推 e49523: 不反對 但不會刻意去解 07/02 22:33
問過一些同事,好像大多是不會刻意去解,但偏偏遊戲做成就又是趨勢
推 chocobell: 根本就沒人逼你拿滿成就 有甚麼好不爽的 07/02 22:34
就像我最後舉例,不爽不要玩,但是總覺得這種現象不一定有利於遊戲生態
推 ikachann: 沒在鳥成就的 07/02 22:35
推 vsepr55: 沒差,隨便弄都有人幫你整理在社群裡 07/02 22:35
※ 編輯: kons (180.177.32.178 臺灣), 07/02/2019 22:36:09
推 cactus44: 對產業好不好是產業自己去決定的吧? 07/02 22:36
推 horseorange: 做成就是趨勢 但我們不用跟著解啊 總要留些事給End 07/02 22:36
→ horseorange: Game 的玩家去做吧 不想解就換下一片 07/02 22:37
→ bnn: 你對人類的要求太高了 07/02 22:37
→ r02182828: 成就是額外的東西 你也說不會去碰 那是要不爽反什麼 07/02 22:37
推 a204a218: 可以去看看巴特爾模型之類的玩家分類模型,遊戲在設計 07/02 22:38
→ a204a218: 時會想盡量滿足各種玩家,這種成就基本上就是為了成就 07/02 22:38
→ a204a218: 型玩家準備的,這種玩家比較不會在乎完成成就過程的枯 07/02 22:38
→ a204a218: 燥,甚至可能就是枯燥達成時的成就感反而更高 07/02 22:38
推 aterui: 現在遊戲玩到一半感覺不對就會放置不玩了,還管什麼成就 07/02 22:38
推 Vinnie0605: 覺得還好 成就比較像是官方定一個破台標準 07/02 22:38
→ Vinnie0605: 但是自己要不要去做那是完全自由 07/02 22:39
→ chocobell: 我不懂這對產業惡性在哪 我玩遊戲不解獎盃 我還是可以 07/02 22:39
→ chocobell: 享受完整內容 又不是解成就才能解鎖什麼東西 07/02 22:39
推 hanz124: 不一定是成就型不好,只是你不吃這套而已 07/02 22:39
→ Vinnie0605: 也很少討論遊戲的時候會看成就吧(少數->黑血狼) 07/02 22:39
→ a123444556: 遊戲自己玩爽就好 有強迫症的會自己去解全成就 就這樣 07/02 22:40
→ DuckZero: 說穿了不就看不爽牽拖什麼產業未來... 07/02 22:40
→ r02182828: 你說的十個收集 以現在遊戲的做法 就是遊戲內有任務 07/02 22:41
→ Vinnie0605: 難道原PO覺得一個有麻煩成就的遊戲會影響遊玩意願嗎? 07/02 22:41
推 Tsai07: 我還沒聽過有朋友跟我說他有某款遊戲拿全成就或白金的 07/02 22:41
→ r02182828: 完成後還會跳成就 那還不是有成就 07/02 22:41
→ wupirn08: 別傻了 根本沒人關心你拿多少成就花多少時間好嗎 07/02 22:42
推 Diaw01: 有人喜歡有人不喜歡 我會順便翻一下 順便解一下 差太多就 07/02 22:43
→ Diaw01: 不管他了 07/02 22:43
推 mahimahi: 很討厭通關速度或0死要求的 蒐集類的可以接受 07/02 22:43
→ mahimahi: 也有成就做的很神的 ori用成就幫故事提味 07/02 22:43
→ Diaw01: 唯一白金god.eater2 07/02 22:44
→ Diaw01: 破關就差不多解到了 07/02 22:44
→ islandape: 對於這不在乎成就系統的人來說,就是礙眼而已,哪會有 07/02 22:44
→ islandape: 什麼負面影響 07/02 22:44
→ islandape: *對於不在乎成就系統的人 07/02 22:45
→ r02182828: 看到右下角跳成就會暴怒嗎 應該沒這種人吧 07/02 22:46
推 ar0sdtmi: 有時解成就可以強制讓你在這個遊戲中變強 07/02 22:46
推 RedDanor: 幹白癡事的時候突然跳個成就出來 會很開心欸 07/02 22:47
推 ryoma1: 成就:收集900個便便,換得一個大便便 07/02 22:47
→ kons: 看到右下角跳成就不會暴怒,但被打擾會覺得很煩,後來都關了 07/02 22:47
推 Mark77817: 古墓崛起有個從纜車上跌死的成就 我耍笨拿到還滿驚喜的 07/02 22:48
→ kons: 跳框框說xx成就解鎖,有一種沉浸遊戲中被打斷回現實的感覺 07/02 22:48
→ ar0sdtmi: 100%推演就是很有成就感、但其實沒什麼獎勵的一件事 07/02 22:48
推 e04su3no: 沒有成就系統很多遊戲我根本難懶的玩透或研究 07/02 22:52
推 ayubabbit: 除非有送東西不然完全無視 07/02 22:52
推 vsepr55: 主要還是難的遊戲比較有差吧 07/02 22:53
→ vsepr55: 沒有成就系統怎麼跟別人吹當年勇 07/02 22:53
→ egg781: 對我來說成就系統沒屁用就是了,而且很多成就擺明搞人 07/02 22:53
→ ayubabbit: 至少要送個石頭啊 07/02 22:54
