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怎麼一堆留言都把開放世界想成3d動作遊戲 只要道館跟四天王不用條件就能打 主線不強制就是開放世界了啊 只是rpg本來就是設定給你一條線讓你慢慢走的 一般玩家也都按部就班的練等 除非把等級去掉 不然rpg跟開放世界根本就是反義詞吧 好處就只有想抓某隻寶可夢的時候不會被主線絆住 而且真的變成3D動作的開發世界還真不一定大家都買單 像寶可拳也就三十萬銷量 雖然也不是gf做的 而且格鬥遊戲銷量除了異類的大亂鬥其他也都不高 但是應該還是有蠻多粉絲是只喜歡回合制的寶可夢 ---- Sent from BePTT -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.68.168.230 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1561223472.A.DD2.html
killerj466: 其實應該這樣說 神寶要成為冠軍這條路本身就是個很適 06/23 01:12
killerj466: 合開放世界的世界觀 你只要能打八個道館徽章隨便 06/23 01:13
killerj466: 然後有一些重要主線(火箭隊)就可 06/23 01:13
hitsuchi: 巫師三有等級制也是開放式啊 06/23 01:18
hitsuchi: 上古也是RPG啊?RPG根開不開放哪有關係啊 06/23 01:19
vsepr55: 可能覺得開放世界就是ubi那個樣吧 06/23 01:33
StBernand: 開放世界的反義詞是一本道吧,巫師、地平線、刺客奧德 06/23 01:37
StBernand: 賽都是開放世界RPG啊 06/23 01:37
andy0481: 問題就是地圖強度設計會變很麻煩 06/23 01:53
mahimahi: 全部寵都調成50等就好啦 新手先抓百變怪孵蛋 06/23 01:54
f5543343f: 我是想說如果要為了打到某個敵人而不停練等 打寶 06/23 01:59
f5543343f: 周圍又安排好怪物等級 表面上是開放世界但還是被侷限 06/23 01:59
f5543343f: 了 06/23 01:59
f5543343f: rpg這詞可能用的不太對 06/23 02:00
andy0481: 所以說強度設計是重點 巫師三就是很推圖式的等級開放式 06/23 02:02
andy0481: 世界 Ubi那種是更自由 寶可夢想搞大概要整張圖放滿巧思 06/23 02:03
andy0481: 開局三四條路可走 抓低等不同屬性 再延伸不同剋屬的路 06/23 02:04
andy0481: 做得好很神 做不好就只是一直撞高等區死亡的麻煩圖 06/23 02:05
ztO: 開放世界...然後系統顯示你的世界被入侵了 然後敵方玩家出現 06/23 02:06
ztO: 打爆了你 搶走你身上所有金錢 跟 寶可夢 感覺似乎很刺激 0V0 06/23 02:06
akira00150: 那瑪奇算不算開放 1等跑世界應該沒問題XD 06/23 02:07
ringtweety: 強度設計的話 道館還好 看徽章數決定強度 野生的比 06/23 05:34
ringtweety: 較難搞 同個地點 等級要不要浮動 要怎麼浮動都是問題 06/23 05:37
hduek153: 開放世界也是有分程度啦 基本上能到處走就是開放了 06/23 08:17
philip81501: 能到處走就開放??? 06/23 09:52
MaoChairman: 做成開放世界破壞死光會動不動就打壞房子很不方便 06/23 11:39
StBernand: 19樓的開放世界玩起來跟WOW八成像XD 06/24 01:23