作者ppack (╮( ̄⊿ ̄")╭ 唉)
看板C_Chat
標題[情報] 龍之谷製作人領軍 百魂戰記開放事前登錄
時間Fri Jun 21 18:09:39 2019
文長先說重點 ...
1. 畫質很棒
2. 無課金設計
3. 原廠直營
4. 台版事前登錄開放
圖文詳細好讀版 https://www.gamebase.com.tw/news/topic/99203194
韓商 Hound 13 自行研發的《Hundred Soul百魂戰記》遊戲總監與企劃特地來台舉辦
媒體體驗會,
向台灣玩家說明本款遊戲強調媲美單機動作遊戲體驗,以及有別於時下手遊
的差異化
無課金設計,並宣布玩家期盼已久的繁體中文化版本即將由
原廠直營在今年夏天
上線,即日開啟事前登錄。
https://i.gbc.tw/gb_img/3913793l.jpg
https://i.gbc.tw/gb_img/3913779l.jpg
Hound 13是《龍之谷》遊戲製作人朴正植離開 Eyedentity Games 之後,與數位同好
創立的遊戲公司,但「13」的意義並非創始 13 人,而是新公司的門牌號碼。而《百魂戰
記》就是公司在 2014 年成立後,
以百種「相對性動作理論」為核心開發的手機遊戲,首
先在 2018 年底在韓國、新加坡、澳洲上線,上線初期員工約 50 人,現在為了包括中文
繁體版在內的全球營運擴增到約 80 人。
https://i.gbc.tw/gb_img/3913792l.jpg
製作人表示本作是應用了《龍之谷》的開發經驗,讓玩家能以手機輕鬆上手,就能表
現出如《龍之谷》的動作水準,但將 PC 線上遊戲轉化為手遊操作的確面對不少挑戰,而
他們認為動作遊戲的靈魂一就是「時機」,讓玩家出招、閃避的時機點就能帶來足夠的沈
浸感。
https://i.gbc.tw/gb_img/3913757l.jpg
遊戲打造了百種搭配,延伸多種戰技組合,玩家可根據配裝讓怪物進入異常狀態,就
能使出摔技、浮空、暈眩、大地猛擊等技能,而且每個 BOSS 都有獨特的抓技演出,透過
第三人稱視角呈現出高水準的動作畫面,百種武器體現動作遊戲的靈魂,即為「Hundred
Soul 百魂」的研發核心,也為遊戲準備了
文本量十萬字的劇情內容。
https://i.gbc.tw/gb_img/3913758l.jpg
https://i.gbc.tw/gb_img/3913791l.jpg
https://i.gbc.tw/gb_img/3913796l.jpg
https://i.gbc.tw/gb_img/3913797l.jpg
遊戲世界觀
10年前…
被稱為方舟之都的蘭帕司被大規模的魔物軍團襲擊,魔物的目的是殺害蘭帕司的年幼
救世主,神殿騎士雷蒙與卡伊琳奮不顧身地救出了年幼的救世主,但被攻陷的蘭帕司遭到
摧毀了。
https://i.gbc.tw/gb_img/3913763l.jpg
救世主〈玩家〉好不容易從蘭帕司被攻陷的危機中生存下來,後來接受神殿騎士雷蒙
與卡伊琳的訓練,隨著實力日益增長,他終於獲得大家的認同。
https://i.gbc.tw/gb_img/3913764l.jpg
10年後…
忒伊亞聖女命令救世主〈玩家〉去解放被封印在世界各地的副官,並且培養更強大的
力量擊退海拉的魔物。於是救世主〈玩家〉便去召集副官且執行將海拉的魔物永遠驅離奧
羅拉大陸的任務。
https://i.gbc.tw/gb_img/5/003/913/3913765n.jpg
一場與海拉魔物無止盡的戰爭就此展開…
遊戲總監朴正植透露
本作的美術原畫也是由《龍之谷》的畫師協力打造,在立繪上打
造有「百魂」世界觀的概念藝術,3D 模組也擁有媲美原畫設定以及裝備生動感呈現。本
作在開發初期恰好是 Unreal 3 與 4 版的迭代期,考慮到 UE3 開發容量過大,還是選擇
