→ Xavy: 退化 06/22 13:49
推 sokayha: 所以要正名用進廢退論 06/22 13:49
推 hacker725x: 本來有寫一段,換個角度思考,目前的MOBA/BR/TPS遊戲 06/22 13:57
→ hacker725x: 增加基地升級養成系統、生產AI小兵自動跟隨系統、額外 06/22 13:58
→ hacker725x: 編隊指定位置作戰功能,那這樣算RTS還是上述那些? 06/22 13:58
→ hacker725x: 遊戲類型越來越複合,RTS也可以是生兵營運的ARPG。 06/22 14:00
→ arrenwu: 應該說,最早的DOTA就是RTS的特例 06/22 14:02
→ arrenwu: 因為那本來就是用RTS的地圖編輯器改出來的東西 06/22 14:03
→ arrenwu: 所以營運特質還在,但是操作單位變得少很多 06/22 14:03
→ hacker725x: 所以RTS沒死,只是換個遊戲模式得到另一種榮光(泣) 06/22 14:04
→ hacker725x: 但如果能去英雄化,以世紀帝國那種強調大軍隊戰爭,並 06/22 14:06
→ hacker725x: 注入原罪2的環境互動元素,也會是很爽快的戰爭遊戲。 06/22 14:07
推 sokayha: 全軍系列? 06/22 14:07
推 nm123493: 戰鎚系列分? 06/22 15:37