→ NARUTO: 問題劇情怎麼辦?總不能超過手遊進度吧?07/05 15:32
推 chons2332: 輕中重腳,立回,升龍07/05 15:32
→ chons2332: Cygames全明星大亂鬥07/05 15:32
→ jckim: 手遊就共鬥了,幹嘛再開一個主機共鬥遊戲來分散玩家07/05 15:33
手遊操作方式跟主機差這麼多@@
→ jckim: 要出也是單機遊戲吧,例如建國君王阿爾博流斯的外傳07/05 15:33
→ jckim: 聖火那種戰棋策略RPG、日式JRPG或格鬥遊戲都行啦07/05 15:34
你怎麼都舉例小眾遊戲類型?
→ p4585424: 簡單啊,出一個隔壁國的看他們兄弟姊妹家家酒笑話07/05 15:37
→ p4585424: 隔壁的國王出城一趟就決定換國號啦,之類的07/05 15:38
推 bluelikeme: 日初之國 家康傳07/05 15:42
※ 編輯: mizuarashi (118.163.69.139 臺灣), 07/05/2019 15:46:12
推 smik: 真的沒想賺錢的,看Game-i營收有夠慘 07/05 15:51
推 BenShiuan: 搬上主機就不能無腦點點點打怪,該改變一下方式。 07/05 15:53
→ jckim: Game-i那種每月都在改數據的就別提了,營收慘也要看跟誰比 07/05 15:55
→ jckim: 出單機遊戲應該也很難有大預算,小眾遊戲試水溫比較可能 07/05 15:58
推 BenShiuan: 對了,記得建模別再用Q版 07/05 16:05
推 smik: 這...上月約1億,根本不用比啊 07/05 16:26
→ BryceChang: 我後來發現應該是2億才對 看Sensor Tower的 07/05 16:26
→ jckim: Game-i每月一號數據都很難看啦,月中月底都會修,酸文常附 07/05 16:32
→ jckim: 當時5ch酸二月營收,可是貼0.3億,初月比-99%,還不是修了 07/05 16:35
推 smik: 可是...2,3億其實也蠻慘的 07/05 17:17
→ jckim: 很正常且不會倒的數字,你要高標準堅持很慘,我也沒意見 07/05 17:28
推 smik: 龍絆真的很佛又肯聽玩家心聲改善,但是人數一直起不來真的可 07/05 17:29
→ smik: 惜 07/05 17:29
→ jckim: 如果真沒人數,團戰組隊不會這麼快,這組隊效率已經少見了 07/05 17:34
推 Cactusman: 無聊死,不可能 07/05 17:36
→ assassin5561: 不就那個被白金放生的碧藍嗎?根本就是龍絆主機版 07/06 09:40