推 killerj466: 其實應該這樣說 神寶要成為冠軍這條路本身就是個很適 06/23 01:12
→ killerj466: 合開放世界的世界觀 你只要能打八個道館徽章隨便 06/23 01:13
→ killerj466: 然後有一些重要主線(火箭隊)就可 06/23 01:13
推 hitsuchi: 巫師三有等級制也是開放式啊 06/23 01:18
→ hitsuchi: 上古也是RPG啊?RPG根開不開放哪有關係啊 06/23 01:19
推 vsepr55: 可能覺得開放世界就是ubi那個樣吧 06/23 01:33
推 StBernand: 開放世界的反義詞是一本道吧,巫師、地平線、刺客奧德 06/23 01:37
→ StBernand: 賽都是開放世界RPG啊 06/23 01:37
推 andy0481: 問題就是地圖強度設計會變很麻煩 06/23 01:53
推 mahimahi: 全部寵都調成50等就好啦 新手先抓百變怪孵蛋 06/23 01:54
→ f5543343f: 我是想說如果要為了打到某個敵人而不停練等 打寶 06/23 01:59
→ f5543343f: 周圍又安排好怪物等級 表面上是開放世界但還是被侷限 06/23 01:59
→ f5543343f: 了 06/23 01:59
→ f5543343f: rpg這詞可能用的不太對 06/23 02:00
推 andy0481: 所以說強度設計是重點 巫師三就是很推圖式的等級開放式 06/23 02:02
→ andy0481: 世界 Ubi那種是更自由 寶可夢想搞大概要整張圖放滿巧思 06/23 02:03
→ andy0481: 開局三四條路可走 抓低等不同屬性 再延伸不同剋屬的路 06/23 02:04
→ andy0481: 做得好很神 做不好就只是一直撞高等區死亡的麻煩圖 06/23 02:05
推 ztO: 開放世界...然後系統顯示你的世界被入侵了 然後敵方玩家出現 06/23 02:06
→ ztO: 打爆了你 搶走你身上所有金錢 跟 寶可夢 感覺似乎很刺激 0V0 06/23 02:06
推 akira00150: 那瑪奇算不算開放 1等跑世界應該沒問題XD 06/23 02:07
推 ringtweety: 強度設計的話 道館還好 看徽章數決定強度 野生的比 06/23 05:34
→ ringtweety: 較難搞 同個地點 等級要不要浮動 要怎麼浮動都是問題 06/23 05:37
推 hduek153: 開放世界也是有分程度啦 基本上能到處走就是開放了 06/23 08:17
推 philip81501: 能到處走就開放??? 06/23 09:52
推 MaoChairman: 做成開放世界破壞死光會動不動就打壞房子很不方便 06/23 11:39
推 StBernand: 19樓的開放世界玩起來跟WOW八成像XD 06/24 01:23