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暴雪英霸這遊戲現在覺得做成類似魔獸爭霸三玩家製作的小地圖fate another那種類型的對 戰類比較有趣 雖然fate another一直都挺小眾的,但是死忠玩家倒是非常穩定,到現在還存在著…… 雙方最高六對六,沒有增加能力的裝備可以購買,只能購買攻擊用跟防禦用的卷軸、或提供 移動速度或閃現效果的道具,與英霸類似的共享等級,除非是殘局時一人大殺四方才有機會 等級超越隊友 核心的令咒系統更是讓不確定性增加許多。寶具的選擇跟能力值的分配讓你可以決定這局要 走普攻還是技能流派 原本我以為加上地圖要素的暴雪英霸會成為更有趣的f/a,後來發現快速對戰那個垃圾般的 地圖隨機簡直是反人類,玩家居然是先選擇角色才分配地圖,偏偏地圖的差異性又大到導致 某些角色看到地圖的當下就可以直接跳出去逛露天了 還有樓上講的秀不起來的問題,f/a好歹依賴令咒可以讓玩家有秀起來的感覺,英霸如果好 死不死被抓到等級差,emmm,結局基本就注定了,呵呵。 還有一點很微妙的個人感受,玩的時候英霸總給我一種打擊感不足的感受,操縱伊利丹在那 邊打來打去卻毫無反饋感,但是卻找不到原因,一樣是不開音效,英雄聯盟的賈克斯路燈敲 擊或者犽宿的滑來滑去就感覺挺有感的,很神奇 不過英霸我也只有玩封測到剛開測的那段時間而已,或許後來也有改善也說不定,反正終究 還是涼了,畢竟這種類型的遊戲還是要跟朋友玩比較有趣,偏偏周遭的朋友幾乎都是玩英雄 聯盟居多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.26.58 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1561624843.A.EC2.html
bikabikachu: 其實英霸剛開很多人玩的,只是留不住人加上死忠粉各 06/27 16:48
bikabikachu: 種檢討是玩家不會玩遊戲,變小眾遊戲聯賽也就收了 06/27 16:48
bikabikachu: 小眾遊戲就低成本更新把開發組調走不要搞聯賽燒錢 06/27 16:49
bikabikachu: 收支能打平就能繼續營運下去倒是也不用擔心 06/27 16:50
zsp9081a: 那時候玩家反饋沒有很好,但是會有人說,你們這群玩英 06/27 16:50
zsp9081a: 雄聯盟的英雄主義太強了,才get不到好玩得點balabala的 06/27 16:50
zsp9081a: 就把這塊當成角色蒐集遊戲在玩,每天打幾場電腦 06/27 16:51
john701966: 一個新來的菜鳥不想辦法吸引客群卻拚命說前輩的不是 06/27 17:17
john701966: 嚇跑一堆人 06/27 17:17