還是稍嫌單調
推 vincentwg: 真的是這樣 星海2三部曲我只打劇情模式 自由破全地獄w06/22 19:16
※ 編輯: shirman (49.219.129.164 臺灣), 06/22/2019 19:23:48
→ lucifier: 練很久被電,最後就農電腦無誤 06/22 19:28
→ chang1248w: 菜雞互啄區也要遊戲人口夠多才做的起來 06/22 19:28
→ lucifier: 可是感覺愛農電腦的也不多,還要拼速度 06/22 19:28
→ lucifier: 連出兵都要被管,乾脆不玩輕鬆 06/22 19:29
推 poornow: 人數跟遊戲時間成正比,一場伐木工可以把黑森林玩成沙漠 06/22 19:41
→ c1396: 現在排隊系統本來就菜雞只能遇到菜雞 06/22 19:49
推 kaj1983: 森林沙漠化是逆?XDDD 06/22 19:49
推 tkglobe: 菜雞贏菜雞幾場就會被分配去被高手電了吧? 06/22 20:04
推 poornow: 不是,高手會有很多帳號,菜雞分數不會高於預設才是事實 06/22 20:11
→ poornow: 你有聽過下限嗎? 06/22 20:11
→ Sutan: 星海二職業選手基本上6000分以上,普通鑽石3玩家3700分,贏 06/22 20:18
推 tkglobe: 沒有,SC2要進天梯前好像會要求對戰5場來分配 06/22 20:19
→ Sutan: 一場加20分左右,輸一場也會扣差不多分數,除非當下時段人 06/22 20:19
→ Sutan: 太少,不然在只贏個幾場的情況下不太會遇到對你來說超強的 06/22 20:20
→ Sutan: 對手 06/22 20:20
→ tkglobe: 我輾壓五場後被分配到的地方被人家電了幾場就棄了 06/22 20:21
→ tkglobe: 完全不知道兵種特性,亂打一通,只好回去打SC1 06/22 20:22
→ j1551082: 戰鎚40k表示... 06/22 21:43
推 nendi: 你沒考慮到很多東巴會故意輸幾場,然後專門找弱雞殺 06/23 09:29
推 opmikoto: 我就是一個因為連線被電翻就不玩星海2的 06/23 10:16
→ opmikoto: 玩劇情或打電腦還比較有樂趣 不會越打越難過 06/23 10:16