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http://bit.ly/2xrbV0S 《英雄聯盟》全新模式「聯盟戰棋」自推出以來就受到了全球玩家的喜愛,在即將到來的 9.14 版本更預計推出獨立的積分模式,近日聯盟戰棋的設計師就在實況中證實了:只要 在一場遊戲中拿到前四名,就會被視為勝利,玩家的 MMR 也會增加。 雖然在現在的結束畫面中特別表揚了前三名的玩家,看起來讓玩家需要進入前三名才被視 為獲勝,但設計師 August 於日前的實況中表示只要進入前四名就會被系統視為獲勝。 此外,他也近一步補充:「我們鼓勵玩家不要太過依賴或抵制 RNG (隨機元素),而是定策略並充分利用每回合所得到的資源,理想情況下,玩家們應該專注在如何進入前四名 ,但不應該期望每次都能拿到第一,因為遊戲中有著 RNG 要素。」 而雖然聯盟戰棋中有著非常重的 RNG 元素,不過開發團隊似乎對遊戲的平衡非常有信心 ,認為進到前四名應該是玩家們可以控制的。因此,當接下來聯盟戰棋的積分模式上線時 ,請注意:只要前四名就是獲勝囉! ===== https://i.imgur.com/5dvs4Sr.png 榮耀再臨 https://i.imgur.com/rA35rdJ.png -- 你最想要摸誰的頭? http://i.imgur.com/EWYiYH0.jpg 智障 http://i.imgur.com/80a1R90.jpg 無頭騎士 http://i.imgur.com/sNOA8DL.jpg 咖啡店的員工 http://i.imgur.com/fY4nMFG.jpg 遍體麟傷的奴隸 http://i.imgur.com/ZsNnkeA.jpg 擁有遠大目標的劍士 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.147.188 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1562073867.A.E68.html ※ 編輯: SuperSg (220.134.147.188 臺灣), 07/02/2019 21:25:19
qwer338859: 前四真的不難 07/02 21:27
tindy: 現在平衡超爛要開積分? 07/02 21:30
tindy: 不過只要前四是還好 07/02 21:31
f92174: 9.14還要一段時間ㄅ 07/02 21:31
roger2623900: 爬分的時候就不會覺得前四很簡單了 07/02 21:32
amsmsk: 前四也太好爬 07/02 21:42
andy0481: 現在只是菜雞老手隨便配才會覺得前四簡單 07/02 21:43
dashed: 積分一開就準備噴爛平衡靠賽遊戲 07/02 21:46
iloveu0926: 前四就會加分也是抄來的吧 07/02 21:51
StephenChou: 先把裝備掉落改一下好嗎 我看過9隻兵吃完無盡鬼索的 07/02 21:57
obeytherules: 靠賽也有積分= = 07/02 22:08
bluejark: 等高階就很多人會玩了會愈來愈難爬 07/02 22:18
shane24156: 鬼索太誇張 給廢物路西恩裝個兩把根本不一樣角色 07/02 22:25
Armour13: 這樣就變成不太能玩海盜之類要深蹲的陣容 07/02 22:32
james3510: 前三野怪打完就知道有沒有前四了 07/02 22:46
KENDO777: 拉基隊友再雷啊! 啊忘了這是一個人的遊戲 07/03 00:05
Fuuin: 抽卡和噴裝決定一切 阿這不就是運氣GAME 還妥善運用資源咧 07/03 02:26
gsxgsxtt: 所以不是說拿前4就算贏嗎 07/03 09:57