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很多人都說RTS吃手速門檻高 這都建立在PVP才這樣吧 好玩的RTS應該是打電腦就能獲得很大樂趣 以前都跟同學區網或IP直連泰伯倫之日、紅警、星海、世紀 都是一起合作打電腦就很好玩 尤其是像萬艦齊發、全軍破敵這類華麗大場面的,當電影看都很爽 C&C4、將軍2、Act of Aggression都是前代超好評,續作走競技向大暴死 老品牌都沒落了那新人呢? 近期做RTS新IP的好像都想把遊戲推競技向 什麼灰蠱、什麼奇異灰燼的,有個灰字的下場都不是很好 注重連線,單機沒劇情或沒特色就不好玩,結果連線也沒做好 兩邊都不討好,玩家就這樣流失掉 RTS玩家數已經夠少還把人趕跑,就這樣沒落了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.68.209.142 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1561190822.A.583.html
dustinhuang: 想太多 根本沒人喜歡打電腦 成就感太低了 06/22 16:10
FlutteRage: 星海二打電腦也蠻好晚的啊 06/22 16:10
ff7forever: CoH不錯 06/22 16:12
KYALUCARD: RTS合作打電腦太小眾了 06/22 16:13
uiue: 合作打電腦很無聊 06/22 16:16
alwaysstrong: 我喜歡打電腦啊 身為不想練的手殘 跟人對戰成就感才 06/22 16:17
alwaysstrong: 低 對我來說單機好玩多了 06/22 16:17
palapalanhu: 問題大部份都是想連線吧...... 06/22 16:23
kusanaki: 劇情密集的關卡制做不長 也不是每款都像TW適合搞大地圖 06/22 16:24
近期較為成功的RTS單機好玩,玩家才多的呀 全軍破敵、CoH、They Are Billions、Stellaris 單機玩家數量不太好掌握才被低估吧 看RTS版大多都是討論打電腦修改數值、裝MOD之類的玩法 就知道很多RTS玩家其實都是注重單機遊玩的 不過看RTS版也能了解到,RTS原罪就是玩家數太少
lljjfrdr1: ai很難寫……更難的是,遊戲設計師也不會玩遊戲啊…… 06/22 16:37
※ 編輯: laser789 (219.68.209.142 臺灣), 06/22/2019 16:39:20
kuninaka: MOBA不就RTS 06/22 17:00
stkissstone: SC2突變戰役算吧 06/22 17:18
r85270607: 跟著水雷準沒錯 06/22 18:14
reaturn: 跟格鬥一樣,看高手對戰就好,不想被虐 06/22 18:33
arrenwu: 我也很喜歡打電腦啊XD 06/22 19:21