了以比較熟悉的 Unity 5 進行開發。
https://i.gbc.tw/gb_img/3913759l.jpg
https://i.gbc.tw/gb_img/3913775l.jpg
https://i.gbc.tw/gb_img/3913776l.jpg
https://i.gbc.tw/gb_img/3913795l.jpg
優秀的流暢度則是來自於
《百魂戰記》的角色動畫是以 60 FPS 的流暢水準進行開發
,並為了
確保在不同裝置上都有一定的流暢度,在韓國推出前特地確認過市面上的手機產
品都能夠順暢運行,玩家可以感受到遊戲中浩大場景與環境細節呈現出高完成度的視覺呈
現。
https://i.gbc.tw/gb_img/3913780l.jpg
如果說《龍之谷》是強調多人合作的線上遊戲,
《百魂戰記》的目標就是讓玩家有單
機遊戲的成就感,遊戲中玩家作為最後救世主可以搭配兩位「副官」這些副官依據異常狀
態以及秘傳技能,有各自擅長的連擊搭配,作為玩家一路冒險上最可靠的夥伴。
https://i.gbc.tw/gb_img/4/003/913/3913784n.jpg
本作
並非使用轉蛋取得武器,隨著故事推進可以收集不同材料物資打造,而且每把武
器都可以從基本的品質透過獲取升階材料提昇。經由「潘朵拉工坊」直接打造遊戲中所有
品質的裝備,
運氣好的話就能直接獲得高品質武裝。此外還有更多樣化的成長系統幫助玩
家打造個人化的素質。
https://i.gbc.tw/gb_img/3913760l.jpg
https://i.gbc.tw/gb_img/3913785l.jpg
https://i.gbc.tw/gb_img/3913786l.jpg
遊戲總監朴正植、企劃金泰淵在媒體訪談中透露,台灣伺服器雖然較晚開放,僅在章
節上會比國際版,目前最新進度是第八章,台版會先以第六章為進度。但是上市以來因應
玩家回饋的系統性改版都會在台版能夠體驗到。
https://i.gbc.tw/gb_img/3913787l.jpg
https://i.gbc.tw/gb_img/3913788l.jpg
https://i.gbc.tw/gb_img/3913789l.jpg
像初期玩家反應高級材料的掉落率不佳,考慮到玩家付出時間需要的收獲成果,已經
改為隨著關卡挑戰次數增加就會提升掉落率。而本作雖然強調單人體驗,但也看到了玩家
社交互動需求,除了目前開放的公會系統、協力戰以外,
未來預計增加領土爭奪,多人合
作挑戰大型怪物的的內容開發。
https://i.gbc.tw/gb_img/3913790l.jpg
企劃金泰淵也透露,不少玩家反映後期的作業感強烈問題製作團隊也還在研討當中
,雖然遊戲帶來了強烈的打擊感體驗,但是也會有疲勞感的呈現。由於這部分的改動關係
遊戲相當大,雖然無法立即說明,但當改動上線玩家立即可以在遊戲中感受到。
https://i.gbc.tw/gb_img/3913761l.jpg
遊戲上線後的改版方向會以武器、副官人物為主,但也有新的怪物挑戰設計,像在先
前國際版推出的「降臨」活動,就是花費三個月時間,從建模到動畫調整而產生,最近國
際版又有新的降臨,
未來台版玩家只要完成特定關卡條件,就可以一同享受到全球同步開
放的降臨活動,就如同時裝等活動,都會是全球一致性的推出。
https://i.gbc.tw/gb_img/3913755l.jpg
《Hundred Soul百魂戰記》
今日台版官網將開放事前登錄,參與活動即可獲得
MyCard 100點、副官魂石等好禮,預計將與日版伺服器同步開啟。
《Hundred Soul百魂戰記》宣傳影片
https://www.youtube.com/watch?v=v_n4jOm3P3I
《Hundred Soul百魂戰記》事前登錄活動
