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※ 引述《justice00s (The Black Swordsman)》之銘言: : 如題 : 因為短時間內腦接收到過多龐大且超越人類認知的資訊 : 導致崩潰而變成神經病 : 那如果是原本就無所謂的人會怎樣? : "啊所以這世界就這樣啊不然哩" : 或是天生奇才 : 短時間內就能處理龐大資訊的人哩? : 那智障或低能兒看到克蘇魯是否無任何影響? 現在這個年代,有其他方向能破除這個設定 重新把san值詮釋成某種物質耐久上限, 收集處理資訊的器官一旦超過界線就會損壞 智力高的角色因為常用腦還戴著眼鏡,所以能撐久一點實屬合理(?) 這樣的話,克蘇魯是有機會混合類似攻殼機動隊的世界觀。 或換個角度,戴上某種扭曲資訊的濾鏡,而能進行某種程度的正常交流 比如把奈亞看成二次元奈亞子 不過重點還是要有趣啦,克蘇魯混攻殼機動隊是會變什麼東西呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.97.22.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1562661843.A.7A9.html
Mikoto41: 其實智力愈高愈容易瘋 07/09 16:53
justice00s: 那智謀者和蝙蝠俠這種呢? 07/09 16:54
gp99000: 我上次玩xx中小屋是智力高撐得久耶?設定都不一樣? 07/09 16:55
pinqooo: 山中小屋又不是克蘇魯系統 07/09 16:59
adsaf: 山中小屋是分智力跟神志...... 07/09 17:08
adsaf: 他只是把消耗的部份給你自己扣 07/09 17:09
adsaf: 容不容易扣要看神志而不是智力 07/09 17:09
islandape: 腦葉公司有遠端監視異常用的視覺認知濾鏡 07/09 17:19
islandape: 是說要開發出近距離交流系統,恐怕無法由人類負責XD 07/09 17:19
Kaken: 智力高越容易理解,理解越多San值越低。 07/09 17:53
Kaken: 智力在CoC是一把很明顯的雙面刃啊 07/09 17:55
Kaken: 講法有點不對,應該說,越聰明的越容易被無法理解的資訊卡 07/09 18:03
Kaken: 住,導致掉San的可能性比一般人高 07/09 18:03
Ricestone: San本身是看Pow,Int容易發瘋是在講暫時發狂是會骰 07/09 18:07
Ricestone: idea,其實跟San本身數值沒太多關係 07/09 18:08