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原文吃光光 小說防雷 其實也沒毛好防的啦 有看小說就知道,川原100%沒有想好點數的合理分佈 一定是連多少點數可以升級都沒有設定好 不然就是有設定過,但是編輯看了發現不合理被打槍掉 原作除了一等升兩等要三百點,打基本的野怪會掉的點數外 其它的點數花費一律輕描淡寫的帶過 比方說「大量的點數進帳」,或是「那個數量是xx擁有點數總量的x倍」之類的 從來就不寫明確數字 只要有點數字概念然後再把小說各章節提到的點數拿出來估算一下 (當年我就是這麼閒,好像是18冊的時候算的吧,但是估算的內容早忘光了) 就會發現,推算出來的點數花費(ex:各等級的升級點數) 要嘛處處自我矛盾 要嘛就是物理上不可能(七千年的遊戲內時間1000名玩家能賺到的總量合都不可能有) (註:會這麼誇張是因為川原超愛用「倍數」來對比點數的消耗,乘一乘其實很可怕) 我猜想川原和他的編輯在這塊應該是早就死心了 不然就是發現有bug的時候已經太遲了 於是到最後自我放飛根本就不提供點數的精確數字 所以說,加速世界關於點數的部份不要認真,絕對不要 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.6.145.224 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1561818332.A.132.html
emptie: 對於那些會對川原的設定認真的人 06/29 22:28
emptie: 我真的很佩服他們的想法 06/29 22:28
GGononder: 所以他到底有沒有一點遊戲的概念阿 06/29 22:33
staristic: 沒有啊,不然就是所謂的 雲玩家 06/29 22:34
elvensword: 後面都各種開掛了 點數多少不重要 06/29 22:34
Ben40: 「超越系統限制的一擊」 06/29 22:37
alwaysstrong: 看到心念這種外掛就知道別太認真了 06/29 22:45
kamisun: 每人起始100點,登入用掉一點 06/29 22:50
kamisun: 對戰也只是玩家點數的轉移,點數應該早就用完了 06/29 22:54
不會啦,打野怪可以無限農點 但是如果我沒記錯的話,當年推算出來的點數量其實不合理 我當初的推算是打大天使那個隱身外殼的點當基準下去算的 那個點數夠主角從某個點數加大把,而這樣的點數夠他升下一等 然後再把前面的點數消耗算一算………我覺得綠王就算從不下線也不可能上九 ※ 編輯: staristic (118.6.145.224 日本), 06/29/2019 22:59:06
ededws1: 其實還有一些可以大量賺點的活動川原沒跟你說 06/29 23:19
d125383957: 官方有不定時活動可以拿大量點數 06/29 23:34
d125383957: 另外在以前玩家人數不滿千人的時候 06/29 23:35
d125383957: 可以無限次複製給別人 06/29 23:35
hinofox: 太空站賽車就是活動 畢竟劇情中現實的時間其實沒過多久 06/29 23:52
Oenothera: 從我忘了誰說點數有限所以是零和時我就覺得哪裡怪怪的 06/30 00:07
afjpwoejfgpe: 加速那個點數設計到最後一定是全數玩家都去農怪變加 06/30 15:14
afjpwoejfgpe: 速古戰場 06/30 15:14
gox1117: 早說過這糞作沒邏輯 06/30 15:26
llzzyy01: 遊戲設定要平衡和合理都很難了 何況是輕小說作家 06/30 15:57
llzzyy01: 我是覺得不要太苛求啦 設定不要太暴走就好了 06/30 15:57
llzzyy01: 不過 心念 系統這種 作者誰強說了算的 真的很糟 06/30 15:58