→ egg781: 還有一些是需要農的成就,那種成就很無聊 07/02 22:54
推 vsepr55: 可是黑魂大家就農得很開心,不知為啥 07/02 22:55
推 et310: 因為玩家需要一個明確的目標 不然你會看到很多無頭蒼蠅 07/02 22:58
→ b2202761: 成就=虛榮心 END 07/02 23:00
推 swordmr20: 我的朋友幾乎都不在意獎盃欸 這東西根本不影響不在乎的 07/02 23:01
→ swordmr20: 人 07/02 23:01
推 gekisen: 玩馬造的時候就很慶幸任天堂沒有成就系統 07/02 23:02
推 dnek: 自己跳出來非必出的成就很爽,主動會去解的就是有興趣 07/02 23:04
推 vsepr55: 馬造獎牌根本是登天難度= = 07/02 23:09
推 akira00150: 我沒有拿滿成就會沒有達成感.. 07/02 23:13
→ akira00150: 但是也不會強迫自己去解就是 像有的要走路里程多少.. 07/02 23:13
推 NewCop: 一般成就系統還好,最討厭那種遊戲重要功能還要解成就的 07/02 23:17
→ NewCop: 對我就是在說魔獸那個飛行功能,幹你bz 07/02 23:17
推 kevin1996: 完全不管他 玩得爽最重要 07/02 23:20
推 aaaa8247: 不會在乎的人還是不會在乎啊 07/02 23:32
→ aaaa8247: 你會拿出來說代表你在乎囉? 07/02 23:32
→ kons: 所以我是傲嬌屬性,成就系統什麼的..我....我才不在乎呢!! 07/02 23:39
推 bye2007: 不反對也不特別喜歡 不會特意去解 07/02 23:57
→ goenitzx: 這只是一種記錄而已 對玩家在遊戲中達成過的成果的記錄 07/03 00:06
→ goenitzx: 也是引導玩家去發現遊戲中原來還有這種設計的做法 我覺 07/03 00:06
→ goenitzx: 的是非常正面的系統 07/03 00:06
推 cookiecloud: 看2B的屁屁突然就跳成就,興奮到不行 07/03 00:07
推 leonardo0917: 我只解特別喜歡的遊戲,就算是農的成就也玩得不亦 07/03 00:11
→ leonardo0917: 樂乎,而其他遊戲就體驗過去就好。 07/03 00:11
推 cookiecloud: 蒐集類的希望能改成80%就跳獎盃,100%太血尿,更慘 07/03 00:12
→ cookiecloud: 的是就算查攻略也不一定記得哪些有拿過那些沒拿過... 07/03 00:12
推 lv256: 成就系統不影響你這樣不解成就的遊玩體驗,那哪有壞處? 07/03 00:53
→ lv256: 就只是給哈扣玩家多一點事做而已 07/03 00:53
→ bomda: 對遊戲內容沒有幫助的東西一點興趣也沒有 07/03 00:57
→ arctheload: 只要別太刁鑽就可以接受,最討厭線上獎盃 蒐集類 很吃 07/03 01:12
→ arctheload: 運氣的獎盃 07/03 01:12
推 spfiscol: 跟人生online的成就系統一樣 提醒你有多廢啊 一半的玩 07/03 01:51
→ spfiscol: 家都拿得到的成就你卻辦不到 可撥 07/03 01:51
推 Playonenight: 操 真的,一堆垃圾成就只是要拖你遊戲時間,根本沒 07/03 02:03
→ Playonenight: 有半點意義 07/03 02:03
推 mrmowmow: 我本來也覺得成就很無聊,直到我玩了into the breach 07/03 02:29
推 stardust7011: 楓之谷的成就……真的是成就……一堆78東西 07/03 02:33
推 kakuj: 管太多 07/03 02:37
推 leon123811: 琉球那個假如是指eu4,那是玩梗 07/03 02:43
推 arrenwu: 看不懂你最後一段的不爽不要玩。你遊戲還是可以玩,但成 07/03 05:00
→ arrenwu: 就不見得要全解吧? 07/03 05:01
→ arrenwu: 對於沒想解成就的玩家,成就系統跟沒有一樣 07/03 05:02
推 hh123yaya: 會有人因為成就系統而放棄本來有興趣 想買的遊戲嗎? 07/03 08:38
推 brianhsu: 不會刻意去解,但也不反對 07/03 08:57
推 gn0111: 不爽不要解阿 還是你有強迫症 07/03 09:22
推 rainley: 第五項 之前有人查還願有幾%的人通過第一關 顯示很多人買 07/03 10:03
→ rainley: 來收藏沒玩 我覺得算有用處吧 07/03 10:03
推 hinami0521: 有獎勵都好說 但是解鎖飛行??? 最好要原住民同意才能 07/03 11:07
→ hinami0521: 飛啦 07/03 11:07
推 wws1985: 不喜歡單機遊戲作連線成就,幹,就沒朋友啊 07/03 11:31
推 jueda: 不喜歡不是不要玩,不要解那些獎盃就好了,這有啥好討論的 07/03 19:08
推 jnaqhae: 我覺得比糟的是成就暴雷 有時去研究某個未解成就 07/04 20:17
→ jnaqhae: 他的描述名稱就雷你劇情 而且它還不是放在隱藏成就 07/04 20:18