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例如巨人裡頭對於人性的刻畫 幾乎就是現實世界的人性 或是刀劍神域的意識傳輸 看起來距離現在的科技不會太遙遠 不論人性還是科技 二次元如果可以比照現實世界辦理 這樣是不是才是正確的? 畢竟動漫是用來補足現實世界的不足 二次元的觀念理應在三次元也要能通用 ----- Sent from JPTT on my OPPO X9009. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.186.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1561648092.A.BCC.html
emptie: 不是 ,與其說正確,不如說保守 06/27 23:09
emptie: 設定跳太大 要擔心讀者看不懂 06/27 23:09
Owada: 我覺得可以引用金庸對笑傲江湖的那段話 06/27 23:10
emptie: 反之如果還可簡單找到跟現實世界的連結 06/27 23:10
emptie: 作者就可以省去一些解說的功夫 06/27 23:10
Owada: 刻劃人性才能有長久的價值 這是無可奈何的 06/27 23:11
Owada: 畢竟我們都是人 比較難對沒人性的傢伙產生共鳴 06/27 23:11
slx54461: 應該說角色要寫得有共鳴,性格就要真實化。不然就只會是 06/27 23:17
slx54461: 給小孩子看的歡樂劇。 06/27 23:17
melzard: 不同客群的需求不一樣阿 06/27 23:20
melzard: 不然為什麼要分出子供向等等的市場區別? 06/27 23:20
親子阿公向
dreamnook: 不曉得正確點在哪裡.. 06/27 23:25
※ 編輯: Hiterler (118.161.186.3 臺灣), 06/28/2019 00:03:00
jeromex: 人類的故事就只能人性向啊 脫離人性的故事你還看不懂咧 06/28 00:09
unlimit999: 脫離人性的故事也是有的,像是寫一些AI,非人類生命的 06/28 00:29
unlimit999: 書,它利用的就是人類的好奇心,探索欲,求知慾 06/28 00:29
unlimit999: 整個行為跟外星人或神經病一樣,但邏輯很清晰正常, 06/28 00:30
unlimit999: 可就是反人類 06/28 00:30
unlimit999: 有對照的(AI跟人)還能說是在玩人性....有的真沒有 06/28 00:32
unlimit999: 對照組 06/28 00:32
shihpoyen: 沒吧 看作品取向 像三國演義或射鵰英雄傳都有臉譜化到 06/28 00:42
shihpoyen: 不符合真實人性的主要角色 但依然是名作 06/28 00:43
Jeff424: 但是次元之壁是你無法超越的 06/28 16:35