作者senma (ライフ☆ライン)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 百魂戰記試玩 獨特戰鬥系統享受流暢打擊
時間Tue Jun 25 09:46:25 2019
我玩過英文版一陣子
這遊戲整體不錯
但個人不愛他的敵人設定
他的武器主要有暈屬性、漂浮屬性、擊倒屬性
把敵人的異常量表打破臨界點就會發生暈、漂浮、擊倒
這時可以觸發強力的追加攻擊
也是真正的削血手段
防具和配件也可以配合武器強化暈值、漂浮值、擊倒值
夥伴也是配合武器搭配
本來這是個有趣的設計,因為你可以有多種手段打倒敵人
然而他卻又設定特定敵人只能用特定手段打倒
例如某些敵人幾乎對暈免疫、對漂浮免疫、對擊倒免疫
也就是說你不能只專精某一流派
而是要搜集好幾套裝備
甚至某些怪只怕特定武器的特定技能
除非你戰力遠超過關卡需求硬碾
否則根本無法過關
問題是高難度關卡你根本不可能戰力遠超
結論就是有些關卡你只能乖乖用遊戲設定的「專武」
這不但大大降低自由度
而且像我是個劍控
實在無法接受遊戲逼我拿錘
再來是遊戲裝備有突破系統
也就是要重複獲取相同裝備來突破強度
所以為了搜集所有流派的裝備
然後每個裝備還要突破…
果斷棄坑
--
Φ どうする? Φ
∮ 桐乃の中に出す ∮
∮ 黑貓の中に出す ∮
∮ 親父のケツの中でションベンする ∮
∮ 綾瀨の中に出す ▲ ∮
∮ 真奈実の中に出す ■ ∮
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.146.166 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1561427187.A.F15.html
※ 編輯: senma (114.136.146.166 臺灣), 06/25/2019 09:47:02
推 Dirgo: 這種玩法在單機就是個爽,在手遊就是個坑. 06/25 09:51
推 foxwu: 原本想說給韓國遊戲再一次機會看看,看到這篇...還是算了 06/25 09:51
推 uypewo: 沒玩過這款,但聽你敘述直接想到NS的異度神劍2 06/25 09:52
推 as3366700: 韓國手遊都是畫風很香 遊戲內容甘納賽 一整個把端遊那 06/25 09:53
→ as3366700: 套搬來手遊 06/25 09:53
推 OEC100: 以前打怪掉武器現在都要用抽的了 06/25 09:58
推 brian780405: 這款可以體驗一下,戰鬥方式滿有趣的 06/25 10:07
→ brian780405: 不過韓國遊戲很多都坑到不行,沒課金真的不要碰 06/25 10:07
推 palapalanhu: 聽起來好坑 06/25 10:19
推 hinofox: 感謝神農氏 06/25 10:29
推 u7451519: 就只是把傳統的元素屬性換個名字而已的感覺.... 06/25 11:23