http://hundred-soul.tw/event/20190621
《Hundred Soul百魂戰記》Facebook粉絲團
https://www.facebook.com/HundredSoul.TW
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.166.230 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1561111788.A.814.html
→ mike2004911: 手遊掰 06/21 18:10
推 as3366700: 無課金設計是月費 買斷 時裝 還是廣告? 06/21 18:12
推 F0314: 只要賣變身賣娃娃賣飾品就能讓玩家付錢了 搞那麼多東西幹嘛 06/21 18:13
推 arrenwu: 無課金設計...那就是月費了吧? 06/21 18:14
推 r85270607: 想在手遊上做桌面大事? 好像不太行 06/21 18:14
→ arrenwu: 所以這公司是相信MMOARPG搬到手機上有搞頭囉? 06/21 18:14
→ as3366700: 反正大家還是開模擬器玩.jpg 06/21 18:15
→ llabc1000: 當然是賣skin啊 艦B皮我身邊一堆人買到阿黑顏 06/21 18:20
推 arrenwu: 我其實覺得韓國這些MMORPG的美術真的滿棒的,但怎麼就是 06/21 18:20
→ arrenwu: 沒打算出大型老婆轉蛋呢? 06/21 18:21
推 dearjohn: 萬碎爺:武器強化會爆掉 06/21 18:22
推 vsepr55: 有官方指定模擬器嗎 06/21 18:23
推 siyaoran: 戰鬥畫面操作性看起來一樣悲劇啊 06/21 18:32
推 Arnix: 交易所老闆:買不起的東西不要碰 06/21 18:36
→ robiru8999: 嗚嗚嗚看到龍之谷就想玩了 06/21 18:42
推 xkiller1900: 我想知道他們靠啥賺錢,沒錢賺做不長久 06/21 18:49
推 Yanrei: 一堆錢瘋狂往手遊市場砸下去…… 06/21 18:51
推 arrenwu: 做手遊沒關係 但這種遊戲做手遊看起來沒很好做啊 06/21 18:56
→ newland: 手遊就算了吧 又不是像型月可以賣IP 06/21 18:57
推 et633: 龍谷的打擊感真的啵棒...希望手遊有辦法重現qq 06/21 18:58
推 darkbbyy: 龍之谷 這名字都不知道是第幾次被拿來當宣傳了 06/21 18:58
推 ake1234: 看起來不錯但做啥手遊.... 06/21 19:16
→ DHMC: 免費的最貴 06/21 19:29
→ ToothGrass: 雖然很喜歡龍谷,不過後期吃書實在是… 06/21 19:38
→ ppack: 哈哈哈 玩過海外版覺得其實不錯 原廠直營先登錄再說 XD 06/21 19:51
推 RanceTsai: 至今找不到和龍之谷體驗類似的遊戲 那獨有的打擊感真 06/21 20:23
→ RanceTsai: 的學不來 06/21 20:23
推 abjx: 我完全不會想在手機上玩太複雜的動作遊戲 06/21 21:24
推 rp20031219: 龍之谷真的很好玩 年少的回憶 06/22 02:17
推 iloveu0926: 因為龍谷版權已經歸騰訊了 這公司有推一個光之谷的手 06/22 08:15
→ iloveu0926: 遊 還不如騰訊的龍谷M 雖然後面也臭掉就是 06/22 08:15
推 robiru8999: 龍之谷的打擊感真的沒遊戲有達到…… 06/22 12:52
推 Diablue: 這類型的遊戲沒有一款活的起來的 06/22 20:14