精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
這次看血咒之城的討論 發現超多人只玩過月下的 但其實2D惡魔城月下之後還有七款(年代記之類的冷飯不算) GB一款 然後GBA和NDS各三款 為何當初都不考慮出在別的主機上阿 這之間有PS SS DC N64 GC PSP PS2 PS3 wii這麼多主機耶 這IP也沒有被任天堂獨佔吧 月下能賣得還OK 代表PS和SS的家機玩家會買單吧 為何之後卻只出在掌機上(PSP還沒有)呢? 我覺得之後銷量不好也跟這策略很有關係阿 有希洽嗎? -- 天嶽聖主御神 武臣執掌天刑 文官四無不同 慎防殘雪夜行 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.99.192 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1561950897.A.81C.html
igarasiyui: 前面那篇不是有講 惡魔城就是FUK低成本的典範 跨平台 07/01 11:17
igarasiyui: 要移植就拉高成本了阿 07/01 11:17
aterui: NDS的遊戲是要怎麼移植到別的主機 07/01 11:17
實況野球和轟炸超人(當年FYK是hudson主要股東)不是都有出在多主機嗎
LAODIE: 開發最便宜啊 月輪轉壓音樂還出包 07/01 11:18
LAODIE: 月下光ps平台就破百萬 也是歷代之最 真的就fyk的經營策略 07/01 11:19
a71085: 印象中昨天還前天不是有放訪談 就K社覺得2D沒前途 07/01 11:20
forsakesheep: konami不給錢 07/01 11:22
forsakesheep: 而且後來的2D越來越花錢,成本反而比3D貴 07/01 11:23
Lightbearer: 你是不是忘了絕望協奏曲? 07/01 11:25
真的忘了 抱歉 ※ 編輯: kirbycopy (180.176.99.192 臺灣), 07/01/2019 11:28:09
l6321899: 協奏曲資源回收感太重,而且一堆關卡綁DLC..很惡劣 07/01 11:28
rockmanx52: 還有當時的時代背景 你遊戲出在GBA跟NDS賣比較多 07/01 11:37
rockmanx52: 那時候剛好碰到家用主機低潮期... 07/01 11:37
cactus44: 當時家用主機最強的是Wii... 07/01 11:56
vsepr55: 就IP太弱跨平台沒賺頭啊 07/01 12:00
lomorobin: 這IP不弱 看看系列死了這麼久但國外熱血導演拿去搞動 07/01 12:04
lomorobin: 畫還是很多人期待 只是公司上頭不屑養 07/01 12:04
krousxchen: 當年GBA跟NDS是奶粉平台啊,開發成本低,連跟老任撕 07/01 12:32
krousxchen: 破臉的方塊社都還跪求在GBA做遊戲,還被拒絕 07/01 12:32